动漫化并不是完全还原就好了的


3楼猫 发布时间:2022-07-17 21:35:22 作者:看鱼 Language

对不起 动漫化并不是完全还原就好了的 取其精华才是正确的

最近我是大哥大火了,知道原作根本就没有真人化以后的剧本节奏优秀吗 。原作动漫化以后也因为太照搬原作感觉并没有人关注 ,网上动漫根本搜不到 。Sao做的优秀就是因为魔改了剧情把中间时间顺序拉开了 ,很丰满节奏也好,前面紧转,到中间松开,遇到各种事件,再到后面高潮迭起的节奏把握的很准了 。觉得中间拖的一般都看了原作知道剧情,中间一段是很好的起承转伏,没有松一直紧剧情容易飞 ,爆点也不够爆了, 平静跟高潮有对比才更有效果 。

第三季到现在15集基本上就跟搬书本一样 书本里可以一刀一刀对拼可以讲解 动漫化不可以 要表现也不能照搬来表现给人的感官并没有书本那么好 书本是有人来想象跟掌控画面的 动漫化以后更加直接了

整个节奏断档也是问题 从最开始的40+一集的讲解跟培养气氛不够浓就开始了 一开始以为能改动一下节奏 毕竟uw的故事太大人物事件太多 动漫化必然缩紧 有舍才有得 然而动漫化想的很贪什么都想做出原作小说里的感觉 然而必然导致节奏慢跟散 不看原著根本不知道你会在哪一集插现实世界 现实世界的人物已经够多了 再这么穿插对新观众的一点都不会有好印象 麻烦做一个把故事跟节奏把握好的动漫好吗

都说画面好 帧数还可以 作画数量感觉也不低 为什么燃起来就是感觉情绪不流畅呢??因为本身情绪表达有问题 书本表达情绪时人物表情,环境氛围跟动作甚至小动作 瞳孔等都会在脑子里有转化 文字带给人想象跟自行感受模拟 动漫有着自己完整的画面 要表达深刻情感需要更多细节刻画 刀剑三真的这个点做的不好 特写镜头少 分镜真的一般 甚至十五集还出现了跟jojo一样欧拉欧拉对剑的感觉 很出戏也很笑出声 违和感 好的动画好的游戏的特点就是在特定环境里不出现违和的东西 比如黑魂里面出现zoom 或者毁灭公爵风格的武器或者boss或者战技 有没有一种出戏违和的感觉 这种违和感觉在15集的欧拉欧拉那一小段我彻底爆发了

当然 我也希望刀剑三能越做越好,毕竟一二原著我也都看了 。 感觉川原老贼确实还是有东西的。整个世界做好了,跟加速世界再连上就是一个大世界观,期待能搞出点东西来。

希望后面的剧情编剧能好好的 作画能有点灵气…

前面是真的就是一般水准,叫刀剑神域uw篇小说转画面动起来版。。。真的不是一部优秀的 讲故事动漫

反正大家都在捧我觉得我打个低分有人看了醒醒酒应该没问题 也不多我这一分 在我心里这部差不多两星接近三星

勉强接近

及格动漫…

动画信息

刀剑神域 爱丽丝篇
中文名:刀剑神域 爱丽丝篇
原 名:ソードアート・オンライン アリシゼーション
又 名:刀剑神域 Alicization篇 / Sword Art Online Ⅲ / 刀剑神域3
首 播:2018-10-06(日本)
IMDb:tt8565168

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