为什么我钟爱京吹? —《吹响吧!上低音号》以及京都动画短评


3楼猫 发布时间:2022-06-29 20:26:43 作者:葉月 未央 Language

今年一月意外的,是个没什么偶像番的冬季档.但在过去的18年里,我们先后经历了硬核魔法少女偶像番《老子是魔法少女》,新生黑马《赛马娘》,老牌名作《少女歌剧》,以及沙雕偶像番《佐贺偶像是传奇》等等.尽管佐贺偶像是传奇被我个人给到了超高的排名(19位),但不得不提作为偶像番完全不够出彩,吸引观众的更多是热血,催泪,以及搞笑情节.有一部剧场版动画就此从18年所有的TV偶像动画中脱颖而出― 由《声之形》几乎原班人马,以《吹响吧!上低音号》为原作打造的《利兹与青鸟》.虽然这次剧场版因为暂时没有在b站上映所以知名度不高,但原作《吹响吧!上低音号》还算是小有名气.这部动画是我排行榜上最高的偶像番剧(14位),值得一提的是,《吹响吧!上低音号》也是我除紫罗兰(1位)以及cl(8位)以外最喜欢的京都TV动画.(后文简称为“京吹”)

然后,开始正题,我为什么钟爱京吹?

究其最直接的理由非常简单,京阿尼卖的是什么?卖的是画面,卖的是分镜,卖的是声音.这些都是使一部番出色的主要因素,也多少是我看番的标准之一.京吹作为2015年的作品,很难说从这三点上比得过京都12年的《冰菓》(21位)以及13年的《境界的彼方》(97位).当然了我不是想说京吹画面不好分镜不好,京都动画自创办以来一直以高质量闻名,一年做的TV动画基本不超三部,甚至在15年全年只做了京吹这一部动画,不可能不用心去制作,所以我更倾向于理解为 ― 京阿尼在京吹上转移了制作的重心.无论在京吹之前元老级的社团番剧例如先前提到过的《冰菓》还是我的本命社团番剧《这个美术社大有问题!》(2位),都更着重于人物关系而非社团内容本身,但京吹一改以往社团番的作风,将吹奏的精彩程度演绎到了极致.

然后,为什么京都社团作品中,知名度并不高于其他的京吹更为优秀?

如果说京阿尼的《无彩限的怪灵世界》(未进入前100位)是一部打着战斗旗号的日常番,那京吹完全可以被看作是透露着日常色彩的偶像番.或者换个方法说,京阿尼所有番剧都偏向于日常.其实京都对于社团动漫的制作并不能说在走上坡路,京吹之前的轻音少女以及京吹算是京都社团动漫的巅峰,而后从《Free!》(未进入前100位)的第三季到《弦音-风舞弓道高中部-》(未进入前100位)都过于着重于卖腐而导致情节不明,简略不当.京吹相比这些,高下立判.其实这也是我对某些女粉深恶痛绝的原因,看动漫就好好看,强行男男组cp不蠢吗?最后社团番被你们看成恋爱番你们开心了,制作组呢?原作尊重了吗?动画公司尊重了吗?并不喜欢腐向的观众尊重了吗?京泳和京弓虽然制作本身也存在缺陷,但更大的那个“缺陷”的原因是可究的.认真看看京泳第一季会发现,社团成员的关系确实非常好,但这里的好明显是没有爱慕之心的关系铁.那为什么从第二季京阿尼开始挖掘男性部员的关系,最后到了京弓出现了男男修罗场这种惊世骇俗的设定呢?我想问问那些女粉.回到正题,作为女性偶像社团番,京吹完全不存在这种问题,有可能出现的百合线被高坂仅仅在一集之后的直抒心意彻底剪断.没有过于冗杂的人物情感关系,着重于社团本身,才能做出更打动人心的作品.

然后,纵向对比,为什么我敢把京吹排在如此多的公认神作之前?

