用另一种方式看《恶童》


3楼猫 发布时间:2022-09-05 16:58:09 作者:九尾狐弯 Language

且不说如何才能使观众全情投入,单只是让观众从影片伊始就被故事的情节所吸引就不是一件容易的事。不然罗伯特麦基也不会被誉为世界银幕剧作教学的第一大师。《故事》这一本辉煌的书,有条理的通过对于“节拍、场、幕”等剧本元素的分解和剖析,告诉了大家如何写出一个扣人心弦的故事的奥秘。
如果从这个角度说的话,《恶童》这部电影是不合格的。一部110分钟的电影,在前面长达半个小时的时间里,情节拖沓不堪。
仿佛创作者的用意只是在给观众们看一副华丽、精致,描绘的不厌其烦的都市风景画。
好在还有“都市风景画”。
自从我为《红辣椒》的画风所倾倒之后,我一直非常迷恋那种在一个画幅内对于所有的轮廓和色彩竭尽铺陈之能事的画风。有一种奇妙的丰盛感,仿佛一口气能吃掉所有的宴席;有一种奇妙的强势感,仿佛一阵强风夹带小雨不由分说的迎面袭来;有一种奇妙的满足感,好像一切都被呈现,再也没有什么隐藏在背后……但是背后又分明有一只强而有力的手在推动着……
我在看到《恶童》的影碟封面后,曾经一度以为这会是一部相似的影片。后来证明,《恶童》是一部完全不同的的影片。
首先,虽然《红辣椒》和《恶童》对于画面细节的描述都同样真实而华丽。但是《恶童》由于更为写实而信息量更为巨大。比如远处塔楼上一片瓷砖的污渍,比如一个无关紧要的场景中阴影中的水果店中的水果,又比如俯拍镜头下的砂石路,又或者木头的纹路和金属的锈斑。不过,大量而琐碎的细节刻画却也让你在欣赏剧情的同时受到了极大的分心(对于我而言)。另外,同时也让画面变得有一些“脏”,当然,这种所谓的“脏”的感觉是完全能够配合影片“黑帮片“的主题的。
其次,《恶童》在于镜头的运动上颇有自在如梦境的感觉。动画片相对于真人电影,在镜头的选择上本应该具有非常强大的优势,但是遗憾的是,大多数的动画片的镜头还是非常僵化。
再次,可能是因为背景的画面感实在过于翔实,人物和一些道具的造型就犹如剪纸一般的简单。简单到有些仅仅是依靠色块间明暗、深浅的变化。但是,这种简单却做的十分高明,尤其是其中”剥桃子皮的那一幕”,桃子的栩栩如生让人非常叹服。到了后期,主人公在梦想和现实的世界中穿梭,经常出现水粉画一般的镜头,也往往能做到一气呵成,虽然是乍一下的舒展在你的面前,却也不会给人以一种被打断的感觉。
所以,虽然《恶童》在剧情设置上不尽如人意,但是在画面上仍然可圈可点。尤其是那种对于细节的描绘非常情有独钟的人,相信你可以从观影中得到乐趣。另外,如果你有耐心的话,或许也会发现故事也有吸引人的一面,甚至于更出色的地方。

动画信息

恶童
中文名:恶童
原 名:鉄コン筋クリート
又 名:恶童当街(台) / Tekkon kinkreet
首 播:2006-12-23(日本)
IMDb:tt0831888

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