小学最强《数码暴龙》


3楼猫 发布时间:2022-07-13 22:03:50 作者:筆談中二 Language

还记得吗?那些熟悉的画面吗:
「亚古兽,你要多吃一点,大家都把食物剩下来给你.现在只有你一个,可以进化到更强.」
「我很饱了,太一.我真得吃不下去了.」镜头见到亚古兽的肚子涨得很厉害,地下有整堆食物,牠勉强自己进食,但敌人来袭,反而无法应战.结果更在太一的催促下,错误进化成邪恶可怕的丧尸暴龙兽,太一不知所措.

「哥哥,不要走,亚古兽也是,不要丢下我一个人.」小光从后抱著哥哥.
太一也知道妹妹因为发烧无法参加夏令营感到孤单寂寞.「可是,只有我一个人回到现实世界,阿空、大和、光子郎,还有其他人仍然还在数码世界作战.我不能这么自私,忘记拯救数码世界的使命.」
「小光,哥哥答应你,一定尽快回来.」 太一转身过来,把手搭在妹妹纤弱的肩膀上.小光低著头,听话地应了声.

「美美.」
「巴鲁兽.」
「美美,美美,对不起啊.」
「不要紧,巴鲁兽,谢谢妳,真是非常感谢你.再见.」
「再见,美美.唉呀.」
飞出车窗外的粉红色宽沿遮阳帽,在阵阵告别声中随风飘荡,就像振翅高飞的Butterfly.少女的声音轻轻送出:「能够遇见你真是我的幸运.谢谢你……」


曾经为我们带来喜悦的眼泪,提醒自己不要因年岁增长而放弃梦想,也不要因为挫折打击而遗忘那些美好的事物.


相信有好多香港朋友,对数码暴龙的初次认识,都是始于二千年无线电视下午5时的儿童节目时段.当时的观众,主要是小学至初中的学生,很多人的共同回忆更是赶著放学回家准时收看.十年过去,记忆尤深,碰到讨厌的人,脑海里仍不时闪过郑伊健主唱的粤语主题曲(自动胜利Let's Fight)当中的歌词:「遇怪魔我即刻变大个,遇见高手痛快得多.一激起我就有火!尽快尽快定胜负,亦不必想再拖.最好的必须再练过,逐续个反击对方一个二个,我但求全击破…O~~h Let's Fight!」

人总会怀念过去,在主流动画充斥大量刻意Sell属性的今天,经常觉得隔隔不入及无法接受.有人说,以前的作品同样也有这些设定,为何现时却排斥,是否双重标准?我的答案无法使人心服.以前看动画的著眼点不是在于角色是否天然呆,或是声优阵容豪华,或是后宫肢体香艳放纵,而是在于享受整体剧情推展及角色之间交流带来的乐趣.吐糟恶搞暧昧或许有趣,但撇除去这些,故事空洞得跟张白纸一样,是否有点本末倒置呢?当然,也可能是以前接触动画的机会少,现在选择多了,百家争鸣带来的陌生感,只是自己思想守旧,活得过份沉重而已吧.

日本Bandai公司于1997年发售第一代怪物肓成游戏Digital Monster的携带式暴龙机,在市场获得不俗成绩.为了提高知名度,Bandai决定仿傚国民级动画Pocket Monsters(宠物小精灵),以中小学生为对像,在1999年正式将其动画化.第一辑的动画(Digimon Adventurer数码暴龙大冒险,简称有DA、无印.)播放后反应果然热烈,受欢迎程度更远至欧美等海外地区.其后不同系列的动画作品陆续推出,结合游戏、卡片、漫画、小说、甚或广播剧,奠定了属于自己的品牌.

在动画登场的前一日,约30分钟的短篇电影(滚球兽诞生之迷)率先与观众打招呼.此话剧情与接下来的故事有莫大关系,可说是其前传,解释了主人公们与数码精灵成为拍档之迷.目击此事的小朋友日后受到选召,参与拯救数码世界.

电视动画的开端,世界各地出现异常的天气现象,极之不寻常.一群日本小学生参加学校举办的夏令营活动,当中的七名小孩奇怪地消失了,他们分别是六年级的城户丈,五年级的八神太一、石田大和、武之内空,四年级的泉光之郎、太刀川美美,以及三年级的高石武(小名阿猛).孩子们睁开眼睛,发现自己身处从未听闻的异世界,他们各自得到名为数码精灵的拍档,并且拥有一部数码暴龙机,数码精灵更有战斗的能力.孩子们不知道自己来到这里的原因,亦不清楚如何返回自己的世界.正当苦恼食宿问题之际,温纯的贝壳兽忽然袭击他们,眼见所有人生命受到威胁,太一的暴龙发出光芒,亚古兽进化成体积更大的暴龙兽,轻易击败了贝壳兽.危机过后,却带来新的困惑:「什么是进化?其他数码精灵也可以进化吗?我们来到这里纯粹偶然吗?.」孩子们相信,只要解开这些迷团,就能找到回家的方法.

