《终末的女武神》一部看上去很乏味的日式自嗨动画


3楼猫 发布时间:2022-07-08 15:42:06 作者:黑鼠鼠 Language

大家好,今天来说一部最近由网飞出品的动漫新番《终末的女武神》。

通常对吧,终末加上女武神,不知为何,这种元素加在一起,就有一种史莱姆与女牧师、精灵与兽人一样的化学反应,总会不免让人让内容往18X的方向去想。

不过本片,不但和那种,屈服调教PLAY的女武神没啥关系,和女武神本身也没啥关系。

设定上来说,就是一场,人类和神明各自选择13个代表单挑,谁先赢7次谁就获胜的故事,本片在设定上与FGO很相似啊,孙悟空战变形金刚这种,瞎几把扯淡的跨时空PK戏码。

《终末的女武神》一部看上去很乏味的日式自嗨动画 - 第1张

先说下结论,我认为本片不好看。如果说的再具体一点,那就是噱头与猎奇因素大于作品本身。

先说说噱头,也就是世界观设定。说好听一点,叫做人与神PK,说难听一点,叫做作者拍脑袋大乱斗。战斗方式,堪比死神BLEACH,回合制战斗方式。左边放技能,然后右边放技能克制左边,左边再放技能克制右边,最后两人心心相惜,一发对波,结束战斗。

现阶段三场战斗:雷神战吕布、宙斯战亚当、波塞冬战佐佐木小次郎,就是这个战斗模板了。

OK,我们退一步说,这个作品不是走JOJO或者全职猎人那种,拟真型战斗,考虑各种因素的打法,而是走爽片路线,迎合欧美,要的就是简单直接。但问题在于,本片爽感也不够爽

除开第二战宙斯VS亚当,还有一种拳拳到肉的爽感外,本片很多地方都做得很粗糙,很多地方都是PPT级的帧数,战斗完全就是摆POSE念技能名字。虽说本片是网飞出品,但是贫穷的痕迹还是非常明显,也就整个画质看上去还行,人物也没有什么走形的时候。

《终末的女武神》一部看上去很乏味的日式自嗨动画 - 第2张

说一下本片的核心卖点,估计就是颜艺以及颠覆型人物设定了。本动画的设定,突出一个字【扯】。吕布从三姓家奴的忘恩负义之辈,变成了脑子堪比脑浆的纯武痴,三国无双也是这么设计的,总觉得日本对于吕布的认识非常偏。

亚当是各种意义上所有人的爹爹,莫名其妙的加了一个可以与宙斯互殴的被动技能。

佐佐木就更是可怕,可以脑补未来千万次。一个日本武士虐杀海王波塞冬,这么扯淡的事情也就日本人敢吹了。

而他们的背景故事也是各有各的神奇,吕布被抓是因为天下无敌太无聊了、佐佐木虽然是手下败将但是输出了境界等等。真的是非常的扯淡,与历史人物完全无法联系。

女武神的颜艺也是一个比一个崩,从瞎几把扯淡的角度来看,本作品倒是很有水平,而这也确确实实是本片的卖点

因为我看过漫画,漫画到现在才6战,连一半都没到,能够被网飞看上,这么一个平平无奇的作品,个人估计,也就是它瞎几把扯淡的能力够强了

《终末的女武神》一部看上去很乏味的日式自嗨动画 - 第3张

说实话,现在网飞出品的动漫作品,完全没有刚来的时候的那种惊艳感。

《终末的女武神》一部看上去很乏味的日式自嗨动画 - 第4张

只能说,如果以娱乐的心态来看本作,确实能满足就纯粹看作者如何瞎几把扯淡的猎奇性爽点。

动画信息

终末的女武神
中文名:终末的女武神
原 名:終末のワルキューレ
又 名:Record of Ragnarok
首 播:2021-06-17(日本)
IMDb:tt13676344

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