《漂流少年》游历各种世界的动漫片


3楼猫 发布时间:2022-06-27 21:35:22 作者:探索号 Language

1、所有的世界都是“网游”、‘物质现实世界’也网游。

——情感、意识、时间、空间、、、都是那个‘物质现实世界’网游里的东西。

游戏中的人类物种运行着情感程序。

情绪和思想衍生的行为形成了游戏的剧情。

2、来到了新世界的少年们还是原来世界时候的模样。

——这些玩家进入这个新游戏的时候还使用着原先世界的“物质信念”来创建自己的角色(人类物种、性别、体形、能力、性格、曾经的思维、情感系统、、、)。

3、开始阶段少年们都想着如何回到原先的世界。

——他们都认定原先的‘物质现实世界’才是真实的、原先的‘物质身体’才是真实的。他们认定原先游戏里的“物质信念”才是真实的。

4、少年们发现自己拥有了某种特异功能、各不相同。

——玩家自己想要做的事情、或者说是玩家所专注的念想、而自我创造的结果。

5、玩家们开始探索目前的这个新世界(新网游)、他们使用着原先的‘物质信念’去探索、他们陆续发现很多很多不同的异世界(不同的网游)。

——在每一个异世界里的设定是曾经游戏过的其他‘老玩家’留下的‘信念’所形成的。

——‘物质信念’可以说是玩家在游戏里的经验包。

——玩家是游戏的创造者、设定者、改变者、同时是体验者。

——影片里不同的异世界仅有某些设定上的差别、那是因为这些创造们还使用着很多旧有的‘物质信念’的基础上去创造的结果。异世界可以说是‘模仿的世界’或‘替换现实’。

(部分老玩家还想继续创造战争)

6、无论游戏了多少年还是一样的年龄身形。

——时间不存在。(或者说‘过去 现在 未来’同时存在)

——时间是原先‘物质现实世界’里玩家们创造的‘物质信念’。

——游戏全息图(包括自己的画面)都是自己创造给自己的、改变也是自己创造的。

7、异世界(网游)有很多个、少年们(玩家们)分散了驻留在他们各自想停留的异世界里继续‘生活’、继续各自的游戏体验。

——‘未来’都是选项、在于创造者想如何发展。

8、两个少年回到了不同剧情的‘现实世界’。

——他们回到的世界是那女孩可能性剧情的故事线(可能性几率的众多剧情之一)。

......

时空、如同围棋棋盘、所有时间点都在那。(所有时间段的影片都在那、你可以随意选择观看)

时间、是大脑把画面串联起来的过程。时间线、不是必然的直线。如同围棋棋盘里下子、可以直线、曲线、间隔巨大的跳跃。(所谓的穿越其实是平移)

时间无数个、有无数个自己。这一秒的自己已经不是上一秒的自己了。

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所有的世界都是‘网游’、都是梦境。玩家们一直在自己的梦境里创造着并游戏着。

看影片就像看着自己如何在游戏。看完了关闭了、所有的画面声音物质感知消失了、一切都是体验 如同梦幻泡影。

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未来是可塑的、物质现实世界的未来在于所有参与者的集体创造。

动画信息

漂流少年
中文名:漂流少年
原 名:Sonny Boy
又 名:サニーボーイ
首 播:2021-07-15(日本)
IMDb:tt14642342

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