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《攻殼機動隊2:無罪》
整個攻殼系列可以說為數不多的燒腦動漫的存在,而這部《攻殼機動隊2:無罪》則更加晦澀、也更加深刻
作為典型的小眾遺珠,據說這部被追捧的程度已經到了“如果我認為你不夠格,我壓根不會推薦你看”的地步
在看懂之前,有必要先了解下故事背景 ——
2030年前後,人類除大腦外的所有器官都可以用生化電子的義體代替,這也成為了未來社會的一種常態。 便利的同時,也催生出了一種新的犯罪方式——電子犯罪,被改造過的人類開始受到黑客攻擊,甚至大腦被入侵 為了應對這種新興網絡犯罪,日本政府特別指派荒卷大輔為部長,組建了以草薙素子為隊長的祕密機構“公安九課”,也就是“攻殼機動隊”
在第一部的結尾,女主成了一個人類和機器靈魂的混合體,從公安九課消失,投身於無限的網絡中
在第二部中,她索性成了一個沒有具體形態的純靈魂,時而化身為好友體內電腦終端的警示,時而附身在機器人身上
已經達到了“吾心自潔,獨步天下,如林中象”的境界
草薙素子之後,巴特與偵探出身的陀古薩結為搭檔
整個故事為圍繞自帶“充氣娃娃”功能的機器人偶,殺害主人繼而自殺的事件展開
果然是哪裡有壓迫,哪裡就有反抗
┑( ̄Д  ̄)┍
於是公安9課派出巴特小組前往調查
調查期間,巴特捲入了與黑幫的戰鬥,並且有人入侵他的大腦,使其自殘
巴特決定直奔荒涼地帶總部,他與陀古薩拜訪了擇捉島上的黑客基姆,
結果遭遇系統陷阱
依靠基姆這條線索,巴特登上了荒涼地帶公司設立在海上的工廠船
素子再次降臨他的身邊,與其並肩作戰
這部電影中,中國元素佔據大多數
沒錯,整個影片的設定就是在中國香港
說到這裡,中國真正有價值的藝術與文化,都在日本給保留下來了
這又是一個需要引起我們反思的問題......
從畫風來看,從擇促都市到廟會遊行,再到金的大宅,畫面都十分絢麗
更讓人拍案叫絕的是,在探訪金的宅邸的場景,為了表現那種難辨真假的效果,採用了許多的搖射鏡頭
而在鏡頭運動的過程中,2D人物與3D背景依舊嚴絲合縫
只要看得不是槍版,想必視覺效果都會讓人十分享受
影片帶給人們的思考也是相當深遠的....
由我們前生前世所決定的事物已然不由我們所掌控,不論是基因還是機械,在這個層面上都是一樣
從某種程度上說,我們只是線一頭的傀儡,待歸去時,也僅是魂歸地府,皮囊朽腐....
人之所以為人,是因為我們懂得思考,存在思想 待機器人發展到學會思考之時,又如何分別人與“人造人”? 當我們全身都已經是機器時,那我們又是誰?
科技日益發展的同時,我們是否有必要等一等
——貪婪滯後的靈魂?
動畫信息
原 名:攻殻機動隊2 イノセンス
又 名:Ghost in the Shell 2: Innocence
首 播:2004-03-06(日本) / 2004-05-20(戛納電影節)
IMDb:tt0347246