疾风怒涛の!元気一発!ガンヴァレル!ジャキーン!


3楼猫 发布时间:2022-07-29 22:43:02 作者:anonymous_user Language

本作在国内的通用名是《机器人笔记》,不过这个译名并不完全正确。科学ADV系列作品的名字都要拆开来看,第一作《混沌思绪》、第二作《命运石之门》都遵循此规则。然而,如同下面讨论区中所说, Robotics并非指机器人,而是机器人工学。后面的Notes可以有两种理解,一是女主角姐姐留下的设计图,二是指作为作品核心的君岛报告。依在下浅见,此作更应译为《机工报告》或者《机工记录》之类的名称。纠结于译名只会带来混乱,故下文对此作将以缩略称谓。考虑到动画版进度,文中将尽量不对之后的发展剧透。

这是一部很难作出评价的作品。如果此作不是《命运石之门》的后续作品,可能得到的评价——无论正面或者负面的——都会更公正一些。与《S;G》的满堂彩不同,《R;N》的原作相当微妙,争议一片的声音中也是负面的居多。负面评价中,抛开系统设计的不便外,意见主要集中于这几方面:与《命运石之门》相比太过平淡;角色性格不讨人喜欢;网络用语太多,且毫无意义……尽管如此,游戏还是在争议中热卖。分析太多也没什么意义,不妨将此归结为日本ACG圈近年来原创内容的极度匮乏,不难看出,近年主流不是模板化的宅向卖萌作品,就是翻炒烂的旧题材,套路早被观众摸了个一清二楚,没法带来什么惊喜了。

《S;G》如同一股清风给整个业界注入了强心剂,称为奇迹毫不过分。归其原因,作品反主题式不拘一格的大胆设定和缜密的理论基础怕是两个最大功臣。作为这样一部作品的正式后续,《R:N》自公布起就背负着很大压力。在游玩原作的过程中,处处可以感觉到制作组受到前作限制,束手束脚,想要做出新意却显得过犹不及。以角色性格为例,《S;G》里的男主角本质上是个热血青年,《R;N》里就成了冷淡无气力系;《S;G》女主角头脑聪明但不擅交流,《R:N》里的亚纪则是成了大脑缺根筋却说话滔滔不绝的性格。至于配角更不必提,前作就是一群奇人怪人,本作更是加剧,尽管加强了角色本身的个性,留下了更强烈的印象,但同时也极易招致观众的不快。

人物性格的另一个问题是很多毫无必要的个人习惯。作中角色的很多行为都非常独具特色,但对于剧情本身却感觉不到太多的必要性。亚纪抓男主角的脑袋,有必要吗?芙劳满嘴网络死语,有必要吗?小动物说话永远结结巴巴,有必要吗?日高君一紧张就咬舌头,有必要吗?其中也有少数设定与剧情结合了起来,例如男主角对于基尔巴拉的热爱,但大多数都显得唐突而无用。

另外让人感到不自然的一点,恐怕就是游戏的时间背景了。《C;H》和《S;G》两部作品,背景都设定在现代舞台,此作却向前跨步,直接以近未来作为时间背景。虽然时间跨后了几年,但却完全看不出和现代有什么不同。这是因为在剧中的描写空间都留给了作为边缘地区的种子岛,却对主流社会中机器人工学的大力发展没有太过实际的展示。具体到作中的情况就是一所普通的学校里硬是藏了一架快要建好的机器人,近未来的设定八成也是为了增加这一安排的可信度,但是效果不佳,机器人还是像一夜之间多出来的。

说了这么多缺点,下面来说说作品的优点。也许受一些美国剧集影响,近年来日本动画有种节奏变快的倾向,短短12话里像是跑火车一样向外抛出大量信息。《R;N》的节奏比较复古,前半段剧情发展十分平缓,但信息量并不少。系列一贯特色——基于现实背景的阴谋论猜想,在此作中依旧存在,而且仍然在剧情里有着比较重要的位置。与前作的关连性也算是粉丝福利,可惜宣传失误,提前剧透。抛开阴谋的部分不谈,作品对于高中生活的描写非常细致,偏重于人物内心的细节描绘也为角色的性格塑造提供了更好的帮助。

就算是角色性格,冷静下来分析也有一些可取之处。和《S;G》的主要人物比较起来,《R;N》的角色显得十分青涩,不够成熟。但考虑到年龄上的限制,有一些缺陷才更有实在感,也在后期更容易写出角色的成长。作为配角的大人们则大多有着上佳表现,除了模板化的教头先生外,其他人物尽管长相比较缺乏美感,性格描写都非常深入。正是这些配角撑起了整个故事的前半部分,让日常描写不那么枯燥,也为之后的剧情发展埋下了大量伏笔。

还有一点难以评价。此作与《机动战士高达》系列在剧情上并无关连,但却大量出现了相关的致敬桥段,以至于不对《高达》有一定程度的了解就会发生难以理解剧情的现象。还有一点值得注意的是作中的架空动画与《机动战士高达SEED》系列在某种程度上的相似性。虽然只是巧合,但仔细想想重合度也实在够高,不知是否为编剧的有意致敬。

在动画未完结的前提下讨论全部剧情无异于直接剧透,而且也不能排除在游戏版中受到批评的部分会有所变化。但有一点可以断言的是,这并不是与《命运石之门》同样程度优秀的作品。但是,这个系列的剧情才刚刚开始热身,既然奇迹已经出现过一次,也完全有可能再度发生。

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终于,TV版剧情的走向也来到了一个分水岭,在此之后便是漫长的个人线部分。原作本身构造比较特殊,个人线之间时间是按照顺序互相连接的,算是一个很有意思的尝试。首先进入的布朗女儿线内容较少,比较像是给前作粉丝的福利,暂且略过不谈,说说剩下的三条线(下面剧透要超出动画版的进度了)。

