从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比


3楼猫 发布时间:2022-06-29 13:40:24 作者:小A Language

松本大洋漫画原作《乒乓》于1996-97年在小学馆《周刊Big Comic Spirits》连载,5卷55话。经过2002年曾利文彦一次不成功的真人电影改编之后,汤浅政明将其改编成11集动画连续剧,每集约22分钟,2014年于富士电视台播出。

1996漫画原作、2002真人版

1996漫画原作贯穿全书的意识形态是天分大过天,后天努力只能帮你成为不错的选手,但无法走向巅峰。这一主题在后续2次改编中得到保留。原作另一特点是个性鲜明、辨识度高的人物设定。五大选手阿扁(星野裕)、笑匠(月本诚)、阿龙(风间龙一)、小恶魔(佐久间学)、中国仔(孔文革)按照有无天分、有无理想、有无驱动力、有无英雄主义信仰这几个维度分别赋予不同的属性组合。五大选手分别占据漫画原作5卷的封面,顺序是笑匠、中国仔、小恶魔、阿龙和阿扁。另一重要配角蝴蝶君子(小泉丈)作为笑匠的榜样/镜像出现,六人全部给予分集标题点名待遇(第1、2、4、7、9、20话)。

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第1张

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第2张

最终内心培育出“驱动力”,实现人物属性蜕变的——这一维度可以和《暗杀教室》所提出的“善良的杀意”对比理解——是作为绝对双男主的阿扁和笑匠,助推阿扁蜕变的是直拍横打技术和英雄主义信仰,助推笑匠蜕变的是蝴蝶君子的往事。

其他三位选手则仅作为二人成长路上的点缀,人物传记相对比较单薄,人物属性基本没有变化。除双男主以外中国仔第一个出场,开场华丽之后迅速退居二线沦为工具人,结局甚至不如蝴蝶君子更完整。阿扁在和中国仔、阿龙的对战中胜出,全靠自身才华和英雄主义信仰硬顶,剧情乏力缺乏合理性,最终所有人物草草收场,全篇有虎头蛇尾之嫌。

据时任《乒乓球通信》编辑中川学回忆,松本大洋创作笑匠的原型是1990-2000年代日本乃至世界第一削球手松下浩二,一代球迷的集体记忆,松下选手打球确实是技术一流赏心悦目,笑匠跟他有几分神似。暂不清楚阿扁的原型是谁。有读者通过中国仔孔文革的名字推测原型是孔令辉、马文革,可能仅是名字上的借鉴。

2002年曾利文彦只是将原作情节删减至2小时电影能容纳的体量,对核心情节、关键设定没有修改。因为真人电影和动画表现形式的不同,情节完全照搬很难通过真人的形式表达漫画的动感,必要的夸张和热血情绪消失殆尽。更不必说请李灿森全程操粤语扮演上海青年队出身的孔文革,驴唇不对马嘴。2002真人版是一次很不走心的改编,不值得多谈。

2014动画版

2014动画版则完全不同。汤浅政明主导的这一版改编又一次唤起观众对1996年原作的热情。动画版重要分镜景别基本复制1996年漫画原作,保留故事主线。但为了让剧情更贴近当下2010年代,完善漫画原作虎头蛇尾的遗憾,动画版煞费苦心对剧情人物做出重大调整。原作阿扁和笑匠双男主结构,其他三位选手和蝴蝶君子为陪衬;动画版普遍加强配角戏份甚至加入更多角色,角色之间加入更多联系,改成五大选手和一众配角的群戏,并为每个有传记的人物安排善始善终的结尾,以温和而圆满的情绪结束。

比较关键的一场加戏出现在第6集,圣诞夜来临,除了孔文革和辻堂学院学生一起唱K以外,其他四大选手全都独身一人。此处是关键的构建五大选手人物传记的混剪场景,一场戏带出星野的沉沦、月本的孤独、风间背负的压力、佐久间辍学讨生活、孔文革重心放在教练而忽视自身练习的现状,信息密度和效率都很高,孔文革更是借此一展歌喉,加深观众对他的印象。

原作的田村道夫是大学教练,动画版改成国家队教练,这一点是为了结尾把星野从远赴德国俱乐部打球改成代表日本国家队打球埋下伏笔,是非常精妙的设计。道夫加入故事之后带来更多对乒乓球技术的专业解读,原作星野重回巅峰击败孔文革和风间依靠的仅是直拍横打技术,这在焕然一新的2010年代显然缺乏说服力,动画版道夫为星野设计了正面长胶反面反胶,快攻结合直拍横打和反手削球的打法,教他掌握了倒板技术,更多一道迷惑对手的招数,从技术角度为马上到来的星野夺冠打实基础,一举解决原作仅靠英雄主义信仰硬顶星野夺冠导致的乏力和失真。

