3樓貓 發佈時間:2022-07-27 00:16:54 作者:氣球幽靈 Language

本片的設定糅合了許多童話,主要的幾個大概是天鵝湖(黑白公主對立)、海的女兒(告白之後會變成光礫消失)、快樂王子(王子的碎片分給眾人)和醜小鴨。故事發生在一個封閉的小鎮,片中多處可見少革的影子,例如主角趴在窗臺的動作、每一話響起的鳴鐘、5話滴落的水珠、7話謬特在一片血紅背景下被許多尖刺貫穿如薔薇新娘的一幕、8話法奇亞取出王子之劍時舉劍的鏡頭、13話法奇亞被眾多飛劍穿身、26話王子之力顯化出玫瑰形狀的高臺,還有蛋與雛鳥的意象,全片分為卵之章與雛之章兩部分,萩萩公主變身先變成一顆蛋再破殼而出。主角有點從少革過渡到魔圓的意思,13話vs烏鴉公主,法奇亞用劍發起類似少革的挑戰落敗,主角用類似魔圓的繞過規限做到不可能做到的事而取勝;26話更直言主角是大家的希望。 剛出場的三無少女(無誤)謬特是像薔薇新娘一樣被爭奪(也被下命令和打耳光)的對象,萩萩公主每一話打敗一個黑薔薇收回一塊心之碎片。法奇亞和露羽是類似學生會成員的耀眼之人,但他們並不像學生會一樣具有凌駕於老師之上的權力。法奇亞在本片前幾集對謬特的禁制在我看來跟焰魔是一樣的,區別僅在於他沒有焰魔的力量,所以他的行動總是失敗和來遲一步;然而有如此執念的他卻在劇情裹挾下迅速轉向成了把一切交由謬特決定的主角的協力者,還沒開打就投了。露羽的情況更糟,還沒怎麼塑造就在第7話被強行展開變了烏鴉公主,本來可以寫成樹璃的角色你寫成這麼老套的魔女,最後又變成待拯救的公主,那你一開始給她一個堅強、自矜、有實力有神祕感的明顯可以走勁敵路線的人設做什麼,就為了變魔女之後一句恢復了記憶一下子推翻?能隨意推翻的人設說明本來就無所謂人設,只是劇情需要的工具。 最後說下主角雅喜兒,萩萩公主前期的耀眼強大與後期的無力在觀感上有很大的落差。“被授予了美貌智慧和強大,但卻揹負著無法與王子結合的命運的公主,”但這個智慧顯然也只是戰術層面的巧妙解決問題的能力,所以她還是作為棋子被利用了。前期的萩萩公主明顯(比法奇亞和露羽)高出一籌,甚至有類似特攝片主角那種隱藏身份的英雄一人與黑暗對峙的感覺;從烏鴉公主覺醒開始,萩萩公主天下無敵的體驗期結束了,這也沒什麼,就像憑一股銳氣過關斬將的歐蒂娜在面對樹璃和冬芽時開始顯出弱勢,勁敵的出場嘛;再後來說萩萩公主的力量也是王子的一塊碎片,這也不是不行,魔法少女力量來自於光和暗(在本作中就是王子和大烏鴉)的授予是很常見的設定;最後得出結論說所以要把碎片還給王子讓王子上去打boss???敢情主角得到王子力量那麼久打了那麼多場一點長進沒有,一點身為主角的潛力都沒有,一塊碎片還是一塊碎片,留在主角身上還不如給王子更能發揮作用。前期的MVP後期拿來做合成材料了,角色的定位和劇情的發展一樣高開低走。

動畫信息

萩萩公主
中文名:萩萩公主
原 名:プリンセスチュチュ
又 名:プリンセスチュチュ / 彩夢芭蕾 / princess tutu
首 播:2002-08-16
IMDb:tt0444745

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