首先我想说明的是,在ACNG,我看来,不存在“没有可比性这个说法”,如果小说受了插图不多,背景描写不充分的影响,那就一定可以通过文字抒意,心理描写到位的特点挽回劣势.漫画,动画,甚至游戏都是一样.那在同一个分区下的作品就更没有理由被说是不可以拿出来比较.尽管有如此多的神作做纵向对比,京吹仍然在我排行榜的第十四位,原因只有一个 ― 不把京吹当作社团偶像番,当作日常番来看待也十分优秀.大家知道动画公司做日常番的原因就是稳,就算销量不可能名列前茅也绝对比做崩了的动漫高,因此大部分日常番处于无功无过的状态.但京阿尼好像对这种“无功无过”非常热衷.从“人生之作”,催泪番《CLANNAD》(8位)到被称为“京阿尼战斗巅峰”的恋爱番《中二病也要谈恋爱》(53位).京阿尼几乎没有比一个故事的描写超过三集,就是这种“他们的下一个故事要开始了”的温馨气氛帮助京阿尼收获了一大批粉丝.也许有时像是对于《无彩限的怪灵世界》(未进入前100位)和《甘城光辉游乐园》(未进入前100位)这种本身节奏就比较慢,又有些剧情的动画来说,加入过多的日常元素并不合适.但是对大部分京都动画的作品,尤其是京吹而言,加入日常这一点做的太好了.这部作品因为日常的温馨才有大赛后的感动,因为日常的平凡才显得更有张力,更能触摸到观众,给他们以真实感.这比一个麻烦讲好多集,一个麻烦过了又是一个的例如《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》(未进入前100位)这样的动漫好太多了.这也是观众会如此喜欢不是京阿尼制作的《比宇宙更远的地方》(第40位)的原因.日常真的很具有表现力.

然后,从我常提起的5项数据来看,京吹算神作吗?

这里就要再次提起那些我最喜欢也最不喜欢的数据了,作画,设定,剧情,观看体验,特别项(可有可无).不得不说,通过这些数据能得到一部番最客观的评价,这是我喜欢它们的原因.同时,不喜欢的原因更简单,这些数据太客观了.最适当的例子就是去年的10月档动画,《来自多彩世界的明天》(第64位).用数据说话,这部动漫有什么亮点?除了音乐,没了.真的没了.也许很多人会说既然我喜欢日常,那就不应该硬要从动画里找亮点.但是做的好的日常本身就是亮点,能为动画抒意服务的日常就是亮点.回到多彩世界这部动漫,按照我一般的评分标准,这是一部标准的“3星动漫”(所有指标都很普通),唯一能加点分的就是音乐.尽管如此,我在豆瓣,myanimelist以及iMDb上分别为这部作品给出了10(满分10分且只能打偶数分),9(满分10分),9(满分10分)的评分.我在跟很多人交流时几乎没人能理解我愿意为一部3星动漫打准满分甚至是满分的原因,但这也是最直接,最真实的原因,因为我就是喜欢.喜欢多彩世界的原因是我喜欢另一部PA神作 ―《来自风平浪静的明天》(第16位).只是因为这部神作的原班人马打造了多彩世界,我才会这么喜欢.那说到京吹,京吹的数据应该是如何呢?我给出的是画面5分,设定5分,剧情4分

,观看体验5分(最高5分),特别项有分镜音乐两项,总分5分的超高分.疑惑又出现了,我刚刚说什么数据太客观,还说了一堆,到头来京吹数据就很好,那不就等于白说吗?其实不然,经过我刚刚的解释可能会产生思维定势 ― 从数据太客观了,到这是不好的,再到客观是不好的,就完全错了.数据是客观的,并且,客观是褒义词.数据仍然是了解一部动画好坏的最直观,有效的方式.解释了一大圈,我只想说明一件事,无论从客观而言还是从主观而言,京吹都是实打实的神作.

然后,没有疑问了.

然后.

下一曲要开始了.

为什么我钟爱京吹?
—《吹响吧!上低音号》以及京都动画短评 - 第1张

动画信息

吹响悠风号
中文名:吹响悠风号
原 名:響け!ユーフォニアム
又 名:奏响吧!上低音号 / Hibike! Euphonium / 吹响吧!上低音号 / 吹响!上低音号 / Sound! Euphonium
首 播:2015-04-07(日本)
IMDb:tt4384306

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