其他一些无关剧情人物演变但反映时代特点的修改:1996年问世的漫画原作仍为21分制,动画版改成11分制。动画版保留了漫画原作小泉老师关于日本老龄化的台词,但把他从62岁改成72岁,暗示近年日本社会老龄化程度加深。动画版小泉老师家里出现了原作没有的扫地机器人,月本童年时期被同学欺负得到的外号也出现了扫地机器人,暗示科技对日常生活的影响。

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第3张
老龄化:漫画第10话

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第4张
老龄化:动画第2集

风间给月本介绍海王学园时增加了大量现代化的先进训练设备、科学的训练理念、图书馆视频资料库等内容。星野恢复乒乓球训练前田村大婶要求他练跑步,原作要求他跑进3分钟,动画版改成1分钟,暗示运动员身体素质的发展演变。原作星野和月本决赛前仅有电话和文字媒体记者、普通人面对面就比赛情况进行沟通,主要沟通内容是决赛选手均不是海王学园学生、风间被淘汰等,动画版加入了Line和Twitter信息,其中有些沟通体现出对乒乓球的漠不关心,比如比赛后吃什么,对决赛两位“不知名”选手没兴趣,不打算继续看下去,故事结尾提到月本在网络搜索到百合枝的归宿。既体现互联网和手机终端对日常生活的改变,也表达某种残酷的现实:观众追逐的不一定是实力,而是明星效应。

星野裕(阿扁、Peko)、月本诚(笑匠、Smile)

原作星野是最闪耀的角色,他年少时是月本的英雄,长大后打球顺风顺水,但接连输给孔文革和佐久间,沉沦之后看到田村大婶收藏的老照片,月本在年少时打球拿奖喜笑颜开,想到自己和乒乓球是月本的英雄,又被佐久间激励,决意和田村大婶和她的儿子道夫从头开始学习乒乓球,逐渐找回巅峰状态,力克孔文革、风间和月本成为冠军。

动画版对星野改动很小,比如沉沦的方式从原作的打电动、长胖改成动画版的四处游荡、长胖而晒黑,结尾从原作远赴德国俱乐部打球,改为在中国队独占鳌头的国际乒坛代表日本队出赛的实力新星,但比赛还是在德国打的。动画版是星野沉沦之后先受到佐久间激励,再看到老照片想起月本打球拿奖喜笑颜开,顺序略有调整。

原作星野沉沦时把球拍扔进火炉,动画版改成星野把球拍扔进海里,这个改动看时并不引人注意,直到结尾让月本打水漂时捡到当初星野扔掉的球拍,用打水漂的方式把球拍扔出去,衔接星野打球的画面,观众才明白这里是编导煞费苦心设计的环形剧情,汤浅政明属实鬼才。

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丢球拍:漫画第26话

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从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第7张
丢球拍:动画第5集

动画版对月本的改动比较深入,比较重要的变动是原作先是小泉老师亮明自己蝴蝶君子的身份,然后月本和小泉老师对战过程中蜕变,之后月本到小泉老师家看望,小泉老师给月本讲授自己给有膝伤的好友让球的故事,再之后为了体现自己对月本的关爱,小泉老师情人节带月本去游乐场。月本和小泉老师对战过程中回忆起小时候受欺负的场面,被动激发了他的愤怒,实现蜕变。

动画版小泉老师和月本对战前后没有亮明身份,对战过程中月本想起了星野给他讲授的乒乓英雄的信仰,一鼓作气主动积极激发了自身能量,实现蜕变。然后月本婉拒了去小泉老师家的邀请,随后在情人节和小泉老师去游乐场游玩过程中,小泉老师亮明蝴蝶君子身份,讲述自己给有膝伤的好友让球的故事。这使得月本人物属性的蜕变和星野、和英雄主义信仰的联系更紧密,侧面加强了星野的塑造,一举多得。同时小泉老师讲述自己往事的情节被安排在揭示风间家族内部关系的剧情之后,此时再给出小泉老师当年让球的好友正是风间家族大家长的身份,使这段原作中完全不存在的人物关系显得更顺畅有逻辑。

