我打赌比《我英》更持久


3楼猫 发布时间:2022-06-28 10:08:02 作者:TLO Language

我打赌比《我英》更持久 - 第1张
印象最深的拔刀时刻

花了2天补完了26集。看完最大的体验就是集大成之作,动画制作、音乐、剧本都是一流的水准。整体看下来还是值得推荐。

设定上结合了《夏目》妖怪的各自的包袱,主角用最后的温柔让临终的鬼来解开自己的包袱,不再是无脑热血。当然从热血的打斗来看,结合了3D还算是比较吸引人的,尤其是善逸第一次拔刀,着实被惊艳到了。沉睡的善逸总是想起毛利小五郎睡着以后开始超神 -。-

三人行好像是热血漫的标配,三人起步。血气方刚和柔弱的2个配角,搭配相对正常的主角。这样不会出大问题。(野猪头的设定我感觉超眼熟,但是想不起来哪里看到过,不确定是游戏还是动画)

鬼出现的时间背景的设定也是出新,套在了近代社会,不再是传统的古代,或者单纯的现代,这样能有更多的新颖的设定,也可以出现更符合现代观众的审美的东西,复古加潮流两不误。

对于招式和练功的的设定上,让我想起了很多国内的仙侠小说的设定,比如寻找破绽之丝,比如呼吸的修炼,以及武器的锻造等等。这样的设定看起来就会觉得有逻辑性,看的时候也会比较有代入感和真实感,一招一式,徐徐渐进,不是凭空口嗨,这在《我英》上会比较常见。

美术表现上,打斗一些招式特效结合了像P5一样的夸张漫画风,粗线条加上鲜明的颜色很抢眼球。结合3D也算是非常不错的尝试,像《beastar》一样能够通过3D带来全新的动画感受。

这也是我说会比《我英》更持久的原因,因为代入感和真实感能够留下更深刻的印象,谈论起来也更有话题性(现在《我英》已经没持久性可谈论的了)。《我英》看完也就基本记得打斗的热血了,故事不重要。《鬼灭》故事上还有机会可以立一个新的标杆,当最后以及鬼舞在杀下弦的时候,完全就是在秀肌肉的,一是动画之作,二是故事设定,非常能抓人。

当然也有一些传统热血漫的老毛病,和《我英》一样输出基本靠吼,回想能够增加buff,不过动作还是有些跟上的。对话的安排有时候也会比较失去耐心,想快进。反派的话总是很多,导致对我来说,能燃起来的集数不多,印象最深的打斗也就是19集炭治郎和下伍(蜘蛛精)对打。

再记一个细节,就是高手们每次杀完鬼以后,都会抖一下刀,把血甩掉,以免生锈。这个细节非常的真实,让人很有代入感。几乎每次打完收刀前都有,不过炭治郎好像没有。制作组真的非常用心了。

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题外话的补充

本片对于日本文化的输出真的是太强了,非常的日本化,从服化道再到配乐,完全的日本文化。但是这个捉鬼题材明明是中国非常有名的,但是通过这题材表现来展现中国文化的现在却很少了。看的时候经常会想起《倩女幽魂》。但是那都是老一辈的东西了,推陈出新还是很少。我还记得央视播过《中华小子》算一个了,同样的捉鬼题材,当时看完也是觉得很不错的,很有中国风,看的也很爽。但是那之后我好像没再见过类似的了。我感觉这是一个有潜力的发展的点,自己先记一下。

动画信息

鬼灭之刃
中文名:鬼灭之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:灭鬼之刃 / 鬼灭之刃 灶门炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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