并非一无是处,但是也非佳作


3楼猫 发布时间:2022-07-26 20:50:08 作者:AKARI Language

记得在几年前我知道可以在豆瓣上看关于影视和动画的评论后,在看动画之前到这里来摸底就成了习惯。虽然AGE在播放之初就争议多多,但是我还是被豆瓣上那稳如泰山的三角形(五星少到几乎没有)吓了一跳,甚至还在想是不是不看了。不过毕竟它挂着个“高达”的名头,不看总感觉不合适,结果看下来的的感想就是标题。它不像一些人所说的那样一无是处,但实在不能和前辈们相比。

AGE的优点主要有这么几个:第一,多主角的尝试。这是AGE相比其他高达甚至是同类型动画最不一样的地方,它的主角是祖孙三代人,基本上当剧情前进至一个新阶段的时候,主角就变换了;尽管弗利特算得上贯穿全剧,但感觉最后两个阶段的主角还是他可爱的孙子。这样给人一种耳目一新的感觉,吸引人继续看下去。

第二,AGE系统的设定。如果不是我孤陋寡闻,在高达,以至于在萝卜片中,类似AGE系统这样能够根据实战,以超强的速度设计并且制造武器的神器是从来也没有的,而且目前好像也没有后来者。

第三,还算平稳的剧情。剧情方面总体来讲也基本上和过去的高达系列差不太多,很多套路都很眼熟,这虽然降低了不少原创性,但足够平稳,算是个说得过去的故事。

但是这些优点,却掩盖不住AGE致命的问题。

第一,多主角的尝试。是的,这既是优点但也是缺点,当你看下去的时候,这个问题就越发突出了。应该说这个设定和AGE制作的初衷不无关系,毕竟主创人员想要做一部“全家人都能观看”的高达,这样剧集中大多数角色,尤其是主角的年龄就必须适当降低,剧情也必须增加一些全年龄段的东西(最明显的地方就是人设)。可这样一来了,剧情对主角的刻画显得流于表面,没法像以前那样可以有一条明确的成长轨迹,对主角们的印象以及对剧情的观感难免要打折扣。

第二,人物平面化属性化。这是上一个问题带来的直接恶果,由于主角多时间跨度大,直接导致人物(特别是主角侧)的数量呈倍数增加,几乎每到一个新的阶段就有一批新人进来,这样对任务进行详细描写的空间自然就小了。受害最深的就是AGE的女性角色,纵观全剧除了尤琳以外,真的就没有给人深刻印象的女子了,给人的感觉她们就是为了给男角色们生下后代、让片子继续演下去而存在的。

高达系列到现在几十年,适当的改革和创新自然是可以的,但是如果想要任何方面和人群都照顾到,那就太不现实了,AGE的教训值得记取。

动画信息

机动战士高达AGE
中文名:机动战士高达AGE
原 名:機動戦士ガンダムAGE
又 名:GUNDAM AGE
首 播:2011-10-09
IMDb:tt2193783

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