为什么说第四季part.2不及格,对比看看就知道了


3楼猫 发布时间:2022-07-06 19:05:49 作者:Ling Language

本来不准备说什么,作为从第一季看下来的人,每周都在盼望,每周基本都在失望,但想着这毕竟是一部优秀作品,继续追下去就是了。但是看到24集了还有弹幕在刷“这完全就是按漫画拍的,还有什么不满意的”,这种让漫画来背动画的锅的评论,还是忍不了。既然这样,那我们就来拿前三季和这一季对比一下吧,看看都是“按漫画拍的”能差多少。

我的观点一直是:作为一部续作,如果不能保持前作的质量,被人批是正常的,没什么好喊冤的,前作费那么大力气收获的粉丝,你随随便便拿出这种东西就想割草?(其实确实还是被割了……)然后我们就来说说什么算是“还原漫画”,我们都知道漫画和动画是不一样的,静态和动态,有声和无声,如果动画只按照漫画的顺序一张张PPT贴上去,那不叫还原,只有真正演绎出原著漫画的感觉,那才叫真的还原。这绝对是需要一定的取舍和加工。

我就选两个情节来对比:第三季月岛拦网牛总成功,第四季田中赛点压线球。

这两个情节都是绝对的配角角色的重量级剧情,看漫画时燃得嗷嗷叫,来看看漫画和动画的演绎。

【第三季月岛拦网牛总成功】

这一段绝对是小排球最震撼的情节之一,动画也演绎得非常到位,这不到两分钟的剧情看了上百遍有木有!但是漫画和动画并不完全一样,甚至对动画分镜有舍弃,但是表现力绝对到位。

首先从白鸟二传传球开始:

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动画基本按照漫画顺序,但节奏却已经用BGM表现出来了:原本逐渐激昂的音乐在球被托出的时候戛然而止,切入月的特写,观众瞬间被转折抓住注意力。

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紧接着是扣球,拦网:

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这里动画分镜也基本按照漫画来,但还记得动画的节奏吗?拦网的瞬间用了三个分镜,那三声砰、砰、砰简直敲在观众的心脏上。然后是牛总惊讶的表情和月的特写,不是两个PPT一闪而过,而是用纯白的背景、自上而下的动态画面下拉。在被牛总的扣球压制了这么久,终于有一个人完全拦住了他,牛总惊讶的表情,月拦网的身姿,这两个动态的长镜头完全抓住了观众的爽点。(技术渣就不截动态了,我相信你们都能背下来,记不住的都去复习!)

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紧接着接入山口的回忆杀,然后全场观众尖叫,这里也和漫画顺序一致。

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↑但是全场尖叫后,动画和漫画就不一样了:漫画紧接着是影山视角的解释,但是看过动画的各位都知道,这一段被完全放到这段高潮过去后。因为漫画和动画不同,漫画的节奏读者可以自己调解,把解释插入中间可以有助读者理解,而且解释的文字完全可以用几个小格分镜就能解决,不会让读者觉得拖沓。但是看动画时观众是要跟着播放的节奏的,而且这种大段解释必须通过声音表现,这会非常影响高潮剧情,所以这一段被放到后面非常合理。于是动画直接接入了月的内心独白,而且是在全场尖叫后,一片喧哗声突然静默,只听见月清冷的声音。

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接下来的一段漫画和动画又一样了,也是我最想吹爆动画制作的一段。

因为漫画接下来的画面是这个:

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横跨两页月的背影特写,非常震撼,绝对的高潮。而且注意:漫画这里月是没有台词的,整个动作、姿势给人一种无声呐喊的感觉,这也是漫画特有的表现形式,用一副完整的两页特写画面表达出这种震撼。

无声呐喊之后接入队友们的尖叫:

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↑最后插入回忆杀,定格在月的正脸,扣题,完美。

我们来看看动画这里:木兔的话被提前了,放在月的背影特写之前,把这句扣题台词和月的背影结合在一起,然后用月的呐喊、BGM让所有的气氛在一瞬间炸裂到最高潮!这就是动画的优势被得到充分发挥:动画有声音,音乐,动态画面,并不需要只依靠画面来演绎高潮。把所有因素都集中在一刻,这个背影就变成了经典。

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↑不得不说动画这里的制作质量可以吹爆,这个画面的晃动感和质地,给人一种看3D的感觉。而且BGM还在同一时间响起,我就说,你们谁的表情不是这样↓

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这样↓

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这样↓

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最起码也是这样!↓

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总结来说,动画对于这一高潮剧情的演绎非常到位,让观众感觉到跟看漫画一样的激情。究其原因:第一,用长短镜头和BGM把节奏调节得恰到好处,镜头该特写时要特写,该长要长,背景该变要变。BGM该响的时候要响,该停的时候要停。节奏完美控制,把观众的心抓着走。第二,对漫画分镜有选择地调整和取舍,充分利用动画优势把剧情的感觉放大到最大。

写得比较粗略,其实这段剧情实在有太多亮点可抓,我真恨不得每一个画面都拿出来写,写到明天早上,分析这样优秀的作品实在是一种享受。所以接下来的就比较痛苦了……我先喝点水冷静一下。

【第四季田中赛点压线球】

之所以对第四季part.2这么怨念,我觉得多少有点个人情绪吧,因为我觉得跟稻荷崎的这场比赛真的是非常重要、非常精彩的一场比赛,剧情很关键,高潮非常多。动画居然拍的让人说“这场比赛真拖沓”“没意思”“怎么这么多集这比赛还没结束”,实在让我怒火中烧,跟白鸟泽打了一季都没人说什么,跟稻荷崎这场比赛完全不逊色好吗!

