看完了谁不想学打拳!


3楼猫 发布时间:2022-07-11 01:17:36 作者:盘戏 Language

都说十年饮冰,难凉热血,可在现如今喝口热水都塞牙的情况下,生活显得毫无乐趣。

正当无所事事的我,如死鱼一般的在床上躺尸刷剧时,这一部动画突然惊醒了我。

1.

本能

《拳愿阿修罗》,让早已心如寒潮的我重新感受到了血脉喷张的感觉。

看完了谁不想学打拳! - 第1张

作为一部较为冷门的网飞原创动画剧场

讲述的不是使人心潮澎湃的感人故事,也不是那种催人泪下的感情纠葛。

就是打,纯粹的打,打到天荒地老,海枯石烂,打到你宇宙大爆炸。

那才是真真切切的感受到血液在燃烧沸腾,瞳孔收缩,大脑中的多巴胺疯狂分泌的强烈快感。

看完了谁不想学打拳! - 第2张

像是觉醒了那种属于食物链顶端狩猎者本性。

觉醒了因为文明发展而被深藏脑海的原始本能。

大脑退化到了远古时代,脑海中强烈的化学信号提醒我回忆起那种追逐猎物血液与野兽斗争搏杀的强烈欲望。

2.

设定

说完了第一感受,再谈一谈本剧的设定。

网飞作为一流的流媒体平台,有着各种精良的影片和剧集。

当然也会自发行一些优质内容,从《纸牌屋》的大火,到《超胆侠》、《女子监狱》……接连多部剧集均保持超高质量成为了现象级话题。

所以理所当然的,这部《拳愿阿修罗》作为网飞原创动画剧,不得不说网飞这次真的下了大功夫。

比如说除了2D混3D的特殊画质外,内容设定也都有着极为优秀的表现。

看完了谁不想学打拳! - 第3张

本剧集的人物,剧情,色调,BGM,分镜等,都有着完全一致的目的性,只是为了完成与格斗相辅相成的氛围营造和剧情铺垫。

这个世界背景是处于现代的日本,在光鲜亮丽下的商业交易背后,却隐藏着最为暴力血腥的格斗竞技。

“拳愿竞技”,是企业、商人们赌上巨额利益,雇用斗技者并令其对打之空手格斗竞技。

看完了谁不想学打拳! - 第4张

原为平息商人斗争之手段,始于江户中期,并传承至现代。

看完了谁不想学打拳! - 第5张

因为这样的设定,让暴力和格斗成为了剧集中主要的元素。

虽然说格斗作为本部剧情的核心。

格斗的本质说白了就是有规则有套路的打架。

看完了谁不想学打拳! - 第6张

从以往的格斗类动画来说,格斗之所谓被称之为格斗,就是因为格斗带给观众的永远都是那硬碰硬,拳拳到肉,畅快淋漓的击打感,和给人一种血液冲向大脑的难以言喻的兴奋感。

不说正经格斗,就连生活中最为常见的街头打架,也永远会有人围观。

看完了谁不想学打拳! - 第7张

人们想要看到的是血,是两个人毫不留情的互相殴打,就算一个人倒下了,也只是换来一片嘘声和叫骂。

人们只想要看到暴力与血液充斥的场景,想要释放自己内心最原始的那股恶。

看完了谁不想学打拳! - 第8张

3.

