《哥斯拉:決戰之都》(哥斯拉:決戰機動增殖都市)。與以往的哥斯拉作品不同,不是登陸東京、也不是登陸舊金山、也不是登陸香港,這次把世界觀放大到了宇宙,哥斯拉哥斯拉也不是代表著核恐懼核反思或大自然,哥斯拉是地球對人類的懲罰,人類的戰爭、核試驗、汙染物排放(就是人類對環境的破壞)最終導致了哥斯拉的出現。本片對主角晴生•榊的人物塑造挺成功的,他對哥斯拉的恨之入骨、對殺死哥斯拉的決心、以及他是一個有領導能力、堅定、有時會自我懷疑的人。電影中探討了幾個哲學問題:人類如何與外星種族達到求同存異?當面對致命威脅時,是否願意保持人類身份,還是以另一種形態繼續生存?這是這部電影比較有深度的部分。以宇宙的角度來看哥斯拉,還是挺新怡的 。電影最後晴生反打機械哥斯拉(等於拯救哥斯拉),阻止納米金屬同化優子,其實不是慫了,而是響應前面他說的奪回人類的尊嚴,他要以人類的身份打敗哥斯拉,生命形態的改變,也意味著人類種族的滅絕,以另一種形態打敗了哥斯拉並不能奪回人類的尊嚴,就算這樣打敗了哥斯拉但納米金屬已被同化的“畢魯薩魯多”人控制,由於納米金屬的延展性未來會蔓延至全球,而且“畢魯薩魯多”人的理念是“理性至上,效率至上,感情至下”到時便不會允許弱小的人類活著了。和《怪獸行星》一樣,節奏快,不拖泥帶水,沒什麼明顯的槽點。8.4分
本片的主角不是哥斯拉,所以多把鏡頭劇集在人類身上也很正常,要知道“怪獸片≠看怪獸打架≠爽片”