趁着没更最后一集,我先发泄一下/最后一集也看完了,心情复杂


3楼猫 发布时间:2022-07-23 06:18:44 作者:近战法师 Language

活击终于只剩最后一集了,总结一下自己的感觉:观剧体验极差,没有对土方组的爱我早就弃了。

讲真第一集真的挺惊艳的,开头主题音乐悲壮而又大气磅薄,预示着活击不会像花丸那般,每日吵吵闹闹说说笑笑。当然我也挺喜欢花丸,但对于刀男这个IP,我更期待那种联系着历史,痛苦无奈但又浴火涅槃的剧情。一开头,兼桑带着小堀和狐之助驾车奔驰在雨夜,一番行云流水的操作解决了时间溯行军(我不会说我把兼桑骑着马狂奔而来的镜头看了好几遍的)。玩游戏的都知道这游戏画面有多么枯燥无聊,而这具象化的与时间溯行军战斗的场面瞬间让我这个肝得麻木的婶婶对刀男人们肃然起敬:原来战斗这么残酷。这种满足感怎么说呢,就像抽奖中了一部手机,你以为是iPhone8结果给了你iPhoneX。后面就是一边赶路一遍慢慢讲设定,知乎上有大佬吐槽分镜提到了这里,然而我这个一点不懂分镜的人也看不出来,只记得当时自己深深折服于配乐和画面共同营造的安逸繁华气氛。现在一想也是,那么多远景,即使两个角色在对话镜头也给的远景,兼桑和小堀之间莫名有些微妙的疏离感。而再往后兼桑和小堀在小屋过夜,二人对于去不去救火而产生的分歧让人非常不安:你俩是第一次见吗?说好的搭档怎么弄的像道不同不相为谋一样?然而兼桑扔给小堀的耳钉就像扔给观众的定心丸(假药!),后来他们穿越火海兼桑救下一个小姑娘,二人的插科打诨让人一扫之前的阴霾,结尾审神者从天而降现场叫刀更是振奋人心,最后伴随着齐藤壮马唱的真·开头曲,看到以后会登场的刀我真的表面稳如老狗心里激动的飞起!第一集没用百火撩乱(梶浦大妈+kalafina!激动哭!)结尾而是开头那个浑厚的曲子加滚动团队成员列表,曲子好听我没舍得跳,就看到了很有创意的下集预告,真是惊喜一个接着一个。整个视频结束之后我久久不能平静,满脑子都是:啊好棒!啊下个星期天到来之前我可咋活!

时至今日我仍能描述最初看活击的感觉,可想我对它有多大的期待,然而现实实在是残酷。眼见它高楼起,眼见它楼塌了,好久都没有如此糟糕的追番体验了。

在我看来,活击的高能预警是陆奥守见龙马那集。全集剧情套路无比:

“俺不想见龙马”,“为了不见龙马俺不在这边行动啦”,“哎呀龙马怎么在这里!”

.......

说真的能把flag立的这么明显这位编剧(近藤文还是进藤光)也是很强悍了。然而不得不感叹陆奥守是非常非常幸运的,因为他不是主角呀!所以他的任务是保护龙马呀!于是当陆奥守喜闻乐见地遇到龙马后剧情便发展成了手牵手跟我一起走,创造.....啊不,逃过官差的追捕。其实虽说很套路,但龙马与陆奥守这短暂的相逢真挺感人的。我至今忘不了陆奥守看龙马的表情,包括后面兼桑看土方的表情。对于刀而言,毕生所愿无非是有一个守护一生的主人,能让自己在见到他时情不自禁的流露最温柔的表情。相比那些多次易主或很少甚至从不被使用的刀,土方组陆奥守都是幸福的。

如果只看这些细节,活击其实很到位。可惜编剧并不满足于简单的暖色调的虐,他要做的是把土方组拍成年代大戏,虐的拧巴,虐的让你捶胸顿足恨不得一掌废了显示屏,以达到让观众记住活击的目的。提到这我能发好多好多牢骚但是写评论不是泄私愤,我只挑和泉守火中砍小堀那一幕说。经过前期的一系列铺垫,观众终于明白土方组所谓的互相了解其实竟是缺乏沟通:

“我相信国广”,“国广那家伙是我的搭档,我了解他”,“和泉守!我想国广会离开我们单独行动其实是为了你啊”,“什么?!那家伙竟然.....”

