實現現實,《刀劍神域:序列之爭》


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 18:30:41 作者:留象鳴 Language

“現實中也屢有發生。”

《刀劍神域》是日本輕小說家川原礫的輕小說著作,於2002年至2008年連載,目前全球銷量已突破2000萬部,其中日本本土銷量突破1300萬部。《刀劍神域》於2010年開始漫畫化,2012年7月播出電視動畫第一季,2014年7月播出電視動畫第二季,2017年推出首部劇場版動畫《刀劍神域:序列之爭》,影片於2017年2月在日本上映,同年9月15日於中國大陸上映。

《刀劍神域:序列之爭》講述了2024年SAO事件結束之後,不長心的玩家們藉助最新的可穿戴設備《Augma》,又參與到了名為《序列之爭》的AR(增強現實)遊戲當中。相對於需要完全沉浸狀態的VR(虛擬現實)遊戲,AR(增強現實)技術在清醒狀態下也可以正常使用,而且更加安全和便利,因此作為《Augma》專用的ARMMO RPG,《序列之爭》吸引了包括主角在內的很多玩家。


所謂的輕小說,是一種盛行於日本的通俗文學體裁,可以理解為“可輕鬆閱讀的小說”,個人看來與我國的網文差不多。而《刀劍神域》本身的故事就更像是我國的網絡文學,天才少年被逼整日沉迷VR遊戲打怪升級,不僅在遊戲中迎娶白富美走上人生巔峰,還通關了整個遊戲,拯救了數以千計玩家的小命。

《刀劍神域:序列之爭》的故事依舊延續著這個套路,天才少年被動進入AR遊戲打怪升級,不僅在遊戲中挽救了自己的白富美媳婦,還通關了整個遊戲,再次拯救了數以千計玩家的小命。

不同點是《刀劍神域》的形是VR,《序列之爭》的形是AR,都是英雄救美的故事,主角先開始菜雞,最後都開掛。

做為《刀劍神域》的首部劇場版動畫,影片本身質量上佳,無論是畫風,人設,還有主角開掛之後的表現均有可看之處,特別是BD版對比公映版增加了個別情節,更加值得一看。


現實中的AR技術還未發展到影片中《Augma》那樣的階段,但影片中玩家們聚集於某地等刷怪的情形,現實中也屢有發生。以任天堂去年出品的《精靈寶可夢GO》為例,經常有眾多玩家為抓小精靈半夜聚集於某地,或是因玩《精靈寶可夢GO》造成事故的新聞。

當前無論是VR還是AR技術均未發展到成熟階段,如同VR大熱之後的退燒,AR遊戲《精靈寶可夢GO》在推出半年後活躍用戶也流失了80%之多。

《刀劍神域》的故事開始於2022年,也就是現今5年以後。

實現現實,《刀劍神域:序列之爭》 - 第1張

動畫信息

刀劍神域:劇場版序列爭戰
中文名:刀劍神域:劇場版序列爭戰
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com