从最终幻想到阿凡达——走得太快反而被忽略


3楼猫 发布时间:2022-09-11 10:31:42 作者:Alien Language

记得小时候看过一次本片——基本上说是不明就里,但记得当年宣传时称,CG角色大可取代真人演员等等噱头。

必须得说这是一个写实主义的画面被安插在一个有点弱智的故事上——虽然情节不弱智,但是细节设定太多BUG和俗套(比如角色的表现),必须说,这是影响票房的一个重要方面: 就像亚特兰蒂斯那部动画,情节和画面的搭配让它多少有点“不上不下”——大人不屑小孩不懂。
(其实阿凡达的情节也够呛——其实这一切评判都是建立在已有结果枝上的,如果人们对这部电影的反应完全相反,也许其缺点也成了优点至少是不被放大。其实人们对最终幻想这部电影的评价完全有失公允)

然而就像被很多人遗忘的亚特兰蒂斯还有冰冻星球(Titan A.E)一样,这是一部跨越电影、游戏、整个CG产业的里程碑作品。
反观今天再看当年,就连最终幻想当年最大的资本——画面——似乎也显得粗糙原始了。但这恰恰证明了这十几年中CG技术的飞跃(快得不可思议!)!

当然也许有人不喜欢这种类型的电影会被牵扯到恐怖谷效应,也许正因为这个,卡梅隆才很小心的在阿凡达上面避开了这个梗。

动画信息

最终幻想:灵魂深处
中文名:最终幻想:灵魂深处
原 名:Final Fantasy: The Spirits Within
又 名:太空战士之灭绝光年(港) / 公主蒙难记(台) / 终极幻想 / 太空战士
首 播:2001-07-11
IMDb:tt0173840

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