边看边repo的碎碎念


3楼猫 发布时间:2022-07-15 07:02:57 作者:joyezzz Language

第一集

通常来说,这种作品的盛名,对它不是好事。因为观众一开始就带着目的去看,仿佛要去玩猜词游戏,太过注重细节的东西,反而错失了观赏的乐趣。

而我只是在头疼的状态下随意点开的,开头就吸引了我,使我很快意识到,我在和作者对话。

很容易想到,报社的副总经理就像作者的分身,虽然他说话的口气傲慢又故作玄虚,但是确实包含一些东西。

报社的副总应该大谈传播学,不过他讨论的东西更像是小说的写法,从什么时间开始,不要轻易定下,要不断思考为什么,素材的选取,人物的设定,如果是新闻稿,巧妙的设计能够在事实的基础上微妙地影响读者接收到的信息,或者说微妙地扭曲事实,有意思的是,这种设计是没有违背新闻真实性原则的,当然违背的是其他原则,但是太常见了恐怕新闻从业人不会把这当回事。

继续说,副总的另一句话算是透露了这部动画的设计技巧,就是每一个人物那里有一个故事。同样的故事,从不同的人物出发讲述,著名的故事有罗生门,本来是单线程的故事,每个人添加补充自己那一part的细节,当然其中充斥着个人化的取舍和歪曲,最后这个故事丰满到要爆炸,也就面目全非了。

这种玩法在诺兰那里得到了很好的发挥,他的《敦刻尔克》设计了三条时间轴,同样的故事,用三批人,分别用一小时、一天、一周来呈现,还剪到一起。

不过,这部动画比诺兰玩的更过分,时间轴是打乱的不说,每个片段的时长也太短了,我走神的功夫就一闪而过,诶刚才发生了什么。

再回到开头说的,别太注重细枝末节,不然岂不是越看越无聊,人物已经多到恨不得要自己列个演员表了,op我看完了还是,诶刚才发生了什么。好的作品会自我梳理,会越看越清晰,而且重看发现之前遗漏的地方也有新乐趣。这是娱乐自己的动画,又不是不能补考的试卷。

题外话,这个动画的善良之处在于,认脸已经不顶用了,我几乎是用声音和语气在认人,倒也蛮好用的。

第二集

要说第一集是乱抽的纸牌,这集就是码好的多米诺。

叙事不再跳跃,至少时间线正常的,人物自然而然地聚集在列车上,时间地点捋顺了,这集动画就变得惊人的流畅。

从开头预言的老太太开始,个色人物一一登场,我几乎没有回想第一集这些人物的未来,而是先把他们重新认识一遍。

聒噪二人组,抢劫黑帮后登上列车,与他们书信往来的女孩提到“制造”这种词汇总让我想到弗兰肯斯坦。

穿黑衣的一群人,伪装成演奏家,其中有个漂亮漂亮妹子,受到年轻列车员注意。

穿白衣的一群人渣,老大是个手舞足蹈喜欢在公共场合发表反社会言论的sb,出场就杀害了老列车员只为抢件衣服。受害人不出所料说自己即将退休,立下flag,而他将再也无法完成自己最后一次工作了。

议员老婆女儿,怕是充话费送的,议员的台词毫无新意“都是命”,有重要道具在最后车厢。

内向纹身男、纹身女,他们的同伴若干,有个高武力值的黑皮壮汉,他们大约是想搞爆炸。

阴郁小鬼,知道不死人的事,勾搭了议员女儿。

很好的一点是人物分了几批,不同的衣服和团队气氛很好区分,看起来还是做了让观众看懂的努力的。

从“掘金热”到幽灵组织(gczy的幽灵),很有特殊的时代气息,但也就是匆匆掠过,譬如人物逻辑还是很霓虹

动画信息

永生之酒
中文名:永生之酒
原 名:バッカーノ!
又 名:为酒而狂 / Baccano! / Baccano! 大騷動!
首 播:2007-07-26(日本)
IMDb:tt1334722

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