唉,谢谢土方组让我对搭档有了新的认识。

所以你们能不能好好谈一谈,感觉和泉守只有跟小堀一块的时候才惜字如金,心里想的事跟三日月谈跟审神者谈就是不跟小堀谈。在小堀面前永远矜持着,保持着一副能顶住一切的形象。“我们是搭档”,“我了解他”就像不跟小堀谈心的借口。忘了第多少集兼桑要召集第二部队前好不容易跟堀川独处谈了一回,却越发让人觉得这组并不像搭档,至少堀川真的想为兼桑好,兼桑却只是自顾自的想问题,突然就开始召集队友了。倒是陆奥守抢了不少镜。

所以当兼桑面对要黑化的小堀举刀时我真的无话可说(内心os:你砍啊!你砍我就敬你是条汉子!)。偏偏这个时候剧情戛然而止所以这一刀足足挥了一个星期。也就是从那时候起我对活击接下来的发展完全持破罐破摔的态度,编剧明显不走心了,拿着历史悠久但屡试不爽的套路开始糊弄观众了。果然,下一周打开更新那一刀划着小堀的脸而过,亏你上一集把气氛炒得那么热,陆奥守都快要起飞了嗓子都要喊爆了我想你就算让他救下小堀也好啊,最起码他的狂奔和呐喊还有点意义,结果一刀下去啥事没有。

“兼桑,果然很温柔呢。”

温柔你大爷!

我相信飞碟社接过这个IP写剧本的时候是看过土方组在游戏里的语音的。

“和泉守:你说国广?那家伙自称是我的助手.....不过我也确实得到他不少帮助呢。

堀川:不好意思!兼先.....啊不,兼定还没有到这里来吗?”

是我理解有问题吗,这两句塑造的明明是一个傲娇和一个迷弟。甚至我觉得兼桑应该是一个略微有些自恋又有点粗线条,有些方面需要堀川照顾的人,总之两者性格是互补的。

兼桑看到土方的一瞬泪流不止估计也是参考的游戏回想,但是回想给人带来的难过感,绝对跟活击营造的拧巴的虐完全不一样。

不知道飞碟社怎么想的,把这二位活活拍出了狗血电视剧的感觉,也是心累。

除了土方组,活击给我的最大感觉就是“这个婶婶有点冷”。刀与审神者之间的关系迷的很,审神者高高在上,刀男必须无条件服从,去完成保护历史的使命,据此引发了各种冲突。全片兼桑的口头禅就是保护历史:“我们的任务保护历史”!“我们一定要保护历史”!“我们这样真的算保护历史了吗”?“到底怎样才算是保护了历史呢”......如果说说一次两次是振奋精神,天天说就有点麻痹自己的感觉了,再加上审神者几乎没有的心理指导(有也就是“我相信你”之类的话,说了等于没说)和说给就给无缝对接的任务指派,你是想给平时肝刀的婶婶们巨大的心理负担吗?既然为了照顾剧情战斗场面残酷了不少,那最起码,完成任务了回本丸歇息一下也好,游戏婶婶们推完了图都得回到本丸界面,该修刀修刀该吃丸子吃丸子呢。结果大家第一次回本丸就是切叔断掉队员不同程度受伤的惨状。讲真切叔太让人心痛了,简直就是为了断掉而断掉。(评论有小伙伴提了还是补充一下吧,游戏里断掉就是碎刀,可以理解为死掉。活击蜻蛉切被打的只剩一口气,手里的那把枪断掉了,很惨但是好在把命保住了....)

最后,总得解除土方组的心结啊,审神者好不容易出场送了一波队友,眼看就要和兼桑一起去面对心理问题了,“对不起,您的穿越时间即将耗尽”...啊呀有毒!你要么就设定成不能穿越要么就展现一下神威呆的久一点,回回关键时刻掉链子让这个设定有一种浓浓的坑队友的感觉。临走了还不忘来一波高能预警:“又有时间溯行军要出现了,数量是.....1000体!”

......

这一刻,时间仿佛凝固,我不禁扶了扶自己的眼镜。1000体,编剧你究竟是怎么想的,这里也提一下活击另一个小问题那就是敌我双方实力悬殊太大。本来嘛,敌人难打一点也无可厚非,毕竟都像游戏里一刀切也没啥看头。但活击的时间溯行军似乎明白自己的个人素质无论怎么提高都是会被刀男一刀切的,所以他们改变了战术,采用人多势众的战法:

你们刀男不是一队只能六个吗?那我们就多派人来,一次比一次多,小刀不刺激就来个大太刀,吓不死你们!终于要大决战了,那我们干脆把所有的人都叫来,为光辉的最后一集增添战斗的激燃吧!

怎么着?要如何在解决这1000敌军的同时挽救土方组脆弱的搭档情?就剩最后一集了哈。就算你们把龙马那边的三位都叫来再让小堀洗白,加起来才10个人,10:1000,1:100……难道说继爷爷爆出月牙天冲后,你们要十个人一起共同释放毁天灭地的神罗天征嘛?!

