第一次寫影評,想噴我的手下留情鴨
標題大概意思就是和尚用手指指月亮,讓大家思考的是月亮而不是手指。朋友推薦完整下看完了第一季後,我看見的月亮雖然比較碎還不一定是對的,但我想稍微分享下。
非常不喜歡最後的劇情,看之前先猜測最後的噁心boss要怎麼打,肯地不會是回憶殺然後莫名其妙地暴怒然後莫名其妙地贏了吧,果然不是,最後主角作為普通玩家,遵從遊戲世界的規則,那是怎麼打敗管理員的呢?
他當上了群主。
一時間感慨萬千,當你覺得被壓榨不公平的時候,當你覺得沒有拿到應得的時候,那如何戰勝當權者呢,刀劍給出了答案,獲得比他更高的權利。
男主是怎麼獲得的呢,老群主送他的,沒有以拿到權限為目努力過,單純想救人,按照當權者制定的規則行事,最後不出意外自然會趴在地上。雖說越努力越幸運,但是想想在現實裡,這樣的運氣發生的概率是多少呢?它能次次保護身邊的人嗎?
現在流行的穿越玄幻小說告訴我們的就是這個。車禍死掉的都穿越了?穿越之後哪次扮豬吃虎化險為夷靠的不是運氣。哪次我們以為主角就要浪死的時候,救了他的東西怕是他自己都想不到。
那目前而言,戰勝權利最普遍的方法是更高的權利,但是為什麼我們不討厭它呢,為什麼我們討厭有權的人,自己成了有權的人有的人討厭自己而有些人不是呢。因為我們討厭的是他們把權利用錯了地方而不是我們討厭權利。好多東西本身並無善惡,就像槍,金錢等等。
反派研究的技術也是可以用來剝奪記憶跟靈魂,也可以用來治療創傷。可以用來製作遊戲,可以在家登錄學校世界在那裡裡上課,可以用來模擬火災現場,可以讓兵哥哥們點到即止。還有那時候增加記憶和知識就能變得異常容易。痛苦的可以選擇遺忘,快樂的可以無數次的回憶。你可以買來別人旅行的記憶,也可以出售獨特的經歷。那用新科技還是順其自然?我相信不同的人會有不同的選擇。
還有這個東西會不會有bug,管理員會不會有問題,那時的全球黑客大賽又是什麼樣子。還有......
動畫信息
原 名:ソードアート・オンライン
又 名:Sword Art Online / ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス / 刀劍神域 妖精之舞 / Sword Art Online: Fairy Dance
首 播:2013-03-10(中國香港) / 2012-07-07(日本)
IMDb:tt2250192