愛玩遊戲的朋友們對“最終幻想”應該都不陌生~
它陪伴了一眾80、90後的青春時光。還記得陪你一起開黑的夥伴嗎?
在科技還並不發達的年代裡,
“最終幻想”從發行以來一直在追求技術革新與視覺體驗。
將於3月10號上映的《最終幻想王者之劍》依靠CG動畫技術產生逼真科幻的感官創新。
用最簡單的話來說影評講述了一個“拯救國家未來”的故事,在這裡就不過多劇透啦
可能你會問“不是遊戲粉可以看懂故事嗎”
我們隨機採訪發現,“故事是清楚的。”
情節的自圓其說卻並不代表清晰,從觀影感受來看,人物塑造有些扁平化。
電影裡出現頻率很高的詞有兩個“英雄”和“未來”,
而每一個人物都是為了“未來”在戰鬥,不論是正派還是反派。
甚至到了影片最高潮部分,也不忘記來一段“歷史與未來”的哲學對白。
不明覺厲可能是最直接的感受
遊戲改編電影往往都帶著一定目的。
影片以及彩蛋都有拋磚引玉的作用,它為觀眾們填了一個坑,卻又挖了更大的坑。
當普通觀眾還沒有完全吃下影片的安利、信息量過大時,
遊戲吸引的目的也就減弱了。
但瑕不掩瑜的是影片製作水準之精良高超。製作團隊為多部遊戲改編電影工作過,
這其中就包括前不久上映的《刺客信條》。
其實國內觀眾對CG技術電影並不陌生,值得一提的是郭敬明導演作品《爵跡》
《爵跡》耗資巨大卻沒有想象中的精緻,人物刻畫呆滯疏離
而《最終幻想》讓觀眾實打實體驗了一把什麼叫做以假亂真。
連毛髮、鬍鬚都細膩可感,毫不畏懼特寫鏡頭。
動作場面也是異彩紛呈,目不暇接又不會眼花繚亂,不用3D,勝似3D
觀眾的眼睛是雪亮的,隨著電影市場的發展,觀眾對電影的要求也越來越高。
電影如果是主食,那音樂就是畫龍點睛的調味料。
Calling for Rain曲調歡快,自由原始的吟唱方式與演奏風格相得益彰。
像是一曲戰爭勝利的讚歌,就如歌名一樣,求雨也就是求得上蒼的庇佑,
就像主人公尼克斯獲得一夜能量,在黎明破曉時刻的欣然與釋懷。
遊戲改編電影最重要的主心骨便是情懷,有了情懷就有了信仰。
遊戲人生,人生如戲。
每一個熱愛《最終幻想》的人都有寄託、有情結,願你也在這裡找到屬於你的宿命。
動畫信息
原 名:Kingsglaive Final Fantasy XV
又 名:FF15 / キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
首 播:2017-03-10(中國大陸) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美國)
IMDb:tt5595168