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蝴蝶君子往事:漫画第12话

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蝴蝶君子往事:动画第7集

原作星野看到大婶拿出的老照片,提起月本在拿奖杯时喜笑颜开,所以他给月本起外号叫Smile。 动画版星野重新和田村大婶训练前看到老照片,但并未明确说出Smile这个外号的由来,而是在上场打风间前,他饱受膝伤困扰,在田村大婶和道夫劝他弃权时,他解释道他管月本叫Smile是因为月本小时候打球时都会笑,现在不笑了是因为月本看到他沉沦了,英雄不再,所以他不能弃权,为了月本也要展现自己的意志继续打下去。这是动画版改编中的一处点睛之笔,不仅让月本Smile外号的来历逻辑更清晰,还让原作单纯靠英雄主义情节硬顶的星野,在动画版中多了一分对朋友的义气、友情的珍重。

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笑匠名字由来:漫画第27话

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从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第13张
笑匠名字由来:动画第9集

原作月本和星野决赛开打前的剧情没有什么波澜。动画版两人开打前小泉老师再次提起自己给膝盖受伤的好友让球的往事,质问月本是否要追着星野的膝伤打,追着对手弱点打有可能会断送对手的职业生涯,月本回答英雄没有弱点。动画版这一处的处理再次强化英雄主义信仰对月本的感染,进一步塑造月本的精神世界,不再是星野一个人的英雄主义信仰硬顶,而是两人因为英雄主义信仰而互相促进。以上两处动画版加入的内容让故事增光添彩,比原作更高。

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第14张

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第15张
英雄没有弱点:动画第11集

虽然原作决赛也穿插了星野带月本打球的历史,以此强化二人的友谊,但动画版编导显然感受到了原作此处的苍白无力,加入二人除打球以外的大量互动往事,穿插小泉和风间的和解,借助第七艺术的优势加入歌曲,让这段剧情更丰富有张力,情绪得到进一步升华。

原作月本在故事结尾并没有明确表达任何态度,动画版加入了关键一句台词:赌上人生打乒乓球并不是坏事。这和高中时代认为不该为了乒乓球牺牲一切的他达成了内心的和解,让人物更圆满。

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月本和自己和解:动画第11集

风间龙一(阿龙)、孔文革(中国仔)、佐久间学(小恶魔)、小泉丈(蝴蝶君子)

首先需要说明的是佐久间的绰号“小恶魔”,是将佐久间的日语发音Sakuma的首字母S去掉得来的,Akuma日语意为“恶魔”。

原作戏份从重到轻的顺序是风间、佐久间、孔文革。动画版大幅增加风间和孔文革的戏份,导致佐久间沦为动画版五大选手最末位。

原作风间和海王学园教练没有关系,人物传记很单薄,简单提及他是为父亲打球,不断获取的荣誉对于风间来说是一种压力,他被痛苦所激励,但没有明确具体动机。动画版编导脑洞大开想象力爆棚,大幅增加风间的戏份,加入风间家族内部羁绊,风间、海王学园教练和乒乓球用品公司老板都是风间家族成员,教练女儿百合枝是风间表妹兼绯闻女友,风间的战友真田甚至还介入两人恋情做了第三者,最后百合枝在巴黎成为知名服装设计师。

风间的父亲不受风间家族重视,跳崖自杀前发表一通“鸟儿在天空俯瞰人类”的感悟,备受打击的风间决意背负父亲的痛苦刻苦打球,接踵而至的荣誉也让其倍感压力,在痛苦中他持续磨练自己。动画版比原作在风间和星野对战中加入更多风间所想起的屈辱和斗志,增加了胜利让他背负巨大心理压力的戏份,比原作更丰富,让风间努力打球的驱动力更清晰合理。

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风间的屈辱和斗志:动画第10集

原作星野在和风间对战之前提到自己要站在风间的肩膀上飞得更高,风间听闻这句豪言壮语仅是觉得星野大放厥词。动画版风间父亲的角色不仅为风间提供了打球的动力,还在星野发表飞得更高的豪言壮语之后,令风间想起父亲自杀前发表的感言,刺激了他的屈辱感和斗志。又是一处动画版一举多得的改编,非常巧妙。

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飞得更高:漫画第46话

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飞得更高:动画第10集

风间家族大家长不仅是海王学园赞助商、排挤风间的父亲间接导致他自杀,还被动画版编导设计为当初小泉老师让球的对象。原作两根互不交汇的故事线就这样让动画版编导接在一起。月本和星野决赛过程中,小泉老师和老风间实现了和解。小泉老师72岁的年龄设定也让他更明确是一位爷爷辈的人物,原作62岁和18岁的风间之间年龄差距偏小,不像是祖孙两代人。

