小将们别再跳了,越跳越让人感到你们的可悲


3楼猫 发布时间:2022-07-15 14:07:05 作者:费舍尔曼 Language

这是我第一次打算在豆瓣上认认真真地写一篇长评。

说真的,这次打分我本来是想打一星的,但是介于这部作品在最初给我的好感,我手下留情了。

很多人都在批判这部作品的三观问题。应该说大概我就是那种三观特别歪的人,像这种“重生之我是巫妖大法师”,主角上来就是吊炸天的极恶大反派的题材能够头一次摆上大众台面(动画化),我个人是十分开心的。但是,这部作品给我的观感,只能用四个大字形容:

差到极点

我在短评区说我在看到第二季时产生了不祥的预感,现在想来有点不大对,应该说是在看到第一季的后部已经产生了。

第一季的开头,塑造了一个很合我胃口的故事背景,一个新颖的世界观,主人公安兹顶着个极度邪恶的骷髅大魔王身份前去拯救村子让人感觉十分奇妙(整部动画我最喜欢的就是安莉抱着妹妹仰视安兹和雅儿贝德的那个画面,真是感觉装逼力道十足)后来秒杀斯雷恩教国军的战斗场面虽然稍显贫穷但是感觉这个逼还是装得到位的。假扮勇者的戏码,其实反而让我感觉老骨的逼格降低了(忌惮会有其他游戏高玩的穿越已经到了需要双重身份隐蔽自己的地步这种戏码本身就是装逼剧的大忌),不过就当老骨是扮猪吃老虎,最后和娜贝联手灭了滑稽姐和老虫子的战斗也算爽快,于是也就不了了之了。

第十集开始,突然感到被泼了一盆冷水,老骨害怕其他游戏高玩也就罢了,没想到居然连自己手下的NPC都有可能打不过,不仅可能打不过,剧中还在通过老骨与夏尔提亚的大战前的各种事无巨细的准备以及对雅儿贝德的“深情告白”不停地强调这一事实,这在装逼剧中是大忌,在这种类型的装逼剧中更是大忌的大忌,毕竟,“就算你再吊,也总有人比你更吊”的事实总是让想要图装逼之快的人们感到不快,更何况,这个比老骨更吊的角色还是他自己的部下。

也罢,就当是终于能有一个可以做老骨对手的角色出场了,孰强孰弱的事实和孰胜孰负的结果我已经不打算纠结了,两个大神级的人物,就来一场惊天地泣鬼神的决战吧!

然而,看过的伙伴们都知道:

完!全!没!有!

这两个神仙打起架来悠哉游哉边打边聊天丝毫没有一点紧张感,动画贫穷的制作更是让他们俩的战斗画面如同两个小屁孩一样:你碰我一下、我碰你一下,各种吊炸天的超位魔法规模小得可怜,打击感如同丢石子,老骨那个所谓的压箱底大招“死亡即为万物之终点”说得多高大上,什么“连没有生命之物也可以杀死之力”这种东西早就被各种作品玩烂了,何况你这连对手的复活甲都不能无视掉算什么杀死万物啊,本来没看设定之前我就觉得这招也就跟隔壁《死神Bleach》的拜勒岗大帝的死亡气息差不多(而且拜勒岗大帝可以随意释放死亡气息,安兹的是自身的压箱底大招)

小将们别再跳了,越跳越让人感到你们的可悲 - 第1张
说到这里不得不吹一波大帝,同样是副骨头架子,人家大帝头上也有个比自己厉害很多的蓝染压着,但是人家展现出来的蔑视天地万物的王者之气岂是老骨可以相比

小将们别再跳了,越跳越让人感到你们的可悲 - 第2张
这大概是安兹永远不可能喊出的台词

而在看完设定之后,我更觉得,这招还不如隔壁《空之境界》的式的直死之魔眼好使呢!人家式的魔眼好歹没有你这么长的CD啊!然而这样的绝招在B站的弹幕区居然被大肆吹爆……真是感觉现在见过世面的年轻人越来越少了……

尽管第一季有着这么多的遗憾,但是介于它的开局和塑造的世界观,要我评价的话,我仍然会毫不吝啬地给它四星。

然后到了第二季,上来就把老骨晾在了一边,花了大篇幅讲蜥蜴人的故事,一开始我有些懵逼,不过介于我从小爱看动物世界(X)以及几个蜥蜴人的形象塑造比较有趣,于是我看得也还算津津有味。而且据说老骨的第一季赚了不少,再加上有这么多日常戏的压缩,打斗部分应该会变得精良吧,我抱着这样的期待看下去了。

