如此头轻脚重,蛇头虎尾,确定不是欺我观众?
怪兽,怪兽,看怪兽电影,当然要冲着怪兽去看。
就像看[敦刻尔克]是因为诺兰导的;看[变形金刚]是为了看博、狂两派机器人一样。
对于像哥斯拉这样闻名世界的怪兽大IP更是如此。
老日版中,有超过十多号怪兽和哥斯拉掐过架,这么多敌人,自然是特么要看“神仙打架”了。
不过,创作者们总搞不清人类和怪兽的关系。在超神的怪兽对决面前,任何人类的装逼都是渺小且愚蠢的。
当年[变形金刚],比重就不好,老子是要看“大哥”擎天柱和威震天的掐架,人类参与什么鬼?(比重还越来越大,哦呵呵……)
2014美版[哥斯拉]也犯这个错误,我到底是看怪兽还是看“复联快银”的全球旅行?
原以为这样的错误在之后的怪兽电影,甚至是哥斯拉电影中,就不会再犯了,可万万没想到,有人就是喜欢重蹈覆辙。
比如[哥斯拉:怪兽行星]。
①
嘴遁了快40分钟,不,想,听!
虽然[哥斯拉:怪兽行星]建立在新的世界观之上,但全篇竟然全片三分之二都是伏笔。
而作为一部哥斯拉电影,只在开篇回溯和结尾大战看见哥斯拉(还只是一般体),剩下的全看人,搞啥呢这是?
那这40分钟的墨迹了啥?前20分钟吐槽。后20分钟科考,反正就是不见哥斯拉。
这版故事中,因为毁天灭地哥斯拉,人类和外星种族一起,漂泊宇宙。
之后我便见了20分多钟类人种族吐槽戏。
还有委员会扯皮、如何杀死哥斯拉一系列杂七杂八的事儿。总之是每墨迹一分钟,就厌恶一分钟。
一部怪物电影,至于让观众看这么长时间的人类说话?
好不容易,终于在电影三分之一处回地球打怪了,居然先要科考,居然又要嘴遁……
可算盼来了怪兽,但尼玛竟是小怪,拜托,能不能不要再吊着我了。
而当哥斯拉现身之时,才发觉,之前的铺垫只有战斗策略有点用……
02
怪兽匆匆而过,耍,我,吗?!
可歌可泣,终于看见哥斯拉大神本尊,才发现距离电影结束就剩三十分钟。
满心欢喜,觉得哥斯拉终于又要喷天踏地了,才发现,策那,居然这大家伙竟只有挨打的份……
在主角的神机妙算下,哥斯拉成功进入埋伏;在主角一鼓作气下,哥斯拉成功Pass……
我们世界制霸哥斯拉,还没怎么表现,刚就喷死几架浮空摩托、坦克就over了。
这算最终一战吗?编剧你在唬我,然正当疑问时,擦,另一头更巨大哥斯拉霎时觉醒、青空呐喊。
还能说啥呢,搞了半天,这结局战役,也是个开胃菜……
还没见过前40分钟絮叨,后30分钟小战怡情的电影,[哥斯拉:怪兽行星]算是做到了。
至于真的好东西,真的大场面,人家留在在最后一部里挥霍咯。
在第三部[哥斯拉:噬星者]中,哥斯拉将对阵强敌王者基多拉。
如此头轻脚重,蛇头虎尾,确定不是欺我观众?
早知如此,只恨一开头哥斯拉没把人类喷死,就可以全剧终了。
省了票钱,甚是愉快。
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文:LOGO李
文章源自微信公众号:电影解毒
动画信息
原 名:GODZILLA 怪獣惑星
又 名:哥斯拉:怪兽惑星(港) / 哥斯拉:怪兽星球 / GODZILLA 第一章 / Godzilla: Planet of the Monsters / Godzilla: Monster Planet
首 播:2018-09-21(中国大陆) / 2017-11-17(日本)
IMDb:tt5979874