这场比赛最震撼我的三个剧情点:翔阳的接球,影山的进化完成,田中的赛点压线球。前两个是贯穿整部作品的两个主角成长线的重要延伸,最后一个是贯穿整场比赛的重要剧情。但目前动画只有翔阳的接球让我觉得到位,真正把第四季开始翔阳所付出的努力承接起来,非常感动。影山的进化完成和田中的压线球剧情基本是连着的,两人接连把乌野从对方赛点救了回来,漫画这里让人疯狂尖叫,但动画我只能说不及格。

回到正题,说说田中的赛点压线球,这不仅仅是一个关键球,这是田中整场比赛状态的一个圆满收官,也侧面反映了影山的进化完成(进入zone)。这场比赛田中的状态不是很好,虽然中间挣扎成功一次,但还是感觉火候不够,最后这一记压线球才让人感觉田中终于回来了,而且是最后关头的拼死一搏。

首先看看漫画的高潮前奏:稻荷崎拿到两个赛点,田中回忆影山对于不要给他传球的回答。

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影山依旧把球传给了他,但是被对方拦下,那一刻冲击真的很大:

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这一段我觉得动画是可以的,镜头连贯,被拦那一刻的感觉也比较到位:

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↑只截了三张图,不过有没有感觉出来?跟漫画分镜一·模·一·样。

然后是一长串的接球回合,大家可以看看漫画画面,激烈的节奏扑面而来有木有:

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然后我就真的很想吐槽一下动画了:这个时候怎么不还原漫画画面了??

来组对比:西谷把球救起↓

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召唤影山二传(影山人呢?)↓

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小太阳扣球(这个姿势复制粘贴好用是吧)↓

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阿兰把球救起↓

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稻荷崎扣球再次被西谷救起↓

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截得我自己都笑出来了……

【还原】标准这么双标的吗?

要知道前三季小排球动画最受人肯定的一点就是出色的动作分镜,一个个镜头累计出的观感差异是极其巨大的。

然后开始田中的剧情,他想起影山的拒绝(胁迫?),然后影山把球传了过来,他被逼到悬崖,拼死一搏:

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↑可以看到,影山把球传出这一瞬间,有三段人物心理描写,一是影山对田中的分析,二是对影山二传水准的评价(动画用了营园声音),三是教练对田中这一球的看法。动画……真是非常还原,把这三段心理描写完完整整放在了这一记二传飞行的轨迹里,然后又重新才接上田中的心理和扣球。

这里没截动画的图,因为实在太长了。怎么说呢,动画确实经常用这种手法,把关键瞬间延长,插入多个人物同时间心理活动,用来铺垫关键时刻的重要性。这里动画完全按漫画表现,并不算不好,但是,有了之前第三季月岛拦网情节处理的对比,就显得很不够看了。动画这里看的时候燃不燃?肯定是燃的,因为这本来就是关键球中的关键球。但有当时看月岛拦网时那么燃吗?那真是差远了。

接下来就是压线球的分镜,先是漫画:

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再看看动画:

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首先得说扣球那里的截图截得不好,水平太渣,扣球的动画没截出来,其实动作效果还是可以的。后面的几个分镜都截了。特点还是,跟漫画分镜一模一样,但你们觉得有漫画的表现力吗?还是那个观点:漫画和动画的表现手段是不一样的,要还原原著,不是把漫画分镜填色放到屏幕上就行的。

后面欢呼这里就更明显了:

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真的就这几个分镜,我按顺序截的。

真的很还原啊,但是表现手段……算了不说了,而且跟前作对比……算了不说了。

而且还要强调一点,从影山给田中传球开始,BGM就没停过,直到最后。BGM对于动画的节奏掌控有多重要,相信大家都知道。不说前作,就说这一季翔阳接球那里,BGM处理的多好,如果没有那样的BGM,节奏又会逊色多少?

本来还想截影山后面发球,但实在心太累,一边截一边我自己看的都糟心,就到这里吧。

最后想说,回到我一开始的初衷,为什么要把这两季动画和漫画放在一起对比,就是为了证明简单还原漫画分镜画面的动画是不够的,至少作为小排球的续作是不够的。普遍反映第四季part2比不上前三季,单单是画面崩的原因吗?跟前作比这偷懒了多少?跟时长也没有关系,要知道月岛拦网那一段都不到2分钟。仅仅把漫画画面搬到屏幕上,是无法表现出作品应有的节奏和感觉的,所谓的【还原漫画】,是需要动脑子下功夫的。

所以请不要再在有人问“为什么这一季这么没意思”的时候,回答“都是按漫画拍的”。请直接去看漫画。

很多年不写动漫长评了,也是第一次在豆瓣发这么长的评论,不当之处请多包涵,欢迎交流。

动画信息

排球少年 第四季 Part.2
中文名:排球少年 第四季 Part.2
原 名:ハイキュー!! TO THE TOP 第2クール
又 名:Haikyuu!!: To the Top 2nd Season
首 播:2020-10-02(日本)
IMDb:tt12356642

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