前文提到八神太一回到现实世界,繁嚣的都会,如此一件平凡不过的事,却使他产生疑惧,害怕这不是真的.「数码世界的经历危险万千,一路餐风宿露,现在可以安稳地在家开著冷气饮可乐看电视,不必担忧敌人追杀,无需因为策略不一而起争执,多么美好啊.」他一定是这样想的.「但是,其他人没有回来,也就是说还在数码世界.怎么办?」他决定暂时抛开.「反正我只是个小孩,拯救世界什么的,根本与我无关.」
这正正也是大多数人的想法,但危机逼近,它会考虑这点吗?太一此时的决定合乎正常人的思维.但是世界各地出现异常,数码精灵更在现实世界出现,不论逃到哪里,似乎也不能阻止事情变得更坏.「连我都觉得那里受不了,何况是美美她们.我的冒险旅程,并未结束.」太一大概怀著这样的觉悟,毅然重临数码世界.

坦白说,Digimon绝非首创,在文艺创作可以找到近似的例子:小说有爱丽斯梦游仙境、纳维亚传奇,动画有高立的未来世界、魔神英雄传等等.作品大致讲述主人公离开家园,去到一个陌生环境,他/他们要在这里生活、闯荡.作者们藉著描写笔下角色在异域的冒险,希望带出尊重别人,学识与人相处,独立勇敢等讯息.虽是老生常谈,但此类题材从来都是吸引的.人们总是希望得到不一样的刺激,以另一个身份,别离各种枷锁的社会牢房.可人类终究要回归现实,真正的成长不是逃避困难失败,而是尝试接受.因此无论怎样的作品,主人公都是要回到起点.敢於坦然面对过去的人,才有资格创造更美好的将来.

由于决定一篇完结,不希望有续章,所以请忍耐篇幅较长.且当重温一次吧.稍为整理了一下手上资料,故事内容可分为四个阶段:
档案岛篇
一开始著陆的地方,在透过爬上最高的山峰观望后,发现是个位处海洋中心的孤岛.孩子们通过战斗,发现恶魔兽是导致岛上很多善良的数码精灵变得凶残的始作俑者,包括正义的狮子兽、火焰兽等等.恶魔兽利用黑色齿轮操控一切,并将档案岛分割成各小块,企图扩大自己的势力范围.众人从牠口中得知自己是被选召的小孩,而知道一切的神秘老人玄内透过影像告诉他们,必须前往资讯大陆.所有同伴齐集后向恶魔兽宣战,却不是牠的对手.由于阿猛的威胁最大,是首要攻击的对象.紧要关头巴达兽终于成功进化为天使兽,并打败了恶魔兽,代价却是耗进所有力量退化成数码蛋,阿猛因而痛恨黑暗力量的存在.众人怀著沉重的心情,在巨鲸兽的帮助下,离开档案岛,前往新的大陆.

亮点:第11集,阿丈念佛经打败猛鬼兽.
废UP:不知道从什么时候开始,随身携带电子产品变成例牌动作.记得以前手提电话未流行时,约人在外,绝不敢要人等候,宁愿自己提前早到.幼时返乡探亲乘坐煤炭发电的火车,进化至今天的全自动电力列车,同胞脸上忐忑不安的神情不再,但更多的是随处可见的「打机倾电话听歌」.
有人批评光子郎参加夏令营带上Notebook是嬉戏,但我曾亲眼目睹一个小学生在暑假期间被逼报读大量完美低B学习课程,熟读莎士比亚等名作及学习三种外国语言.光子郎作为一个小学生,可以做自己喜欢做的事,其实也是一种幸福吧.

