现代人的虚无感


3楼猫 发布时间:2022-06-28 20:10:38 作者:gentians Language

关于时间理论,仍然是采取多世界假设的基础。实际上这个假设并没有足够的说服力能够争取科学理论的青睐,而有关时空穿越,反而是游戏经常采样的自由背景设定,这点在动画中的概念的相对性场景表现无疑。
最基础的设定上,关于“世界”的存在的理解,剧中没有给出一个相协调的解释,只是在“时间”概念上大做文章:一方面不断拓展对已有“时间”概念的认识,另一边却依然回到因果关系的笼统解释。使用蝴蝶效应对关系发生蒙混,不能掩盖作品在时间问题和存在问题上处理的粗糙,特别是搬出了”对世界线差异的度量“的无由之数。
有关主角凶真,确实就像是那个年龄的青少年固有的热情和盲目,反叛和脆弱,然而这点却在剧中被加以利用成一种不连贯的情绪作为前进动力,也只能感叹人设的单纯了。本来以为后面的感情戏会有脱俗的深刻,结果却像肥皂剧一样的展开,生离死别没有足够感染力,只是淹没在疯狂的爱与时间的漩涡当中。
斯坦因之门的解释,如预期一般,必然将从所有无意义的颠簸中回归唯一的真实——立足现在,改变未来。无论时间旅行如何,what happen, happen。通过改变过去而改变既定事实,是不可能的。这种逻辑在最后才得以发现,不免让人感觉有拖延剧情之感,特别是在重复解决世界线的问题上,浪费太多在时间在表现凶真的执着了,因为观众印象中,他并非可以抬高至如此,我们更多看到了他的虚无和无助,以及因为无知而导致的坚持。
对于死亡的处理,如果有更多意识流的升华和情感表达会更微妙,而剧中没能让观众感受到死亡对存在抹杀的震撼,反而将其游戏化必然化了。欣慰的是,剧情并没有走到拯救世人的实现上,而是保守地在感情完满的实现上。
这不是一个不断收敛的发展,无数的可能发散被高速的节奏磨平成温柔的幻象,抚慰观众那点自嘲的欲望。对于臃肿的世界线,迷失的现代文明,剧中并没有给出一个解答。

动画信息

命运石之门
中文名:命运石之门
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之门 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

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