孤独之人的故事


3楼猫 发布时间:2022-06-29 13:40:45 作者:忧郁稻草人 Language

《乒乓》关注的是人物的瞬态,通过大量闪回和意识流的心理蒙太奇,人物在定格中,外部的时空和内心世界达成同步,以对决的方式完成瞬间的情感爆发。动画固然可以漫画的表现形式,突破原作的定格,通过场内外的统一打破原先空间的封闭性,让情感和时间流动起来,但即使是汤浅政明,也没有做到克服原作演出形式带来的文本局限。作为核心情节的体育竞技,并不制造矛盾本身,只提供对矛盾的解决,也就是结果,无论是内在冲突还是内在冲突都要从竞技外构建。《乒乓》重视后者而轻视前者,乒乓对决成为了单方面的自我救赎。由于人物的过度坍缩,对决两人往往缺乏场内双向的互动,导致缺乏价值的碰撞和双重转折。(第十话的互动是单向传染)《乒乓》的故事也就成了孤独之人的故事,四个人分别关注的是愉悦、填补空洞、自身荣誉和家庭责任,几人在场外的互动也相当有限。

竞技之外的人物恰恰是个人认为是体育题材作品中更重要的,本作最打动人心的不是场内的热血竞技,而是电车上月本对阿扁的随声附和,是旁人对阿扁长胖的吐槽,是对理想的代际传承,是对几年后对平凡生活的回归,是对日常细节和人物互动累积。本作最生动的反而是写意轻松的前半段,而非逐渐王道化、有自我感动之嫌的最后两话。文本瑕疵最终还是留给了作品一些不完美。

动画信息

乒乓
中文名:乒乓
原 名:ピンポン THE ANIMATION
又 名:Ping Pong The Animation
首 播:2014-04-10(日本)
IMDb:tt3592032

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