攻壳系


3楼猫 发布时间:2022-09-14 13:06:05 作者:人形影 Language

不小心又瞟到先人评论。。感觉,真正的粉丝大概都不屑来这里说什么。当然这样的电影也确实不能按通常的电影那么去看。

那除掉画面,特效有啥可看的,当然是文戏了。可惜天色已晚,坑先挖着,改天再来填。

还有就是故事设定。大概回忆一下第一部,那应该算是“生化危机”系的设定,这一部明显有些不同了,所谓信息化的影响看来越来越渗到整个世界的方方面面了。想起刚刚结束第一季的终结者莎拉传,最后也是camerom通过联网的普通终端侵入,搞垮整个系统。而苹果核的第一部却是小妞儿在一个单机,或者最多也是一个小局域网的核心服务器——多脚战车上搞事,大费周章濒临绝境的,典型的老式动作片模式。而这一部已经化零为整,没啥命悬一线致密性情节,而是一小波一小波的多层次多线索推进,起伏节奏已经很解构很后现代,代表了未来此类型片的发展方向。插点别的,作为一个联网的系统,几乎处处都可以是漏洞,于是处处都可以发起攻击,任何一个不起眼的地方都可以来事,此片选择了人群中的一个atm机(?)。这样情节可发挥的空间的广阔多了。整个故事不断遇到谜团,然后不断一层一层揭开,这个“侦探片”模式也与那种一开始就明确目标,然后克服重重险阻去实现的平板模式要有趣得多。

好像有人说一开始就猜到结局,很可能,可这样多无趣啊。大体上的结局或许是容易猜到的,不过我猜不到,也懒得猜,看到一半得赶回家,兴头上打断下来,也没想去猜。日本片子,或者整个日本的一切,都是带有这样精致小家子气痕迹的,也就是说那个大结局无所谓,趣味在于无数个小细节上的纠缠,或者说设计感,比如那些酷炫的小玩意,那个主要物件眼镜是,那些人物的服饰头饰,建筑布置,还有那些貌似消费类电子的东西等等,都是。想起来再扯远一点,科幻片这个东西,最容易有去伪存真的效果,以一种更直接的方式反应某种人群或者文化的最深哲学,东方的思维和西方的想法,在科幻作品中就最容易看出区别了。说回来,其实我是想说和日式这种小聪明式精致相对的美式就只能说天马行空的粗糙了。至少浮在表面的部分,有太多纯为了好玩为了有趣而胡编乱造。在这一点上,日系似乎就很讲究一种内在的严谨和终极意义的深奥和玄妙。我的感觉其实也只是来自攻壳,或者说我愿意拿攻壳来代表所谓日系。这部Ex Machine有很多攻壳风格的影子,比如网络,比如得空穿插的关于生命,世界,痛苦这样话题的探讨,尽管很容易被认为幼稚,乃至滑稽,可这样的东西是多么适合那些饱和度对比度超高的画面啊,这样的幼稚或滑稽带出来的效果绝对是往有趣那个方向走的。还有对人造有灵存在——ghost,生化人——的存在意义的探讨,还有人与机械化半人之前的感情纠葛等等这些,都很有攻壳的氛围,虽然我并不是说它就是攻壳或者效仿了攻壳,只是这种元素的存在使之或者可以归到这一类,而归到这一类的,我自然就是喜欢的。不过攻壳显然走得更远,更那什么一些。

动画信息

苹果核战记2
中文名:苹果核战记2
原 名:EX MACHINA
又 名:エクスマキナ / Appleseed Saga: Ex Machina / Appleseed 2 / アップルシード EX MACHINA
首 播:2007-10-20(日本)
IMDb:tt1043842

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