這部片子是長篇連載中比較靠後出的
已經算是目前市面上碩果僅存的刀劍類動畫
自從開始追之後成了每個星期二夜裡的等待
一度自己還出過COS
經手過的這部片子的動漫刀劍也不計其數
沒想到的是這部年輕的片子
成為了長篇連載最先結束的
畫面風格主題這麼長時間內
除了最後的系列以外
幾乎沒有變化
最值得稱讚的
也許是故事情節本身的長度
花了這麼長時間完成的主線劇情
以及長期出現的各個角色
這是其他動畫不能複製的
音樂方面
鷺巢詩郎是一個很浪漫主義的人
各個階段的音樂包括各個劇場版
都分別採用不同的風格
剛開始的時候是搖滾和流行音樂
吸血鬼的時候是巴洛克
虛圈以後成為搖滾和弗拉門戈
最後死神代理的劇情用的是北非原生態
各個劇場版內運用了絃樂重奏和獨奏都是亮點
這些音樂就想是烙印一樣
只要聽到就會自然和場景聯繫起來
我希望這個故事能繼續下去
而且我有這種感覺
因為最後一話男主角說的不是“再見”
而是“またな”
已經算是目前市面上碩果僅存的刀劍類動畫
自從開始追之後成了每個星期二夜裡的等待
一度自己還出過COS
經手過的這部片子的動漫刀劍也不計其數
沒想到的是這部年輕的片子
成為了長篇連載最先結束的
畫面風格主題這麼長時間內
除了最後的系列以外
幾乎沒有變化
最值得稱讚的
也許是故事情節本身的長度
花了這麼長時間完成的主線劇情
以及長期出現的各個角色
這是其他動畫不能複製的
音樂方面
鷺巢詩郎是一個很浪漫主義的人
各個階段的音樂包括各個劇場版
都分別採用不同的風格
剛開始的時候是搖滾和流行音樂
吸血鬼的時候是巴洛克
虛圈以後成為搖滾和弗拉門戈
最後死神代理的劇情用的是北非原生態
各個劇場版內運用了絃樂重奏和獨奏都是亮點
這些音樂就想是烙印一樣
只要聽到就會自然和場景聯繫起來
我希望這個故事能繼續下去
而且我有這種感覺
因為最後一話男主角說的不是“再見”
而是“またな”