啊....心好累。

哎对了,还有一个小问题想吐槽。他们第一部队都被塑造成了“明白人儿”形象,对于保护历史有着非常正确且坚定不移的认识。那我想说,究竟什么才是保护历史,你们的答案太难懂。战后斥资援助灾民?醒醒吧,你们这些奇装异服又武艺高强,智慧和美貌并存上得战场下得厨房的人在那边如此招摇,万一遇到一些爱写点啥的平民作家给你们记上一笔,而这手记又不幸流传于世成了各大专家学者追捧的第一手材料,那这幕后隐藏最深的时间溯行军,可不就是你们嘛🤷。

明天最后一集了,今天熬夜发泄一下,不然我真怕看完大结局真的会废了电脑.......

(ps:有些细节可能有出入,台词也只是我印象中大致的意思,这个剧我是不会回去看第二遍的)

--------小小的分割线--------

服气👍服气👍

最后一集,制作组终于想起了,自己这个IP是有粉丝的。

突然想到如果杀青后采访这个剧的演员,那么时间溯行军一众肯定会集体吐槽:游戏体验极差😂!

1000体啊,怕不是那些还没断奶的小短刀们都倾巢出动了。乌压压一片阵仗的确很大,但其实它们,也就是人多势众。前期的强度压迫感荡然无存,最后的最后,刀男们最大的困难不是敌人太强而是敌人太多......切叔你断得(嗯....坏得)实在太冤了!正当我还在思考该怎样加一个设定放个aoe才能解决这些拦都拦不住暴走生物时,又是一阵炫酷的樱花龙卷风,爷爷重磅登场掀起一股经典的月牙....冲击波解决了六刀没拦住的小短刀们......其实挺燃的。婶婶努力了,现在我对你不吹不黑。就是在婶婶送刀的时候有那么一瞬我还以为他会把本丸所有的刀都送过去,果然我还是有点天真了😂。

然后就开始燃烧经费了,第一第二部队聚首,我翘首期盼的人物互动终于,在故事最高潮的时刻,清晰流畅地,扎着堆儿地出现在我的眼前:

药研骨喰连击满分(之前他俩在第一第二部队遇见时擦肩而过一点互动都没有我还以为他们兄弟不合),三日月鹤丸尽显老年组风范(我那个站三日鹤的老铁可以一口满足了),源氏兄弟合作默契跟粟田口的两位相比也毫不逊色(我们可不能输给那一对兄弟啊,阿尼加!),大典太和蜻蛉切,天下五剑与三名枪,名声当然不是白得的(切叔终于一雪前耻了感动ing)。陆奥守强行掩护兼桑(你的枪真好用),正当我心里在扎飞碟社草人的时候,小堀神兵天降秒杀袭击兼桑的敌人……行吧,你们开心就好。还有谁来着...哦!被被。被被低调,人狠话不多,最后就去跟落单的陆奥守同框了。百火撩乱可以说用在了最恰当的地方,战斗特效不明觉厉,总体看下来就剩下了一个字:燃!

感谢时间溯行军,为活击的(伪)完结献出了最绚丽的烟花。

在看的时候,我甚至忘记了前面活击带给我的所有不愉快。但冷静下来后,又深深的厌恶这种明显的商业片感觉。我懂你们要留住观众,但这种放肆的套路,卖相真的不好看。

趁着没更最后一集,我先发泄一下/最后一集也看完了,心情复杂 - 第1张
大合影都能画崩....大典太你是穿着花裤衩吗?骨喰你的眼睛....算了,没有力气再吐槽作画了

回到剧情,原来小堀一走就是三年。在这三年里他最大的贡献是把土方影响为“求生”型性格,以确保最后他留下兼桑一起战斗。结果兼桑一个家暴现场就给土方劝回来,乖乖送走了刀。我想如果编剧是尊重土方的,他不会这样写。作为一直坚守信念的“武士中的武士”,作为支撑着新选组历经残酷战火洗礼的鬼副长,明知要赴死了,将和泉守作为自己的遗物送走这个决定他怎会动摇?不知道小堀是怎么做到的。总觉得这里的小堀更忠于兼桑,所以很心疼他,自己三年的行动一瞬间就被自己最崇拜的人否定和颠覆了,而那个人其实早就可以把自己内心最真实的想法告诉他,这得省下多少麻烦。结果两个人的行动都显得那么一厢情愿。土方组,你俩确定不好好谈一谈吗?最后小堀还是选择站在兼桑这边,你们这对搭档,我看不懂啊。

