在B站看不能開彈幕


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 09:32:09 作者:1A7489 Language

首先感謝B站引進!其次,本片作為電影而言,純粉絲向,甚至必須是完整體驗過FSN遊戲原作的硬核粉絲。不推薦給非硬核粉,不適合路人觀影,謝絕未成年人。最後,一句話評價就是,完美還原遊戲原作神韻,須藤導演不虧是櫻吹本色(笑。PS:在B站看不要開彈幕

Spoiler below!!!!!

我認為好的地方:

第一,沒體驗過遊戲第二條線UBW,很難理解本作HF線的劇情衝突。HF線的核心在於,士郎萬般掙扎後為了愛情放棄了自己人生中一直以來的理想和信念。前面對理想的憧憬越強烈,後面放棄的時候就越痛苦,掙扎的過程即是在自我和愛情之間的抉擇。本作沒有對”理想“這一部分作過多描寫,我個人建議回去看UBW的TV版的森林城堡Emiya決鬥。但是,(在搭配UBW觀影體驗之後),僅就還原原作中士郎的掙扎而言,完美。不過這一條對於沒有興趣或時間看UBW的觀眾來說,算作缺點。

第二,Aimer的ED太好聽了,尤其是結尾卡在櫻絕望之下被黑聖盃吞噬,黑化之花嘴角邪魅一笑,搭配ED聽得我全身起雞皮疙瘩。

我認為不好的地方:

第一,人物刻畫還差一些。表達人物心理,原作遊戲可以使用文字直接描述,電影則必須通過場景。這部片的問題在於,人物刻畫過於依賴對話,但影片中對話承載的信息又對標了遊戲中的對話。這樣做的問題在於,如我前文所說,遊戲中可以使用心理直敘,影片不行。遊戲可以寫成,士郎說了一句話+同時他心裡在想什麼+希望傳達什麼。影片的場景可以使用的手段不同,多了動作、鏡頭,卻少了直接心理描寫,畢竟不是所有片子都有JOJO裡的Speedwagon解說。

以一個比較有爭議的片段來說,櫻說”我不是處了!“,我所見影院和B站彈幕很多人的反應是”????“,不明白櫻為什麼要提這個處女情結的話題。把這句臺詞放到整個場景中,實際上是士郎在挽留櫻,櫻在找各種理由——表面上拒絕,實際上希望士郎能親口接受自己的不足。櫻知道自己身上最壞的部分——殺人的惡念,絕對不能告訴以正義的夥伴為夢想的士郎(至少當時不行)。那麼哪些理由可以說呢?非處是可以說的。一則,處女情結本來就相對主觀;二則,櫻本身也是性侵受害者。性侵給櫻的心理作用是,自己是骯髒的,配不上乾淨、美好的士郎(跳高都能泡到四個妹子啊可惡!)。“我壞,我髒,我配不上你,但我希望你依然能接受我,挽留我“,這是櫻說這句話的完整意思。影片中沒能把這層意思傳達給觀眾,說明人物刻畫還是差一點火候。

第二,動作戲的配樂單調且突兀。全部都是和聲,有的時候還起得比較突兀——開打了立刻起和聲,打到一般要轉對話,音樂立刻停,鏡頭轉回去打鬥,和聲又立刻接上。這個問題可以算是兩個方面的缺陷,單調是梶浦由紀老師一直以來的編曲習慣如此(FZ,SAO,到這部FSN/HF。當季番鬼滅之刃也是梶浦作曲,但因為theme的限制,淡化了和聲的單調);突兀的問題來自於,或者說我眼中應當負主要責任的,是音響監督。sound track完成之後,如何使用是音響的職責。搞得如此突兀是音響監督沒發揮好。

第三,動作戲本身。飛碟社的CGI水平有目共睹,我個人的印象是,飛碟社對自身的技術過於依賴,所謂長於技術,敗於技術。只想到”我們的技術能做到怎樣的炫酷“,沒想到情節和場景到底需要什麼樣的動作戲。fate作為玄幻,可以用”魔力放出“這個理由來解釋物理性不合理的動作,但該有的連貫性還是要有的。我要再吹一邊《異邦人:無皇刃譚》的動作戲,絕對是日本動畫人體動作戲的標杆。

最後,在B站看的話,不要開彈幕。彈幕素質會摧毀觀影體驗。

動畫信息

命運之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶
中文名:命運之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II. lost butterfly
又 名:命運之夜 天之杯 第二章 / 命運之夜——天之杯2:迷途之蝶 / 命運之夜——天之杯2:失去之蝶 / 命運之夜——天之杯2:迷失之蝶 / 命運之夜 劇場版 天之杯2
首 播:2019-07-12(中國大陸) / 2019-01-12(日本)
IMDb:tt8091892

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