現實?虛擬?


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 19:34:06 作者:淺淺 Language

從知道引進到終於在電影院看完,期間真的忍的挺辛苦的。想要在大屏幕上看,所以沒有去找資源。整體的視覺和聽覺來說,我是滿意的。當然,單身狗差點被糖埋了。。。
    桐人一開始對於虛擬現實是不怎麼喜歡的,現實是現實,虛擬是虛擬,兩者結合,究竟是對與不對?其實電影對這方面倒沒有特別深究,畢竟完全潛行和增強現實都被人利用,從這個方面來說,缺點是一樣的。增強現實有著一系列的好處,感覺就是把現在手機的各種功能都放在了眼前的屏幕上,同時還能把眼前的世界變成自己想要的場景。但同時,會不會人們更容易沉浸在自己創造的世界裡,而與外界更加的脫離了呢?完全潛行直接告訴你,所有都是假的,你的能力你所擁有的道具你所具備的地位,真實世界裡不復存在;增強現實也許會在某一瞬間,讓你恍惚地覺得,這就是真的,卻忘了真正的世界是怎麼樣的。沉迷增強後的現實,算不算也是一種對現實世界的不直接面對?人們越來越活在互聯網上,弱化了現實交流的能力。認識了更多的人,卻感覺更加的寂寞。用augma的日常,應該會是我們以後生活的縮影。但我想,所有的美化,不及真實的震撼和對比;有了眼前的苟且,更突出詩和遠方。有了真實,才會想去改變,若是在增強的現實了虛擬出了所有的世界,沉迷無法分離,繼而無力改變,哪怕再完美的虛擬,都改變不了隨著時間的流逝刻下的歷史。
    蒐集所有的記憶,製造人工智能,是否真的能模擬出逝去的所愛之人?因為收集的記憶越來越多的關係,彷彿優加真的完全活了過來,作為人而不是人工智能存在,幫助桐人奪回亞絲娜的記憶。若真的能夠憑靠記憶,就能把逝去的人存在虛擬世界裡,算不算活在回憶裡?若用增強現實,TA可以陪你逛街,看電影,吃東西,跟真人一樣,安慰你,和你開玩笑,到底是真實還是虛擬?算不算活在另一個世界?參考《樂園追放》,人類只需把細胞存起來,而完全活在虛擬世界裡,所有的價值都化為內存爭奪的籌碼。活在真正地球上的人,不顧一切地想要活下去,被活在虛擬世界裡的人以上帝視角下令抹殺。彷彿像是,人工智能和人類之間的大戰。可那不是人類的思想麼?然而人工智能也是按照人類的思維製作的,會參照人類生活的理性思維作出所謂最正確的選擇,但感情和理智的結合體才是人類。要向前看,逝去的人就是再也觸不到的溫暖,將回憶安放,過好自己的日子,說起來容易,做起來難,所以才會出現,各式各樣的方法吧。
    我看的最開心的,是狗糧。刀劍算後宮嗎,不同的女性角色登場,但桐人心裡自始至終只有一個。亞絲娜是獨行俠桐人固定的隊友,為了亞絲娜不停地挑戰任務,明明不怎麼喜歡增強現實的宅男也為了提高排名鍛鍊身體拿積分。並肩的能力,共同的愛好,合適的性格,也許是愛情美美的模樣吧。
    期待第三部和劇場版。

動畫信息

刀劍神域:劇場版序列爭戰
中文名:刀劍神域:劇場版序列爭戰
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

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