发现富坚义博的《全职猎人》每一篇章里都有在探究某个主题。
1.考试篇中,主题是“胜利”
何为胜利?在传统的热血漫中,主角必须做点什么打败对手,才能获得胜利。
而《猎人》不同,在老婆婆给出的问答二选一中,小杰三人必须沉默才能通过关卡;在最终考试中,尽管小杰敌不过光头忍者,但小杰很明确地说出了自己不会认输(规则是只要一方不认输,另一方就不算胜利,而杀人会被取消资格),光头忍者无可奈何,最终只好让小杰获胜。
想要获得胜利,不一定非要大打一场,只要运用好规则。
2.天空竞技场篇中,主题是大概是“努力”吧
因为缺少天赋,智喜多年来的修炼,也及不上小杰和奇犽的一个月
而小杰,一旦努力执着起来,就会不顾自身健康,像极了大多数成功人士。适度很健康,但过度才尽兴。 奇犽总是看起来一付轻松的样子,只管努力保护好小杰就够了。
3.友克鑫市篇,主题是“友情”,或者说“同伴”
小杰、奇犽为了酷拉皮卡不坠入深渊,不惜深入虎穴,最后这落入幻影旅团手里了
旅团为了替窝金报仇,全员出动势要找到锁链手,却不慎失去了团长,向锁链手妥协
团长为了不让团员为自己冒险,早有规定团员不必救团长
酷拉为了救回小杰、奇犽,忍痛放弃了复仇
派克最终选择牺牲自己给予同伴情报救团长,以死亡换回了同伴的信任
同伴是什么?愿意为之付出的人
4.贪婪之岛篇,主题为“游戏”
小杰享受游戏,成为了最终赢家
西索一边找人,一边享受游戏所带来的愉悦,一路通关,醉翁之意不在酒
比司吉为了得到罕有宝石而游戏,帮助他人,成全自我,最终如愿以偿
其它人一开始就是奔着游戏以外的东西去的,忽视了享受游戏本身的乐趣,最终一无所获
创造游戏的人,初衷就是为了让玩家玩得开心,享受过程,就像小杰、奇犽那样
5.嵌合蚁篇,主题为“信念”
一个人能为了自己的信念,能进化到何种程度?能产生出多大的恶意?
凯特在探索未知途中,连头都掉了
小杰为救凯特,不断修炼变强,想一同出战,
奇犽为了不让照亮自己的“光”(小杰)化为“暗”,去哀求自己讨厌的庞姆,求她去救小杰
嵌合蚁女王为了生下蚁王,付出了生命
护卫队三蚁,都信奉王,却做出了大相径庭的行动,甚至走到了王的对立面。为了王,普夫欺瞒了王;彼多全力救助人类小麦,不惜折断自己的手;尤匹被拿鲁库感动,放过了人类,恳求王惩罚自己。
会长为了玩这一局,引火自焚
“王”梅路艾姆,为了小麦,开始愿意去理解人类,为了能在死前找到小麦下棋,不惜向庞姆下跪。而庞姆也因为自己身上有蚁族的血液,信奉梅路艾姆为“王”,不能容忍“王”向自己下跪。
人有了信念,就是可以干出种种傻事,不顾一切。
没有信念的旁人,看到有信念的人,就会不禁感叹:“为什么要做到这种程度呢?”
6.会长选举篇,主题为“博弈”
玩的就是人性。记不太清,就不展开说了。
今天,是《猎人》休刊的第440天