资讯大陆篇
本篇的敌人悟空兽很快登场,牠是喜欢卖弄自己胖虎般魔鬼歌喉的完全体数码精灵,一开始便透过铁路电缆网追踪孩子们.太一在得到进化钥匙及纹卡后变得躁急自大,过份催逼亚古兽,结果令其错误进化为丧尸暴龙兽.后来在妖精兽的训练后,才从自责的悔恨中走出来.悟空兽的手下分子兽叛变,并且绑架了阿空和比丘兽,又在外围设置了危险的电网.太一以为自己的存在只是一场游戏,但光子郎告诉他,人类进入数码世界后亦只是一堆数据,一旦死亡将不复存在,无法像游戏一样可以重新开始.太一在电网入口处迟疑,但救出阿空的决心胜于恐惧,最终救出同伴.另外,悟空兽击败份子兽,吸收了其留下的电脑病毒,变得威力无比.此时太一的勇气徽章发出真正的光辉,令亚古兽成功超进化为机械暴龙兽,并打败了悟空兽.但由于破坏力过大,扭曲了附近的黑暗网络磁场,将太一同亚古兽卷回现实世界.
虽然太一在现实世界逗留时间很短,但数码世界已经过去几个月.众人寻觅不果,又缺乏领袖团结,不知前路如何,个个意志消沉.加上小恶魔兽作祟,最后各散东西.返回现实世界的太一,意识到无法独善其身,于是告别妹妹小光,和亚古兽返回数码世界.他努力找回分散的朋友,知道致使大家分裂的人是吸血魔兽,是牠在暗中搞鬼挑拨离间,目的就是防止孩子们的纹卡启动,阻碍牠入侵现实世界.

亮点:第25集,怪蛙王城堡的Karaoke歌唱表演.
废UP:太一失踪后,第一个洞悉吸血魔兽阴谋的人是阿空,她暗中保护伙伴们,却不愿意出现.原因是当其他人的数码精灵都一一成功超进化,而她却因为无法理解爱情纹卡的含义,令比丘兽迟迟不能进化,更觉得自己是队伍的负累.阿空妈妈是传统的女性,对女儿多加管束.但阿空只喜欢踢足球,对插花根本无爱,她因此向妈妈大吼:「为什么妳根本不了解我?」然后跑出家门.
这句话很熟悉吧,你我口中不知说过多少遍.父母有时强逼你做一些不喜欢的事,通常的解释是为你好,很多人对这种单方面的爱不以为然.但换个角度想,父母关怀的方法或许有问题,动机却是善意的.阿空的妈妈担心女儿踢足球容易受伤,所以才希望她留在家中借插花来陶冶性情.比丘兽负伤在身仍要与敌人作战,同样也是为了保护阿空.这份爱,不应该受到质疑啊.

东京篇
重聚的孩子们为了粉碎吸血魔兽的野心,连同自己的数码精灵拍挡一起回到现实世界.却发现敌人的手下四处在寻找第八位被挑选的小孩,大肆破坏东京.双方纷纷查访这名未知的小孩下落.吸血魔兽的手下迪路兽发现太一的妹妹八神光极有可能就是目标人物,牠在好友巫师兽的提醒下,记起自己封闭的内心一直等待与小光相聚,而自己就是小光的数码精灵拍挡.这个消息被吸血魔兽知道,牠捉走了迪路兽,逼小光现身.又在东京湾设下迷雾,扰乱当地交通.混乱中,巫师兽挡下吸血魔兽对小光的致命一击而消逝,悲愤的迪路兽在小光的光明纹卡力量赐予下,超进化成仙女兽.并且联同阿猛的天使兽,令亚古兽及加布兽进化为更强的究极体,打败了复活的究极吸血魔兽.虽然战斗结束,然而天空却出现数码世界,越来越靠近现实世界,这表示黑暗势力依旧存在.于是孩子们告别亲友,再次进入数码世界,誓要消灭最终的敌人.

亮点:第33集,涩谷系的数码精灵南瓜兽与矿石兽.
废UP:描写光子郎和养父母的那一段,甚有感触.笔者兄弟众多,父母有时未免厚此薄彼,年少时曾不肖怀疑并非亲生.现时回想,自己不善于表达感情而单方面吃醋,实在是愚蠢得很.

