期待很丰满,实际很骨感


3楼猫 发布时间:2022-06-28 09:55:50 作者:Taylor__Fong Language

鬼灭之刃带着Jump新三大台柱的光环登陆动画区,开播之初又因为新奇的浮世绘画风引领一波热潮,到第19集开播时候更是刷爆全网,没看的人预期完全拉满,本想着屯满26集一次看个爽翻的我,却一口一口难以下咽。有一说一,战斗场景画面确实精致,但剧情前后矛盾、设定崩坏,问题还是一大堆,要对照死火海前26集的表现,我觉得把鬼灭叫成Jump台柱怕是吹过分了。

1.战斗力崩坏

最初设定鬼杀队里由癸到甲共10个等级,炭治狼通过最终考试后得到癸级资格,在支援蜘蛛山时从村田口中得知还有柱级的存在,但是在这之后的剧情中所有出场的人物只有柱和癸,壬到甲这9级直接被无视掉了。

同样,反派队伍战斗力也是崩的。最初说好是十二鬼月,到中段剧情莫名其妙又冒出来一个上弦和下弦的区分,片末又莫名其妙让鬼舞辻无惨一下秒了5个下弦,感觉就是一开始没想好把反派人物画多了,逐个PK怕让观众审美疲劳,一次性削减一点。按照无惨的说法,上弦百年没有更替,下弦换了一波又一波,说明十二鬼月之中实力差距巨大的,更不要说和鬼舞辻无惨差距,战斗力系统又变了。

最初展示正派9柱和反派12鬼月,基本相互对应,理论上两边应该实力相当,结果蜘蛛鬼累被富冈义勇一击秒杀,正反派之间的战斗力又崩了。

先给鬼杀队树立战斗力系统,然后打烂,给鬼树立战斗力系统,又打烂,把鬼杀队和鬼放在一起做战斗力对比,再打烂,短短26集时间崩了三回,我是没看懂。如果说漫画要连载要周更,来不及思考这么多出现纰漏,动画组完全有能力统筹全局去修正删除一些多余的设计,最初就不要有壬到甲这9级啊,12鬼月多了就换4大天王啊,造了又拆拆了又造太缺思考了。

2.鬼的互相残杀

在第10集中,珠世对炭治狼说明鬼舞辻无惨的诅咒时,明确指出鬼和鬼之间的争斗是无用的,因为它们都无法杀死彼此,只有阳光和太阳铁打造的武器才行,只有鬼舞辻无惨能突破这个规律破坏鬼的细胞杀死它们。

这个设定到第19集被打破,蜘蛛鬼累可以利用自己的能力制造蛛丝,把鬼困住放在太阳下烤,说明在鬼之间还是有办法互相残杀的,而且表明鬼用能力制造的东西并不继承鬼的弱点,蛛丝不怕阳光也不怕太阳铁,这会使前面的剧情不合理。炭治狼在第一个任务中遭遇沼鬼,理论上说鬼用能力制造分身,不应该害怕太阳铁不会被斩杀,剧情应该修改成炭治狼猜中真身将其砍杀其余两个分身自动消失,才能圆上这个设定。


除了上面说的两个大bug,还有很多小问题,就不一一展开说了,大致列举一些。

关于鬼杀队统领。第3集,鳞泷左近次为炭治狼讲解世界观提到“鬼杀队是未被政府认可的组织……关于鬼杀队是谁统领的至今是个谜团……”。第22集,朗读信件剧情,“这是由原柱级鳞泷左近次寄的信件”,说明鳞泷左近次理应参加过柱合会议,见过主公大人,朗读信件的第一句是“请您饶恕炭治狼带着他那身为鬼的妹妹……”,显然表现鳞泷左近次知道鬼杀队的统领是一个人,不是议会或是其他组织形式。显然和第3集说的鬼杀队统领是谜团矛盾。

关于鬼的记忆。在变成鬼后会丧失作为人生前的记忆,所以鬼应该是没有名字的,它们不该拥有关于名字的记忆,就叫佛堂鬼、手鬼、沼鬼,但实际上后续出场的大多鬼都有名字,比如朱纱丸、矢琶羽、世珠、累、响凯等等,不明白它们是如何得到名字的。

关于杀死鬼的方法。在最初的设定里,杀死鬼的方法只有用阳光和太阳铁打造的武器,到剧情后段又出现蝴蝶忍以毒杀鬼,再次打破之前的设定。

关于富冈义勇的设定。在富冈义勇出场的第一集里,台词之多我都以为他才是男主,举起刀对着炭治狼内心还要不停的给他加油打气,“愤怒吧,这种名为无法原谅的纯粹怒火,会成为驱动你肢体无法动摇的原动力,仅凭单薄的无法拯救你的妹妹……”,这说教式的中二台词怎么看都像是个嘴遁王者,结果到剧情后半段居然说这是个沉默寡言的人。

关于最好的第19集。鬼灭播到第19集时出现爆点,确实作画相当出色,但如果细品,其实还是逃不出“打不过就加外挂”的套路模式,明明学的是水之呼吸,眼看着要打不过了,忽然想起火之呼吸,一发就解决对手,尽管最后一招相当华丽,但剧情实在经不起推敲。

短短26集的篇幅,以上列举的剧情设定矛盾实在不少,就算作画再好,战斗场景再精致,距离封神怕还是有一大段距离吧。


不知道为什么我在看鬼灭的时候,总有一种在玩游戏的错觉,如果把动画设定全部代入游戏,那鬼灭之刃是这样的:

游戏开始先给玩家交代背景故事,安排一个家人被弑向鬼复仇的剧情,接着开始新手教程用刀劈开大石,教程完毕就可以选择职业,水、虫、炎、音、恋、霞、蛇、岩、风,九选一转职,选完了开始转职任务,进入副本最终试炼,杀死boss手鬼后任务完成转职成功。

转职成功以后继续下副本,一边打一边收集主角团人物。打沼鬼时获得角色祢豆子,增加双人战斗系统。打朱纱丸/矢琶羽获得角色世珠和愈史郎,增加研究所系统,以后每次战斗胜利后,可以鬼血交换点数升级技能。打响凯时获得角色我妻善逸、嘴平伊之助,增加四人战斗系统。打累时角色我妻善逸暂时离队,打完boss累后我妻善逸归队,全队升级习得技能全呼吸常中,游戏第一章结束,第二章无限列车开始……

多标准的手游设定,这不是出个联动游戏真是浪费了,反而不那么像一部动画了,加上那么高的观影期待,三星不能再多了。

动画信息

鬼灭之刃
中文名:鬼灭之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:灭鬼之刃 / 鬼灭之刃 灶门炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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