于是第二季的第一场战斗打响了,同上,看过的伙伴们都知道,这场战斗的作画水平再次让我大失所望。B站的知名up主泛式在点评Fate/Apocrypha的时候说过“动画看的就是画面动起来的效果,靠着一两张截图就去批判是不公平的”,然而老骨第二季不止这一场战斗,绝大多数的战斗,画面的动态做得也是稀烂,帧数低得让人发指,还不仔细地画好每一帧,想不被人说都难。蜥蜴人篇的战斗已经算是场面大的,后来的几场战斗场面也十分小气,砍人如同砍纸片,放个大魔法如同扔把沙子的画面层出不穷。

而文戏方面则出现了同样让我担心的事情,虽然我个人更喜欢那种极恶大魔王类的角色,但是像蜥蜴人这样有趣淳朴的角色也博得了我的喜欢。本人不是小说党,当我看到弹幕区小说党剧透蜥蜴人将被灭族时,我感到十分的不安,直到看到最后大战结束后蜥蜴人兄弟被复活才松了一口气。我不只是对自己喜欢的角色将要消失而担心,更为作者这种可以将大量篇幅塑造出来的角色为了衬托近乎完全酱油化的所谓真·主角而随意抛弃的做法而感到不安。

第三季之后,我的这份不安得到了印证,作者一次又一次的这种做法令人感到抓狂,既然早晚都要如此轻易地抛弃,那为何不干脆少说一点他们的故事,多余出来一点篇幅给老骨呢?有人会说,“这叫群像风格!群像风格你们不懂吗?”

我本人是个基本上没什么艺术品位的庸俗之人,对戏剧之类的学问也完全没什么考究,但是我敢说,对于群像剧,我比说出上面那句话的绝大多数骨小将,要懂得多。

群像剧的魅力在于能让观众欣赏各种各样的角色,为了让每个角色都有鲜明的个性和饱满的背景,群像剧也要懂得取舍,描写过多的角色只会让作者无法驾驭,从而导致剧本的崩溃。

那么问题来了,丸山驾驭住了这么多的人物吗?答案显然是:没有。事实上,仅仅是纳萨力克的那几个人物,都没有被描写好,他们只是单纯地卖弄人设,本质上没有任何的不同,都只是一群除了倒贴老骨以外没有展示任何个性,背景描写更是少之又少的角色。除了柯休托斯会做出信奉武道之人的事,赛巴斯会做一些好事。由于过度卖弄设定,这些npc表面上看过去似乎性格各异,实则全剧不会有任何心境转变,也不会产生任何戏剧性冲突。对老骨的绝对忠诚无脑倒贴更限制了他们对故事发展的影响,即便他们性格各异,也很难演绎出花样繁多的故事。(何况,骨傲天这部作品的着墨重心根本不是他们,而是那些弱鸡的配角)

而就连那些作为本作着墨重心的弱鸡的平民配角,丸山也没有处理好。虽然故事的世界观扩充得非常大,但是却几乎被这些人物填满,一个章节演完了可以暂且不用的角色根本没处放,要么就像这一季的战士长一样,直接杀了;要么像上一季的蜥蜴人兄弟一样,表面上复活了他们,实际上他们却在接下来的整个故事中再无什么重要作用。这么多的角色,相信换再好的作者也一样驾驭不住,只不过,别人不会设置这么多的角色罢了。

小将们别再跳了,越跳越让人感到你们的可悲 - 第3张
说到这里我又要吹一波皇家国教骑士团OVA,主角同样是吊炸天的不死之王,同样是群像风,里面的重要角色数量多又恰到好处,每个人都有十足的描写和耍帅桥段,不重要的角色丝毫不浪费一笔一画

最后我要表个态,和另两篇长评的作者的观点一样, 我也一向不认为看动画之前必须看原作。我个人的性格就是那种能看有画面的绝对不看没画面的、能看画面能动的绝对不看画面不能动的,我想我这种性格的人或许不止我自己一个,我觉得原作党也没有那个权力去强迫每一个看动画的人都必须要去看小说,毕竟有很多人,他们只是想安安静静地看动画而已。

最后的最后,我还要顺便说一句。上次来豆瓣看老骨第三季的页面时评分还有7.9分,这还不到一个月就已经降到7.4分了,大局如此,还是希望某些骨小将不要再跳了,你们越是跳,越是让人感到你们的可悲。

动画信息

不死者之王 第三季
中文名:不死者之王 第三季
原 名:オーバーロード Ⅲ
又 名:Overlord 3 / オーバーロード 3期
首 播:2018-07-10(日本)
IMDb:tt8237188

相关阅读

最近更新

随机推荐


© 2022 3楼猫动漫 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com