风间和月本一样,在动画版结尾改变了自己的想法,不再认为应当为了乒乓球付出一切,和自己和解。

动画版最大改变当属孔文革,原作他是五大选手末位,华丽出场零封星野,之后月本因为明白他被上海青年队撵出来站在悬崖边的窘境,让球而失利,孔文革取胜后负于风间,迅速陨落就此沉沦。原作仅告知他为辻堂学院学生当教练,简单一句话带过他的水平下降了,然后负于重新崛起的星野,他的故事便草草收场,起码佐久间还在故事结尾提及他结婚了,而孔文革连个像样的结局都没有。

动画版重新塑造了孔文革这个角色,他出场比原作更加华丽,不仅零封星野,还带出他曾经在江苏队辉煌的夺冠历史,养活家人,因为犯了错误而东渡日本,紧接着给他“你反手无力,正手不精,脚步松散,反应迟钝,没一个动作像样,就你还想和我同台较量?做你的美梦”这句为中国观众津津乐道的台词。

和原作一样孔文革接受月本让球而取胜,负于风间之后,接下来动画版为他加入了和在糖果厂工作的母亲之间的情感交流,圣诞夜母亲来日本大家一起包馄饨唱K看电视,塑造他和辻堂学院学生之间的友情。接着动画版明确表达了他因为当教练而疏于练习,并且辻堂学院的学生在他的指导下开始取得胜绩,为后面他水平下降且负于星野埋下伏笔。最终让无法回国的他归化日本籍并打入奥运会,给了他很好的归宿。动画版明显充实了孔文革的人物传记和戏份,让这个原作中十分扁平的角色变得有血有肉,戏份和丰富程度超过佐久间。动画版结尾孔文革规划后改名辻堂文革,有点感恩当初被赶出上海队以后辻堂学院收留他的意思。现实中发生过类似事情,90年代宋海伟当年在河北练球,10几岁的年纪被日本的吉田教练发掘,到日本后逐渐打出成绩,他归化时为了感恩改名吉田海伟。

从双男主到群戏:《乒乓》漫画原作和动画改编内容对比 - 第23张
孔文革唱K:动画第6集

佐久间和星野一样是动画版改动比较少的角色,仅仅加入他辍学后做道路施工工人的几秒钟简单的镜头,以及把原作结尾佐久间结婚改成动画版的生三胎,让人不得不怀疑是否为了鼓励日本国民为老龄化社会分忧做贡献。

小泉老师基本维持原作的戏份,只是顺序有所调整,动画版煞费苦心把小泉老师“蝴蝶君子”人物传记挪到后面和月本的情人节游玩中给出,以便接续前面风间家族羁绊的剧情,给出他和风间家族的过往,为后面他和老风间之间的和解做铺垫,逻辑合理。动画版还让他承载助推月本人物属性蜕变的角色,由他来提问月本是否应该追着英雄的弱点猛攻,月本顺水推舟说出英雄没有弱点的台词。

动画版其他改编

动画版一些细小的改编和闲笔让故事更有趣味。比如简单提及大田的家族生意,让他在五大选手圣诞节的混剪戏份中占有几秒钟的时间。动画版增加百合枝这个角色承载她和风间、真田的感情戏,但她也没有完全沦为工具人,而是有自己的意志和追求,激励风间走出心理围城,最终也获得不错的归宿。

动画版编导还不忘在故事中穿插恶趣味。动画版加入教练吃喝女儿做的咖啡、蛋糕、饮料,这3次分别有一个无声镜头给到他痛苦的表情;原作仅简单提及江上选手被月本击败后打算去海边,动画版拓展江上选手到海边、上山乃至出国游荡再回国的故事;动画版加上星野4个兄弟和妈妈都和星野很像,田村大婶说要确保训练的是星野本人,还在星野的考卷上加上“第3个孩子”恶搞;原作提到的大学体育馆门口女乒乓球运动员雕塑,动画版补充雕塑原型是田村大婶;动画版总作画监督伊东伸高也是选拔赛选手一员,战绩不错;动画版加入海鸟夺走游客手里食物的情节,发生了2次,第2次是故事结尾风间和月本海边聊天期间。

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动画信息

乒乓
中文名:乒乓
原 名:ピンポン THE ANIMATION
又 名:Ping Pong The Animation
首 播:2014-04-10(日本)
IMDb:tt3592032

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