還是可以理解那份苦悶


3樓貓 發佈時間:2022-09-10 22:28:11 作者:滄海月明 Language

emm怎麼說呢?感覺可能不巧淪為了一部人情犧牲作品吧,我以為是他兒子主動想做的,其實是他不想做也拒絕別人拒絕失敗然後被接手了?若是中規中矩走小說流程或許也是沉穩大氣之作,看了下簡介小說應該是那種劇情有很多內容可講的成長類故事,也可以腦補下老爺子親自做的完成度,但可能就是錯過曾經最熱情的年紀?還是需要看心情,尋求一種最主動意願的狀態?他或許知曉自己沒有曾經的激情了?有也比不上曾經了?即使做也不是曾經最好是時期最恰到好處的相遇?emm就是完美主義的機車真的很難言語描述這種矯情吧😥😏(沒有狗頭用真的好難受~)。大致猜想的,然後兒子毛遂自薦接手又夾帶私貨了。。。開頭弒父還有陰影和反派設定想要生命什麼的,一開始我以為他用了很多以前的元素是想模仿想紅,但是敵對父親為什麼不另闢蹊徑自己做自己的風格,後來覺得可能就是單純地想表達成父親心裡會做出的感覺吧(就是那種努力靠近還原別人的畫風的笨拙,實際上弄巧成拙了,因為就設計而言同樣的元素反覆用會降低新鮮感),想證明自己,但其實也未必要超越,做自己就好了,一開始可能確實覺得成功的作品各有各的成功,普通的作品都是相似的普通,故事不夠精彩唄~但後來可能覺得,或許不是最靈動的風格能成為他老爹繼承人的“那塊料”什麼的,做他自己的故事也無可厚非吧,其實只是一個做給他自己,他老爹看的作品,不是做給粉絲的。只是可惜了原作者的期待吧,不過也是她自己早年拒絕別人三十年河東風水輪流轉唉。但就電影而言僅有的亮點可能就是那幾個場景精美CG了,確實很宏大,不過故事流淌的氣息似乎與那幾張圖不符。。。一年前點的想看,近期因為那部後宮番導火索引起的爭議進而看到了鵝組有篇宮崎駿說自己呆在垃圾行業的帖子,進而發現以前確實老看他的作品,女主也確實都是堅強而自信的,作品有一種介於理想與現實,成熟與天真之間的巧妙平衡吧,其實最吸引我的不是那些宏大的主題,更多的還有一份力求完美的誠意吧,並沒有因為時代發展而否認自己2D動畫的美感自卑什麼的,一如既往的堅守。現在他的時代也結束了,沒有精美動畫看了,進而想起了他兒子這部乍一看畫風精美的動畫,唉,可能時代洪流阻止不了,一直也很困惑於陽春白雪與下里巴人之間的抉擇,這大概也是精神和肉慾的永恆矛盾吧,是文明演變的抉擇同DNA進化的歷史選擇之間的不協調,文明發展否認低俗什麼的只是為了社會治安需要吧,但肉慾又因繁衍和生存被保留於基因裡,有人噴是低俗番卻也有源源不斷的市場,但其實不應該怪到個人頭上(小聲BB:雖然我也經常喜歡看逆後宮但若非要站隊我還是會選♀️,啥時候起義記得喊我~揭竿而起,群起而攻之,有巴爾幹半島導火索那味兒了~)。當然也沒有完全吹捧宮老,他最滿意的《哈兒的移動城堡》也是我最喜歡的,並沒有因為票房人氣不如其他就改變心意過。但剛剛意外得知早期是細田守指導他後來又自己接手的,但其實移動城堡前中後期劇情處理是有落差的,看的太早(2011年看的)依然無法追溯當時心境,只記得反戰題材當時覺得轉折的有些生硬,然後又發現細田守執導了另一部很喜歡的《穿越時空的少女》。。。emm那部流暢度高些(於是我大膽推測可能我更喜歡移動城堡前半部分是因為他接手過( ˘•_•˘ )。。。),所以我可能沒想象中那麼喜歡宮崎駿。。。也可能我喜歡的不是電影本身,只是記憶裡男女主房頂跳躍田野可愛的稻草王子變化開門目的地的城堡門等等殘存的美好畫面吧。還是看故事吧,很多講故事的都沒悟到的,成功的精髓模仿也好畫面也罷只是其次(當然演繹本身也有觀感影響),但精髓是故事。(此處理想化撇去為了錢和市場的迎合行為,單論故事本身的藝術性)

動畫信息

地海傳說
中文名:地海傳說
原 名:ゲド戦記
又 名:地海戰記 / 地海傳奇之格德戰記 / 加德戰記 / 地海傳奇 / Tales from Earthsea
首 播:2006-07-29(日本)
IMDb:tt0495596

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