画面

在我点开这部剧的第一集时,便被画面中这种2D叠加3D的这种奇幻的视觉感受所吸引。

背景的楼道,房屋,皆是2D的画面,可当视角切换到人物上时,真的瞬间惊艳到我。

从刚开始人物脸部的轮廓线条,给人一种突兀的劣质3D游戏感觉。

可当人物全体的形态展现,我突然才明白,为何人物要用3D效果制作。

看完了谁不想学打拳! - 第9张

作为一部格斗番剧,人物的格斗技巧的表现是至关重要的。

假设用简单的2D画面刻画人物,用分镜转换表现打斗效果。

如果真的出现了这种画面,那估计在观众的眼中就是娘娘腔打架。

看完了谁不想学打拳! - 第10张

毫无真实感质感的人物,拳脚挥的却虎虎生风,让人的真不敢恭维。

而当使用了3D画面时,人物的立体感便立刻显现了出来。

2D与3D结合的特殊观感,让人物的面部阴影,汗液,血液,以及筋络的刻画显得格外写实,且有代入感。

看完了谁不想学打拳! - 第11张

但是成也3D,败也3D。

正是因为使用了特殊的3D构建技术,使人物在格斗过程中无法直观的表现出拳来脚往的那种肌肉的形变。

只能用提前的建模扭曲才能达到一定的效果,这就是格斗战美中不足的地方。

但是网飞却用一个很巧妙的方式修饰了这个问题,那就是格斗中出现的白雾效果。

每一场战斗中的双方决斗过程中,最多出现的便是双方拳脚相接的情况,网飞厉害之处便是通过视觉技术层面,在双方拳脚相接的时候会出现一团朦胧的白雾。

看完了谁不想学打拳! - 第12张

正是因为这团白雾,弥补了形变不足的问题,还给人以更多的想象空间,创造了犹抱琵琶半遮面的视觉效果。

也正是因为白雾的出现,使得3D的效果可以更加显著,不用和传统拍摄方式一样,需要在格斗击打的一瞬间将镜头切走,使得有了更大的取景空间,这创造性的操作确实出乎意料。

除了使用特殊的后期处理,《拳愿阿修罗》还在剧情的打斗过程中多次使用夸张,对比的手法,来表现每位斗技者之间的差距。

看完了谁不想学打拳! - 第13张

让每场战斗都表现的足够生动,在色调方面,从开始的OP到结尾的ED,都完全符合格斗暴力主题。

在OP与ED都大量采用色彩鲜艳与晦暗镜头色块的大量对比,给人的视觉极大的冲突。

看完了谁不想学打拳! - 第14张

再次利用升格的镜头与正常镜头的迅速切换,突出战斗环节的拳脚细节,能够让观众身临其境,彻彻底底的感受真正的暴力美学。

在内容方面所谓文无第一,武无第二,这就是为什么这部剧中反复强调的“最强”二字,只要会点拳脚功夫的,都恨不得跟别人比划比划,分出个高下来。

看完了谁不想学打拳! - 第15张

而在这部片中,这个“最强”这个概念被诠释的淋淋尽致。

所有斗技者都是极度自我主义者,每个人都有着超越常人的信念与意志力,都坚信自己才是最强的。

本以为按照老套路的剧情,只要主角有着足够强的意志和足够的运气,不管是有多弱鸡,最后也一定会反败为胜,主角光环闪闪发光。

看完了谁不想学打拳! - 第16张

但是在这部剧中,因为所有人都是有着足够强大的信念与与意志力的强者,所以他们之间的战斗不是简单的凭借意志力与信念。

最终决定胜利的,只有自身真正的格斗实力与技巧。

没有所谓的花里胡哨,纵使有着主角光环,也会被人打趴在地上像死狗一样 。

4.

人类

在一个充满文明的大城市中,路边高楼耸立,沥青公路,人人西装革领,先进文明的背后却依然掩盖着社会最原始的欲望。

看完了谁不想学打拳! - 第17张

无论人文明多么进步,人的天性都不会改变,现在的我们只享用最终的产品,却没意识到真是存在的流程,我们杀生进食才能活下来,和他一样。

看完了谁不想学打拳! - 第18张

简单而又深刻的话语,总是充满着哲理,如果没有人说,甚至都没有意识到,像是被这个充满文明的社会蒙上了一层薄纱。

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所有人都默认了这个事实。

这就是这部剧最根本的所在,抛去最简单的打斗画面,他所要唤醒的,便是人们最原始的意识,赤裸裸的揭开了人类在文明背后的伪装。

这也是为何将主角二人会出现强烈的对比。

一个是年过半百,骨瘦如柴的老头,生活看不到希望的上班族。

一个是年轻气盛,身强体壮的少年,立志要成为最强的斗技者。

看完了谁不想学打拳! - 第20张

两个人的设定,不仅仅是能够通过对比来表现格斗的激烈程度,也正是能让观众更加能通过带入的感觉,来感受两个人之间意志的传承。

老头郁郁不得志,在这个机缘巧合之下能够看着和他一起的少年攀向生命的高峰,这种寄托给他人的情感才是让所有人感触的事实。

任何一个喜欢看影视的观众何尝不是如此,将自己的情绪寄托在虚拟的人物身上,从而想像自己无法体验的快感。

看完了谁不想学打拳! - 第21张

这便是网飞的高明之处,处处暗藏伏笔,一切为了主题。

能够调动人内心深处的情绪,产生最原始的共鸣。

刚好这两天,《拳愿阿修罗》第二季也出来了,还不是一周出一集,而是全季一次砸出来,这种片子果然还是要一口气看完才能爽嘛。

看完了谁不想学打拳! - 第22张

还是网飞牛逼!

网飞我吹爆!

不说了,去刷第二季了。

动画信息

拳愿阿修罗
中文名:拳愿阿修罗
原 名:ケンガンアシュラ
又 名:Kengan Ashura
首 播:2019-07-31(日本)
IMDb:tt9058134

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