不中二,枉少年!这部《数码宝贝》剧场版不只有奥米加兽的初登场


3楼猫 发布时间:2022-09-12 18:57:53 作者:隔夜也很宅 Language

前段时间,隔夜君给你们带来了《数码宝贝》最初的那部剧场版动画的解读---故事的时间发生在初代《数码宝贝》电视版之前,讲述了太一和小光在幼年时适逢上不知因何到来了现实世界的滚球兽,并携伴其历经了一系列诡异事件的故事。

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在隔夜君看来,这是一部倍具价值意义的数码宝贝剧场版。

甭管其在画风和剧情之上有多大程度的背离了《数码宝贝》系列动画该有的风格(采用了大面积的冷调画面以及将剧情设置成能让观众萌生毛骨悚然之感的悬疑味道),

但毕竟随后所发生的一系列激动人心的冒险故事全都是在这个地方开始的呢,所以也就意义非凡咯。

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有了开端,又怎能或缺了后续的进展交代呢?

在今天的这期内容中,隔夜君将会给大伙带来《数码宝贝》另一值得一看的剧场版动画的解读,

让我们一同来回顾一下那八位被选中的孩子在与数码宝贝挥手道别,并乘坐电车回到现实世界之后的经历吧---

《我们的战争游戏!》

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《我们的战争游戏!》视为数码宝贝系列的第二部剧场版,讲述了太一等人在回归现实世界半年后,突然遭到了一只经由信息漏洞凝结而成的“病毒”数码兽的扰乱,致使现实世界陷入瘫痪。

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随后,太一和光子郎等人相继加入到了这场病毒歼灭战,而一众数码宝贝们也在久别之后重新回归到来了我们眼帘之中。

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一开始的战斗还尚算顺利的,但到了后来面前的这头“病毒”数码兽却从幼年体一步又一步的进化成了究极体“迪亚波罗兽”,并还开启了无穷尽的“病毒式分裂”,虚拟和现实世界都一并陷入到了极度危险里头。

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最终几经波折,濒危死亡的战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁在众志成城之下使唤出了前所未有的力量,合体成为了传说中的奥米加兽,并在最后危机降临之际成功的歼灭了迪亚波罗兽,还世界于和平的故事。

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与数码宝贝第一部剧场《滚球兽之诞生》一样,这部剧场版也同样是出自细田守导演之手的,

说起这位动画导演,相信许多的小伙伴们都会不约而同的关联到了另一经典动画作品《夏日大作战》里去---09年上映的这部创作,在动漫喜好者的圈子中拥簇着相当之高的地位,视作为不少孩子的二次元入坑之作,也同时被认定为每一年都必须重温一遍的创作。

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但是,假若你们在涉猎《夏日》之前就已经饱览过今天解读的这部数码宝贝剧场版动画的话,那就一定会按捺不住内心的激动,从而叫喊出这么一句话:“啊,怎么会那么像呢?”

画风是首当其冲的,无论是哪一位创作者在其创作的生涯里一旦炼就出一种能为观众所接受称赞的风格后,而其后续的创作都会将这种画风延续下去的---

比方说宫崎骏的奇幻,新海诚的写实油腻,汤浅政明的浓彩抽象,而至于细田守来说,无论是在《数码宝贝》,《穿越时空的少女》,《夏日大作战》,《怪物之子》等等创作中,给我们呈现出来的风格都犹如“夏日般清爽”,活力满满。

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不过更为关键的还得属场景和剧情的设定---

我们都知道《夏日》开展故事的场景有一半是发生在“OZ虚拟网络”上的,这是一个经由纯数据构成的信息世界,基于其异同于《数码宝贝》电视剧出现的“仿现实”属性的原因,过去看《夏日》的时候也可算是存有不少的新鲜感吧。

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左图《夏日》,右图为《数码宝贝》...

不过要注意了,《我们的战争游戏!》故事发生的场景可也正正是“虚拟网络”呢,再看看下方的这两幕画面,不觉得和《夏日》存有90%以上的雷同吗?

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上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏!》...

至于剧情的内容,《夏日》所面临的也同样是“病毒”肆虐互联网世界,以致于现实世界各处的“电子仪器”发生故障,从而又带来交通运输,信息通讯等领域全面陷入瘫痪的局面。

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上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏》....

不仅如此,就连反派最后施展的“灾难大招”也是甚为雷同的。

《夏日》里的病毒BOSS通过控制人造卫星来炸毁核电站,从而给人类生态带来不可磨灭的伤害。而这部数码宝贝剧场版则通过操控导弹来炸毁主角所在的日本领域。

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左图为《夏日》的卫星,右图为《我们的战争游戏》的导弹...

甚至到来剧情的最后,这两部作品也设定了相似的“千钧一发”的场面,让双方的主角在“压哨”之时了结了敌人,并使坠落物失速和偏移轨道了。

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上图为《夏日》KING KAZMA的最后一击,下图为《我们的战争游戏》奥米加兽的最后一击...

由此可见,《夏日大作战》实乃明晃晃的对《我们的战争游戏!》的“抄袭”呢(当然,都是一个导演的创作,所以并不带贬义),所以,如果你们曾对《夏日》爱不惜手,那就一定不能错过这部《数码宝贝》剧场版咯。

另外,烦请记住“我们的战争游戏”这几个字,这绝非是信手拈来的剧目名字,而是与着“中二”理念紧密呼应着的---

在这部《数码宝贝》剧场版中有这样一些细节:

危机的觉察者太一和光子郎等人,他们曾经将事情的严重性通告过相关强大的信息安全机构,希望能够得到专业人员的帮忙,可结果是事与愿违的,人家都以为是小孩在胡闹罢了。

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另外,就算是曾经肩并肩作战过的那一群小伙伴,众人们在这关键的时刻竟然也疲奔于各色的己身要事当中, 全然枉顾世界危机的到来。

比方小光就前去了同学的生日会中,且在哥哥太一的多次传唤下也未作离去的打算;

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空则碍于与太一的吵架以及通讯网络的瘫痪而通知不到,而美美与户丈则分别忙于度假和学业考试,全都不能在危机之际相助一分力。

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除此之外,细田守导演还特意的在剧中添置了许许多多“安详”的现实场景刻画。

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蓝天白云,夫妻间为了琐事的争吵,理发店顾客的絮叨,太一老妈闲情逸致的烘烤蛋糕,居民们一如往常的外出活动等等,

这系列的内容都与太一等人所经历着的“生死之战”的紧迫场面形成了鲜明的反差,以致于就像是在向观众传递这么一个信息:危机并非是真的,这只是小孩子们的一场想象而已!

所以这场“战争”并非是你们,也并非是他们的,而是专属于“我们的战争游戏”!

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但很显然,这也同时就是一种世俗观念上的“中二”表现---时常认为世界将会以自己的想象来开展,喜欢自我加戏,以自我为中心的一种思潮。

值得强调的是,“中二”并非是一种不好的东西,甚至可以说在人生旅途之中,或缺了这种品性也可算是一种遗憾呢。

故此,细田守导演创作这部《数码宝贝》剧场版的旨意也就显而易见了---千万别把童趣给丢失了,偶尔“中二”是必不可少的!

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希望你们能够喜欢上这部剧场版动画。

动画信息

数码宝贝大冒险:我们的战争游戏!
中文名:数码宝贝大冒险:我们的战争游戏!
原 名:デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!
又 名:Dejimon adobenchâ - Bokura no war game / Digimon Adventure: Our War Game / Digimon Movie: Children‘s War Game
首 播:2000-03-04(日本)
IMDb:tt0313441

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