淳和线是最游离在主线之外的部分,核心矛盾是她和爷爷的心结。实际上,这部分剧情最大的作用就是加强观众对于女主角的不快。但除此之外,剧情上并没有什么太值得一提的部分,主要着力点还是家族间的亲情这一并不新鲜的题材。虽然并不糟糕,但总觉得有点不合拍,况且矛盾化解后也没有带来什么太过表面化的角色立场转变,让这位空手道少女在故事中显得有些鸡肋。

芙劳的路线应该是最切中主题核心的了。网络社群的力量在作中被放到了一个十分重要的位置,从这一点上说,某种程度上这部分的故事和陈凯歌导演夏天的新作《搜索》有一些类似。如果说《R;N》的明线是机器部制造机器人的过程,暗线就是真正的黑手用尽各种奇思控制了网络舆论,以达成自己的目的。网络社群的各种特性都在此路线上得到了充分展开,剧情上也难得出现了紧迫感。

作中从头至尾都在展示网络社群对于实际社会所造成的负面影响,并且引导观众思考造成这一现象的原因。这一主题在网虫芙劳相关的剧情里得到发挥也算顺理成章了。同时阴谋本身也有了不小程度的发展,可以说对于作品暗线剧情走势贡献很大。不过有趣的是,在《S;G》里,制作组对于2ch为首的网虫文化采取了包容甚至称赞式的态度,而到此作笔触一变又将网民斥为草菅人命的洪水猛兽,此种原因不得不使人扩散性地进行想象。《R;N》口碑滑坡的很大一个原因,恐怕就是这种对于宅文化又敬又畏,既想讨好又想说教的思想矛盾。

爱理篇的作用主要是用来解开作中的一些谜题,比如她的身世经历,但效果不算太好。爱理身世很悲惨,身患绝症,被家人抛弃,但作为剧情重点的绝症本身却一笔带过,避而不谈。不过这部分剧情还是为之后的情节作出了贡献,就是君岛孝这个人的登场。至此君岛报告的内容本身也基本上完整了,勾勒出的是一个千回百折、绕了不知道多少个圈子,并且即将被实行的阴谋。铺垫非常到位,而接下来剧情也顺理成章即将发展到阴谋执行的时刻,迎来最关键的一个情节点。

可惜这个时候,故事已经讲了四分之三,已经不是用一句慢热就能挽回评价的局面了。况且……

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果然,与游戏版相同,TVA也在无人关注的境遇下引起了小规模的争议,然后就这样不声不响地……烂尾了。

本作的CERO分级是C(15岁以上),而位置上算是前作的Chaos;HEAd则是Z(18岁以上)。尽管《命运石之门》的对应年龄也是15岁以上,但实际上这部作品的对应年龄层比起前两部作品是要低一些的。但是,作中却穿插了大量80后甚至70后才能够理解的重度宅系捏他,一方面与前两作类似给人审美疲劳之感,另一方面也让本应是主流受众的青年群体对此作敬而远之。

由于《命运石之门》的意外成功,此作在设定上备受束缚,制作者想对所有群体献好,于是到了最后大家都成了好人,前半段泽田君撑起了故事的气场,后半段却从核心上缺乏一个真正意义的反派,这才是最失败的地方。人物性格的问题之前已经稍微说过,TVA版相对好一些,原作直到最后也没有真正描写海的成长。而TVA版的最后特意加上他删除基尔巴拉的镜头,这也很能说明问题了。

本作虽然形式上是群像剧,但明眼人都能看出来,淳和芙劳还有日高君都是副线,一直到行舟爱理醒来故事才算真正切入主题。谁想从那以后剧情急转直下。最后更是犹如闹剧一般收场,留下一群没有用上的伏线,半成品的实质昭然若揭。

这个剧本的核心应该是海与亚纪的成长和感情发展。正如前作最被人津津乐道的是冈伦与助手的情感纠纷一样,此作最应抓人眼球的也应该是这条更有些青涩味道的线索,然而前半程配角的光芒掩盖了一切,直到进入亚纪的个人线开始才算真正有点发展。虽然这条线索有很多文章可作,但编剧显然搞得有欠考虑,差时症的设定就没怎么用上,亚纪与姐姐的关系也是一大戏码,但都被有意无意地忽略了。青春系剧本最重要的就是角色在精神上的成长,而亚纪一直到最后与海相拥的时候才算完成了这个步骤,有点太晚了。

相对而言,海的描写虽然稍微好一点,但性格上实在让人喜欢不起来。作中出现了大量奇人变人,而海的游戏痴设定虽然在主线的发展上说有所必要,但还是因而让所有把他看作第一主角并代入感情的观众感到不快。直到在基尔巴拉的对战中故意输给亚纪,我们才能感受到他的成长,于是自那以后他就处于一种半傲娇的状态。显然海在这个时候才觉察到自己对亚纪的感情,但是同样的,直到剧情的结尾他才有勇气面对这个事实。然后故事就不明不白的结束了。

最后说一句,作为颇具魅力的配角群像之一,瑞榎大姐死得太冤了,从故事发展角度上说,完全看不出这个展开有何必要。日高君被大机器人砸才尚且是骨折,一个悬崖至于直接便当吗?











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在《R;N》游戏版后半部分,助手和桶子在推上的交流暗示助手和冈伦并没有在一起交往。文字本身并不具有任何倾向性,但结合FANDISK比翼世界线里的情节……















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动画信息

机器人笔记
中文名:机器人笔记
原 名:ROBOTICS;NOTES
又 名:铁甲梦工场(港) / ロボティクス・ノーツ
首 播:2012-10-11(日本)
IMDb:tt2293974

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