黑暗势力篇
原来扰乱数码世界秩序的黑暗四天王,以前因为忙于封印四圣兽而无法抽身.孩子们一路打败的敌人,不过是小丑皇的部下而已.当吸血魔兽被消灭后,牠们亦完成作业得以对付被挑选的小孩.四天王分别是控制海洋的钢铁海龙兽、主管森林的木偶兽、操控工业城市的机械邪龙兽,以及掌管大地的小丑皇,拥有各自的势力范围及部下,又将数码世界变成螺旋山形状,大量无辜的数码精灵因而受害.
太一他们马上展开进攻,但水平相差太远,幸得妖精兽舍命相助.他们逃去海洋,沿路遭到追杀,虽然战斗暴龙兽成功消灭钢铁海龙兽,却无法抚平巨鲸兽被杀的沉重打击.
接著他们去到迷乱的森林地带,却一连受到木偶兽的愚弄.虽然最终打败敌人,哀伤、迷茫等负面情绪却困扰著大家,对自己存在价值产生怀疑的大和与太一的冲突加剧,公然互殴,最后选择出走.美美亦基于自己的理由而脱队,阿丈担心决定跟随,好不容易才重整的队伍再度分裂.
小注:可怜的狮子兽开始其在数码暴龙系列不断领便当的生涯.
剩余的成员去到钢铁都市,小光再次因为奔波劳累病倒了,慌张的太一与光子郎冒险出去寻找药物,混乱中众人跌落地底失散.被小光解救的鼻涕兽们勇敢地阻挡敌人的进攻,受到鼓励的战斗暴龙兽轻易地击杀机械邪龙兽,小光的病亦好转了.

废UP:我一直没有提及大和,原因是对于这类角色,我一向不甚欣赏.一般的动漫作品,除了一名冲动鲁莽的热血傻瓜外,必然有另一名孤高的小白脸,他待人冷漠,但却获万千少女欢心,经常与第一男角对著干.
剧中大和因为父母早年离异,跟弟弟阿猛自幼分隔两地,故此十分著紧阿猛的安危.他对太一欠缺深思熟虑的散漫处事态度不满,更为阿猛与太一的关系良好而吃醋,更因此中途离队.虽说他在不完整的家庭长大,父亲亦长期忙于工作,如杂草般成长.但从故事中可以看出.绝大多数的误会,都是基于他缺乏沟通而造成.例如他与阿丈受困于蛋蛋兽的餐厅,既然一时三刻不能离开,为何不从长计议,却二话不说就答应留下.帮人是一件好事,但要量力而为,如果阿丈惹出更大的麻烦,怎么办?早前承诺阿猛很快就回,结果再三拖延,如果不是太一归来后找到他,以大和的性格,岂不是要恨死笨手笨脚的阿丈.更愚蠢的事不止这个,阿猛在冒险中成长,可以保护自己,最适当的回应是鼓励他,并且更加注视他,期待他.身为哥哥的大和,却怀疑自己不再受到重视,离开队伍.寻找自己的路是每人必经的过程,但过于执著,便会钻牛角尖,将自己逼入死胡同里.真正的责任感不是把看得自己太重,而是要清晰定位自己.太一清楚自己归来的目的就是要打败黑暗势力,因此他选择前进.所以当大和向他挑战时,他会表现得如此愤怒.
领导者著重大局发展,这是他的优点,缺点是忽视细节.可以看到这一点的伙伴们,不是更应该时常提点、建议,去完善他不成熟的策略吗?当然,票选大和为人气王的朋友会有相反意见,认为自作主张的太一才是队伍的不稳定因素.但是,一个不肯打开心窗,肚子积了一大堆怨言只懂埋怨他人,以为全天下都不体谅自己烦恼的人,才是最应该自我反省吧.「我的友情纹卡无法自己发光,要靠大家令它著亮.」幸好他意识到这点,最后归队,没有去到宇智波佐助那种恶劣死小孩的程度.

众人向最后敌人小丑皇的根据地出发,太一没有像以前那样立即发动攻势,反而制定策略,让阿空找回分散的战友们,仙女兽迎击来袭的女恶魔兽,而亚古兽则养精蓄锐.一场剧烈的女性数码精灵战斗结束后,小丑皇终于出现,轻易地击倒了战斗暴龙兽.此时大和等人赶到,友情徽章的力量发挥作用,令战斗暴龙兽重新站立起来.但合两大究极体之力仍不是其对手,除了阿猛、小光、巴达兽外,所有的同伴们都被牠变成玩具.阿猛记住哥哥大和的说话,即使去到最后一刻亦不轻易放弃希望,他的希望徽章因而发出耀目的光芒,天使兽成功最后一个超进化为更强大的神圣天使兽,并且用神圣之光令所有人恢复原状,将小丑皇及其部下地狱小鬼兽等打入天国之中.

