重蹈覆辙


3楼猫 发布时间:2022-07-15 09:37:03 作者:Ankil Language

《刀剑神域》有一个好题材,把网络游戏动漫化,可以说的东西非常多,第一季开头也是稳妥地发展下去,慢慢展开,但很可惜越播越不靠谱,最后整个故事毁在了后半部分,除了精致的画风和战斗气势的塑造外,没其它值得称赞的东西了
大概因为第一作卖得很好,所以第二季从各方面来说质量都有不同程度的上升,画面更精致,场面更宏大,故事更流畅,真是一口气看十集不费劲,连亚丝娜的智商也恢复正常了(不过前面十几集都没啥戏份),毕竟在第一季里,她恋爱后瞬间从女强人到智商能力皆负数的转变真是让人恼火,反正不是作者就是编剧的脑袋被门夹了
《刀剑神域2》的战斗气势满满,但观赏性还是老样子,摆些Pose再加点特效就糊弄过去了,和超电磁炮的作画公司J.C.STAFF一样,战斗桥段的制作并不在行。就拿前半部分的枪战游戏来说,光剑对步枪的战斗特色没有很好的发挥出来(OP里那个战斗镜头比正片好太多了),完全就是开了挂的往前冲。其次预选赛虽然很长,却有一大半时间都花在情绪描写和没啥意义的对白上,甚至把这个坏习惯也带进了战斗里,本可以好好发挥的精彩对决被一笔带过了。既然这样,那总决赛总该是压轴戏份吧,结果30个顶尖高手啥戏份都没就哗啦啦打完了,当中绝大部分连出场的机会都没,也就只有桥梁一战不错。与最终Boss的决战也不过瘾,依然充斥着大量对话和回忆,这点还是比较失望的
第二季还是犯了第一季的错误,说教部分仍然没什么说服力,还不如学超电磁炮等动画,把这些融合到整体中去,最起码不会显得那么突兀和沉闷。从射击游戏出来回到ALO之后,动画质量急剧下降,大有发挥的地下世界也是轻描淡写地一笔带过,一点诚意都没,接到任务,波澜不惊的去做,嗖,第二层Boss打完,嗖,第三层Boss打完,嗖...噢,不对,最终Boss的态度稍微认真了点,但仍然是没有任何互动,直接回合制作战!你打一下,我打一下,摆个Pose,加点爆炸和光线,这哪叫战斗啊,明明是刷怪!!做得这么勉强的话干脆就别做这个内容啊,这几集的内容也就公主那个梗捧腹了一下,都不知道是制作组后劲不继还是ALO这游戏的问题,两季一说到这就开始不安分了,也就与绝剑的战斗有点看头,这才是原来的那个女强人亚丝娜嘛
整整24集,既然想塞进那么多情感描写,就不要进展得那么快啊,搞到内容太多,什么都一笔带过,给人的感觉和12集的动画都没啥区别了


总体评分:7.8/10.0(纵使被战斗和剧情安排拉低了总分,但仍然是一部不可多得的动画,尤其是遭遇动画荒的时候)
娱乐指数:7.5/10.0(前面看得特别快,不知不觉一集就看完了,动画后半部分变得无聊起来)
回味指数:4.0/10.0(这种玩游戏的方式挺吸引人的,战斗的气势也让人比较激动)
BD/DVD销售:第一季那么坑,卖了35879份,第二季变好了反而剩下一半多一点的销量19113,真是难以理解


第14.5集完全没必要看,浪费时间。把之前已经提过的线索整理一遍,把播过的动画拿出来剪辑一次,交代了一下诗乃这个人物背景,然后就没有了。如果说得不够清楚的话,就是看完了也不会对诗乃有更多的了解,因为该集绝大部分是由之前的动画加上零星的旁白组成的,真是毫无诚意。看俺妹1代多厉害,直接做了3集新的出来,不过很可惜那3集就是个败笔,第二代也延续了这个败笔的路线

动画信息

刀剑神域2
中文名:刀剑神域2
原 名:ソードアート・オンラインⅡ
又 名:Sword Art Online Ⅱ
首 播:2014-08-09(中国香港) / 2014-07-05(日本)
IMDb:tt3433708

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