一班神经病的演的一个无聊透顶的故事


3楼猫 发布时间:2022-07-15 06:44:50 作者:BertYu Language

这个片浪费了我大量的网宽和宝贵的时间,绝对是一部很快就会被历史尘埃活埋的垃圾作。后世考古的最好永远看不到这片,不然还以为21世纪的古人都是疯子。首先这个故事如果照正常时间线讲完,就是全无波澜的废材构思,只讲到了吸引了主要关注的新一代不死人怎么喝到酒,本应大书特书的怎么造酒、喝酒之后的种种几乎全空白,喝酒人之间的交互对抗狂简单,正常人与喝酒人之间的交互对抗狂简单。它可以引为所有以编故事为生的职人的入行必看反面教材,甚至可以写入小学语文告诫小朋友们类似的想法就不要写成作文浪费纸张了。其次占用大时间刻划的人物,几乎都是神经病,这是他们全身最响亮的特点。神经病的题材表现好了,也可能很好看。但这戏的神经人就知道对屏幕大喷口水,发表神经感言。另外笑料也尽是些傻子感言,中国相声界的从业人员应该好好看一看这片,他们能从本片体现自己相声对受众们的效果。
鉴于缺乏创造灵感、人物塑造能力低下、幽默感贫乏,作者决定装B,当时他正好看到flashget的下载图示,顿时想起模仿多线程下载,打断时间线,把他想的那个垃圾切成三四块,同时画,画完就连成一体了。(路人A:垃圾切成三四块就不是垃圾了?路人B:谁知道脑残会怎么想……路人C:话说玩打乱的动画何止这一部,打乱之后看起跟flashget三线程均速下载一样无聊的它倒是绝无仅有)就这么个脑残片,经作者这么装B一弄后,造型就跟破罐破摔后的破罐没差别了。那些个瓦片没拼一起之前大家还看不出是个破罐,期待着能拼成个名贵夜壶。谁知拼完连个夜壶样都没有!前无伏笔后无呼应,无悬念无笑料,无煽情无萌点,无内涵无感官冲击,就只有“乱”叙产生的表面混乱。(路人A:不过苛求那个脑残作者,破罐就破罐啦,当花洒嘛。路人B:多孔夜壶……)好吧多孔夜壶至少也得有个底座吧,大伙就期待下结尾高潮期待下boss怎么挂吧,结果刚刚特意造了几个不死手下的boss自己只身跑去别人地盘挑衅,某武功很高兼不死兼与boss有血海深仇的黑社会青壮年干部,在有一大帮热血兼武功很高兼有枪兼有刀兼其他家伙的黑社会青壮年伙伴撑腰的情况下,居然吓得浑身哆嗦,指挥大伙逃命(路人A:boss也许是x man吧,逃命很对头的应该),接着疑似x man boss抖出藏在怀里的机关枪来对着大伙一阵扫射……(路人A:boss故意保存实力吧)接着会吸人且喜欢吸人的boss居然不惯例吸人,改用语言沟通了几句,(路人A:boss你就展现下实力吧)接着boss跳窗直接被车撞,接着白活了200多年的boss被一黑社会青壮年干部简简单单容容易易总共只有一招不是独孤九剑那种一招给一招秒了。(路人A:boss会复活的吧或者有人要黑化了吧)完,后面是尾声了。

动画信息

永生之酒
中文名:永生之酒
原 名:バッカーノ!
又 名:为酒而狂 / Baccano! / Baccano! 大騷動!
首 播:2007-07-26(日本)
IMDb:tt1334722

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