至于兼桑,理智清醒但显得心不甘情不愿,好像看透一切却又感觉他什么都没懂,坚定不移又犹豫不决。游戏里的傲娇开朗只有些许残余,那个自信地说“我是和泉守兼定,不但样子帅而且很强!是最近流行的刀”的男人,在这里竟有些“吾日三省吾身”的自律甚至自苦。这也许就是传说中主角该有的修养吧。“我们这样算是保护历史了吗”?最后你都说不知道,那支撑你前进的,难道真的是对审神者的忠诚吗?这样的话,你别再跟着我保护历史了,因为这样迷茫的你让我总觉得每一次派你出门都是在逼迫你。

作为兼桑的迷妹,他变成什么样我都喜欢他;作为土方组的厨,区区一个活击也不会动摇他们在我精神世界里的形象和地位。只是发自内心地说,这通篇的活击,真的不比花丸的片头,兼桑抱着一堆要洗的衣服被子在廊下跑过,小堀跟在后面手脚麻利地接着兼桑弄掉的布那一幕,更让我感到满足。

突然伤感😂,我只是想说,活击的土方组,其实能更好。也不是天天黏在一块岁月静好,他们本来都很虐,花丸里那种老夫老妻似的状态是所有婶婶最美好的祝愿。只是你开虐的时候能不能更干脆些?本来就思想不和的土方组,后面的分道扬镳或是拔刀相向竟然显得那么理所当然,我连一滴真诚的眼泪都流不出来。我还能记住的感动,除了切叔英勇就义(划掉)之外,就剩下兼桑止不住的泪水了。

啊......我明白了,活击编剧心里根本没有土方组这个概念。

还是觉得,兼桑和小堀一个粗线条一个小人妻,一个简单直率一个精明城府的设定最好了😭(分别举战斗语音之一为证——兼桑:“扬沙!看不见了吧!”,小堀:“不好意思,歪门邪道我也会。”话说我就是被小堀这句话圈粉的呢)。

话说负责脚本的是进藤光?飞碟社是有几个近藤家的兄弟吗?我相信最后一集不少婶婶都会大呼过瘾然后各站自家cp,对飞碟社的怨念会减轻很多,但我不买账!对活击我只有说不出的怨念!

所以你们还要出剧场版?!可消停消停吧!万一中国引进了,我不是还得一边骂骂咧咧一边掏钱买电影票?放过我好嘛?!

心累心累……然而第二部队他们是真的累,刚杀了一千敌人喘了口气又要做任务了。时间溯行军果然是bug。

最后啊,说一说活击的bgm。昨天还是前天网易云出了活击ost,我还没来得及全碟细听一遍,本来我等的也只是主题曲而已。但是在翻歌单时发现了一个很有意思的现象,那就是有用刀名命名的曲子。第一反应是“没必要啊,活击bgm不都一个调嘛😂”,不过万一是我遗失的美好呢?万一音乐里有我忽略的人物特性呢?抱着这种想法我挨个听了一下。必须承认都挺好听,蜻蛉切、三日月宗近和鹤丸国永三首我都收藏了,但是感觉用人物名字来命名,不需要。风格相似,曲调相似,其实完全可以叫“紧张气氛1”、“紧张气氛2”、“战斗场景1”、“战斗场景2”之类的名字。活击篇幅小,人物多,来不及多说几句话剧情就要推进了,强行把这几首曲子冠以人物的名字,仅仅是因为剧中人物在这个背景下有不一般的表现吗?

我也不想吹毛求疵,实在是因为之前有仔细关注过犬夜叉和游戏王dm的bgm,这两个是长篇,ost也都相当精彩。戈薇、犬夜叉、桔梗、珊瑚、米勒、七宝,甚至冥伽、刀刀斋,以及杀生丸、铃、神乐等等角色,他们出场都会有一组或一个相对固定的调。游戏王亦是如此,甚至为了一个只出场了几集的小人物,光宗信吉也专门为她打造了专属的bgm。这种感觉就像读红楼梦的判词一样,音乐即角色。我甚至可以在安利的时候给对方听角色bgm来帮助他们认识人物。但是活击,我可不敢这么干。那些曲子倒不如改成“三日月的战斗”、“鹤丸突现”、“蜻蛉切之悲壮”,效果都比现在要好很多。当然,仁者见仁,可能我对活击的怨念太深了,才看着它哪儿哪儿都不顺眼吧😂。

所以还是赞同泽野大佬,歌名乱码就好😂

啊....太累了,还是要完结撒花一下。老铁们明年我们花丸见吧。

动画信息

活击/刀剑乱舞
中文名:活击/刀剑乱舞
原 名:活撃/刀剣乱舞
又 名:None
首 播:2017-07-01(日本)
IMDb:None

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