真实的残缺


3楼猫 发布时间:2022-06-28 20:16:24 作者:木炭18 Language

我不知道这种RESET/回到过去改写命运的模式始于何时,但是最脍炙人口的无疑是蝴蝶效应:不断的回到过去阻止尚未发生的不幸,可是却发现未来比改写前还要糟糕。命运石之门也遵循着类似的模式,只不过把主角直接回到过去换成“寄给过去的邮件”,同样是越改越惨,同样有一种人生必然充满缺憾的叹息。这样看起来好像命运石只是蝴蝶效应的日本动画版?你要这样想就错了。

真有理一次又一次莫名死去,伦太郎一次又一次的穿越,拯救,失败,再穿越,陷入类似于寒蝉鸣泣之时的永恒六月的死循环。伦太郎的立场很像寒蝉里的梨花,但是有一点决定性的不同,伦太郎的轮回的目的是为了拯救好友,而梨花是为求自己活命。正是在目的上根本性的异同,使得伦太郎最终注意到了:自己对想要拯救的真有理越来越粗暴,恶语相向,拯救真有理变成了唯一目的,其间无论使用何种手段,怎样践踏真有理,都可以在下一次的RESET中重来。

昆德拉谈过一个叫永恒轮回的概念,命运石正是这个理论的最好诠释。假若我们的生命能够无数次的循环重演,那么生命就会变成一个可以SAVE LOAD的电脑游戏。,所有重要的选择,珍重的朋友,宝贵的财富,都将变得和鸿毛一样轻,因为即使在这一次的轮回中失去(选错)了,下一次再“得到”就好了,反正我有无数次机会重来不是吗?看似可以得到一切,实际上却是失去了一切。那些你昔日珍重的事物在不断循环的过程中渐渐变质,即使她们的名字都叫真有理,也再不是你最初所认识的那个人,直到最后连这个名字本身在你心中的特殊意义也一起消失,和其他路人甲乙再无区别。

梨花和伦太郎的根本性不同在于两者的身份,同时扮演拯救者和被拯救者角色的梨花,不可能从死亡游戏中退出,只能被动的接受,同时也更加难以察觉到自己的异变。最终我们可以看到,经历无数轮回后的梨花,面对小伙伴的惨死已经连悲伤的心情也不会再有。虽然每一个成员的过去她都了若指掌,可这些人却不是她所认识的任何一个。第一个世界,第二个世界,第100个世界的事情只有她记得,仅仅只有自己记得的记忆和虚幻又有什么分别?而在明天,或者后天,下一次RESET,今天不也将成为虚幻的一部分吗?

我们再来看两者的结尾,好像都是GOOD END。命运石的结尾其实只是回到了最初的状态,遗憾还是遗憾,一切似乎不曾改变;寒蝉则是通过无数次的摸索终于抽中大奖,一切皆大欢喜,圆满的幸福收尾。可是事实果真如此吗?倒不如说,寒蝉走向了虚幻的圆满,而命运石选择了真实的残缺。


补充

寒蝉OVA里有一集是关于在“什么都没有发生的完美世界”和“大家努力所得到的缺憾(其实已经不错了好吧)世界”做出选择。梨花选了后者。大概是因为她认为,后者是经历无数次努力所得来的真实,前者虽然更好,可是也更空虚轻浮,同时伴随着对自己经历过所有痛苦努力的意义的否定。我觉得OVA里就这一话最优秀。梨花真的能在新的世界里以珍重的心态对待周围的人与事吗?但愿。。。


关于永生

永生,是让你当下所得到的一切羁绊都渐渐走向消亡,一切体验和享受都寡然无味。打个比方,都知道吸毒者会渐渐在吸食过程中不断加大药量,当一种药物满提供不了过去同等的快感时,就转向另一种更凶猛也更“爽”的药品。到了最后,当然现实中的瘾君子们肯定会死于各种并发症。但是,假如你死不了呢?那最后的结果将是,世界上没有一种药品能满足麻痹的神经。永生者所面对的就是这一状况,当世界上所有最刺激的,最舒服的享受都已经体验乃至玩腻,那么还有什么能够让他们体验活着的乐趣呢?记得时间的女儿里一群永生者到了最后以被虐为乐,因为只有强烈的痛苦才能让他们有“感觉”。
永生也是和永恒轮回类似的题材,所不同的是永生者一般到最后会无法接受自己孤寂的命运和麻木而拥抱死亡,而永恒轮回者,特别是像梨花这样,死亡是另外一次的开始,而轮回的意义本身就在于回避死亡,肉体和精神的麻木不再是一种痛苦,而变成了主动接受的,为了活着不得不拥有的自保良方。可见轮回相较于永生在人格上的异化更恐怖,也更隐秘。

动画信息

命运石之门
中文名:命运石之门
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之门 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

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