overthinker mode: 关于理论问题和硬伤


3楼猫 发布时间:2022-06-28 20:16:41 作者:苦恶鸟 Language

其实只看到十几集,但动画涉及到很多时间旅行的核心概念,还对其进行了许多混乱的运用,感觉如果不趁早梳理一下会无法投入接下来的剧情。

1. 时间悖论
最典型的形式为祖父悖论,是反对时间旅行之可能性的原始论据。其发生前提为单一世界架构。

2. 平行世界
时间悖论的解决方案之一。依照该假说,时间旅行的实质是平行世界间的跳跃,而对祖父悖论中“一个人不可能回到自己未出生时而杀死自己的祖父”的论断,其回应是这个人杀死的不过是另一个世界的自己的祖父,因此而无法出生的自己是另一个世界的自己,而非原本世界的自己。

在平行世界的构筑前提下,时间旅行可以改变的并非原本世界中的过去,而是平行世界中的过去,从而影响的并非原本世界中的未来,而是平行世界中的未来。意思是,凤凰院可以目睹平行世界中的自己的未来被改变,但不可能亲身经历这个改变。动画想用平行世界假说来解决时间悖论,却又包含了很多在该假说中完全不可能成立的情节。

3.世界线
这个概念的实质是把世界的发展降解为既定的粒子运动,从而其实是先定论的簇拥。在该理论的前提下发生的时间旅行无力修改过去,或者对过去的修改也不过是先定事实的一部分而必定会发生,一个意思。

但是动画并没有理会世界线的原始假说所蕴含的推论,而只运用了其“世界发展的轨迹”这一含义,并把它与平行世界假说进行糅合,认为世界线在平行世界间跳跃。可这样一来,世界线就成了平行世界“所有事件的所有可能性”中的一个绝对视角,尽管‘世界线’这个称谓本身好像暗示了某种客观存在,但它在效果上其实就等同于“凤凰院的视角”,(而所谓”凤凰院之所以能察觉到世界线的变更是基于其特殊能力“一开始就是个伪命题)在这个视角内的凤凰院在平行世界中跳跃却没有遇见另一个自己,而是在肉体上成为了那个自己。换言之,这和单一世界模式没有差别。

于是,平行世界假说与动画情节间的矛盾借由世界线的概念被缓和,但作为代价重新出现的时间悖论却被动画无视。

4.John Titor
这个人的确提到了“世界线”和“变动率”等概念,但考据了一下,他似乎是把“世界线”当作“平行世界”来用,因而有诸如“在我的世界线中”、“你们的世界线”等说法,而所谓“变动率”只被简单理解成“平行世界间的差异”。

动画信息

命运石之门
中文名:命运石之门
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之门 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

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