但是暗中操纵一切的并不是黑暗四天王,而是从防火墙另一边而来的启示录兽,牠是由进化失败死去的数码精灵的怨恨结合而成,因此痛恨可以令拍挡成功进化的孩子们,除了破坏他们的进化徽章,更将孩子们数据化吞下肚中.孩子们一度感到绝望沮丧,但是数码精灵们鼓励他们,想起彼此的爱.大家重新振作,最后数码徽章在孩子们心中出现,使数码精灵们进化.启示录兽不敌企图自爆,但孩子们的暴龙机发出数码之光,将牠永远封印住.现实世界的危险得以解除,而数码世界亦得以重生.

数码世界危机解除,秩序亦得以恢复.首先得到重新的是初次来临的档案岛,然后是天空、海洋,慢慢扩散至大陆.各种数码蛋降临在创始村,新生命将在这里诞生.众人享受了短暂的宁静,依依不舍告别.
亮点:最终话众人别离,巴鲁兽因为害怕分离的痛苦,一度拒绝与美美相见.配搭和田光司清唱的Butterfly,绝对是同类作品中最精彩的结局之一.


孩子和数码精灵拍挡们踏上冒险旅途,一起笑过、哭过、矛盾过、分离过,度过一场场的战斗,最终成功拯救数码世界.相似的事情在很多动漫中出现,但我觉得这套作品特别有意义.被挑选的小孩各有一部进化暴龙机,以及纹卡及进化钥匙.这些工具并不只是促使数码精灵进化,相应反映出孩子们的各种品性:
太一学会什么才是真正的勇气,不再盲冲直撞.
小光从来为人著想,宁愿牺牲自己,坚信即使是数码精灵,生命亦应受尊重的光明面.
阿空理解真正的爱,是希望对方会更好.
大和明白友谊的真谛,是同伴之间即使理念不同,仍然相互信任.
阿猛虽然年纪最小,但他从未丧失对信念,坚信未来总有希望.
美美因为不停目睹数码精灵死亡,一度离队,这是因为她纯真善良性格,不忍看到有人再因战斗而流血或牺牲.但是为了带来真正的和平,不应该逃避,所以她决定归队参战.受到她的感召,很多数码精灵自愿加入队伍.
光子郎最终明白,不要因为对知识的渴求,而选择屈服低头,甚或改变自己.真正的智者,是持有一颗坚定独立的心.
阿丈在队伍中最为年长,认为行动应该稳重谨慎,即使在别人眼中显得懦弱胆小.他依旧做自己相信的事,忠于热心助人的理念,也是诚实的体现.
很多人对幼年向的动画作嗤之以鼻,认为这是属于儿童观众,拒绝低下头颅去接触它们,了解它们.我认为这种态度是错误的.不管怎么复杂的世界设定和故事情节,回到基本,都是触及人性最简单的情感.这部动画的受众,又岂止是玩泥巴的小屁孩.单纯的美好品格,不应该成为历史洪流,不应该被自负成熟的菁英嘲笑.

后注:电视动画完结后,另有一电影版接著上映(我们的战争游戏).拒绝数码暴龙02作为续集的人,会视此话为最终结局.作为其中的一员,容许我大声高呼:「阿空的男友是太一,不是大和.」
故事很简单,网络世界出现一只数码蛋,并藉著吞噬数据孵化,不断进化,造成巨大混乱.太一及光子郎在种种原因下,只联络到大和和阿猛.于是乎亚古兽及加布兽进入网络,世界各地的人透过电脑目睹这场大战.但这只数码精灵异常狡猾,不断分裂自我复杂,又入侵了美国国防部的电脑系统,发射出一枚州际核弹,只有击中真身才能制止这场危机.太一、大和化成数据进入电脑参与战斗,战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁合体成为威风凛凛的奥米加兽.最后光子郎转载旁观者寄来的电邮,令到敌人速度缓慢,奥米加兽在10分钟的引爆期限内消灭敌人,世界回复和平.
小注:很精彩的电影,紧张刺激,绝无冷场.值得再三回味.

后UP:一个单细胞习性的人本来应该长做CD-ROM,动笔的原因很简单,因为找不到适合我的新番动画.这篇文本来在去年便承诺友人会出现,拖至今日,皆因懒惰.当然我有个很烂的借口,数码暴龙是在千禧年在香港面世,只要在2010年过去前完成,亦不算违约.(完全无视将近年尾!)于是强逼自己抽空坚持下去,原来这的确是真他妈的累人.

动画信息

数码宝贝
中文名:数码宝贝
原 名:デジモンアドベンチャー
又 名:数码暴龙 / 数码兽大冒险 / Digimon: Digital Monsters / Digimon
首 播:1999-03-07(日本)
IMDb:tt0210418

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