《攻壳机动队:无罪》对科技发展以后的道德思考很有意义


3楼猫 发布时间:2022-09-01 01:47:23 作者:小路的野望 Language

 个人觉得第一部要比第二部好看一些,第一部的故事更紧凑,刻意矫饰的形式主义也没有那么重。我说这个可能有点像是无稽之谈,因为这本来就是一个系列的科幻作品,导演也是一个人。正是这样吧,到了第二部,主观理论的表现越来越强烈。

  比如很多句子都是斋藤绿雨说的。

  首先我认为攻壳机动队对科技高度发达的未来做了很生动的思考,是非常有价值的。虽然常常看起来有点消极悲观。两部影片的基调都比较暗,很大部分是夜景。光线强烈的地方也常是室内。

  如果除去了人造人的详尽表现,很难想象那样的社会是未来的表现。城市生态系统被无限放大了,脱离了一切自然,无罪中后部分在钢铁塔林的脱离自然,黑暗而没有阳光的环境中平添那么多飞鸟,显然有导演可以表现的意图,不管只是在美学修饰也好,还是以生命来衬托机械文明的沉重感也好。把一个公司的总部描绘成一个教堂的模样,那教堂的细节还是钢铁组成的工厂。颇也有些拿宗教来故弄玄虚的意味嘛,虽然思考是好的。EVA也是搞这套板路。

   人类生活在比现在还压抑,拥挤,外表高大。群众却都住在劣质楼堆里面。从各种室内的描绘来看,大家的生活水平基本属于上世纪80年代的堕落黑暗版。还有闲钱玩点人偶型人造人(从能够和主角叫板,可见性能和成本不菲,且是民用的)实在让人有点费解。比起第一部的情节(左轮+勃朗宁。。)来说,无罪中作者是常借了角色之口直接表达了他的观点,而没有顾及太多人物性格。

  电影很有复古主义的意思。这种复古又是有点脱离自然的,如无罪中,用仪式般的音乐对一次中国风浓厚人偶大游行作了颇费镜头的描绘。接下来要找的黑客就住在西式的古典别墅里。这一段描绘颇具深意,特别是很多特写镜头,人形物体的头像都进行了突出的表现,也有群像的表现,给予人一种强烈的空虚的眼神,缓慢得令人心凉。

  不得不说攻壳机动队表达的世界观是非常具有个性的,也让后来很多电影作品无法超越。比如对意识的思考就脱离了人类客观的机体,把机体视为人偶。把精神的存在放大,给人一种世界因由科技而唯心的概念,比如一切都可以造假。

  人开始怀疑一切是不是真实而发生的。

  我认为很多这样的思考是有价值的,但是有很大一部分也是扯淡的糟粕。

  人现在生存所依靠的所有能量都依靠太阳,一切都来自那里。太阳的能量造就了比人类在时间内及其渺小的时间里所创造的科技所复杂的多的自然体系。这样的体系十分客观,事实上人类所有的科技都要以自然为基础,反映于原有的客观。只说地球的诞生已有40亿年,若要分成24小时来看40亿年,生命的出现不过十几分钟,期间90%以上的物种灭绝就发生过数次,99。99(很多个9吧)%的物种现在都已经灭绝了,地球依然是安然存在的,并且依然生机盎然。结论就是,人类也许并没有想象中的那么坚强和重要,银河系里只存在的人类智慧的几率几亿亿分之一。虽然我们拥有了高度发达的意识,所谓“不完善的自我意识造成了残缺的现实”依旧是无稽之谈。

  也许人类的呈现和消失,只是某个智慧的试管。也是说不定的。起码也能为以后在地球出现的新智慧做做教训吧。因为第六次大灭绝已经开始。人的生命只有几十年,根本感觉不明显。而地球的历史里,百万年也是很短的。我们真正高度的文明远没触及这么长的时间,也许物质上升到意志以后,客观改变的速度也会改变得很快,可以让文明短期升华到另一个高度,才能提供人类不致于如此快的走向毁灭的新可能。

  事实是现在正是第六次大灭绝,毁灭的也许是我们自己。

  好像我刚才讨论的东西偏得实在有些远。但现在很多关于未来的电影依然无法脱去人类主观上过于唯心的风格。

  也许这宇宙真是个服务器,也有很多个服务器在平行着。但也不要想得这么简单,因为从现在的物理,化学,数学等很多很多计算的规则来看,很多东西依然是基于现状而设想的理论。随着认知的深入,我们可以达到一种更客观的意识。

  这种意识甚至是不以有机物为基础的,它们可以维持服务器的正常规则。这种意识的思考会超乎我们所主观认知的,也不是动物认知的。

动画信息

攻壳机动队2:无罪
中文名:攻壳机动队2:无罪
原 名:攻殻機動隊2 イノセンス
又 名:Ghost in the Shell 2: Innocence
首 播:2004-03-06(日本) / 2004-05-20(戛纳电影节)
IMDb:tt0347246

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