討論人類的極限——《哥斯拉:決戰之都》


今天介紹日本動畫電影《哥斯拉:決戰之都》。
片名Gojira: kessenkido zoshoku toshi (2018),別名哥斯拉:決戰機動增殖都市 / GODZILLA 第二章。

《哥斯拉:決戰之都》是哥斯拉動畫三部曲第二部,由網飛出品。該系列根據前傳小說改編而來,講述存在另一種平行宇宙內的哥斯拉。
第一部中,人類和外星人聯軍成功擊殺哥斯拉幼崽,惹得正派哥斯拉不開心。哥斯拉登場後瞬間團滅聯軍,聯軍慘敗。
到了第二部中,聯軍重整旗鼓,在充分考慮沉沒成本,並比較是戰是逃的問題後,聯軍決定依靠當地群眾重新發動武裝鬥爭,依靠先人留下的黑科技和當地群眾,再次集結,準備將哥斯拉徹底消滅。

在人類聯軍中,除了原生地球人外,還有兩個不同種族的外星人。他們是畢魯薩魯多星人和艾克西夫星人。
畢魯薩魯多星人和艾克西夫星人就像人類未來發展形態的兩種極端。
畢魯薩魯多星人崇尚絕對理性,嚴格按照邏輯辦事,對錯也只是邏輯演算的結果,結果無關善惡。理性是一切行為的行動準則,違背理性的行為就可以算是犯罪了,符合理性的行為則是正確的。
艾克西夫星人則恰恰相反,他們崇尚感性。每個艾克西夫星人都是虔誠的教徒,信奉他們心中的神明。魔法或者說神蹟,其實就是更高等級的科技。你不能說艾克西夫星人在搞封建迷信,只是因為他們使用的工具已經超越現階段人們的理解範圍,所以在不理解的人看來就像魔法神蹟。

人類夾在強調理性和感性的兩個種族中間,有時如何選擇就成了關鍵。
大部分時間人類都是在神蹟的指引下選擇理性,看起來兩邊都不得罪,其實早已經把兩方外星人都得罪了。
有時候兩邊都不站隊其實就是同時與兩方為敵,只不過礙於大家都是太空流浪漢的身份,大家都在隱忍著沒有發作。

男主角晴生從第一部開始,就一直負責推動劇情的重任。第一部裡他研究開發了對戰哥斯拉的戰鬥方案,並付諸實施,成功擊破了小型哥斯拉。第二部中,他頂住壓力迎難而上,組織起被擊潰的遊兵散勇,利用先人留下的納米黑科技,再次向哥斯拉發起挑戰。
要知道這次《哥斯拉》是新的三部曲,如果第二部裡就將哥斯拉消滅了,第三部還怎麼拍呢。
於是電影將理性和感性的衝突集中在晴生身上,讓晴生面對最終一戰的究極難題。到底是服從理性,抹去自身的人性和感性,孤注一擲地消滅哥斯拉,還是服從感性,順從身上的人性,為了身邊的戰友,放棄一擊必殺的機會。

第二部《哥斯拉:決戰之都》主要目的是討論人類極限。究竟是一念成佛還是一念成魔。
為了達到目的,需要付出多少代價;為了“正義”的目的,能否選擇邪惡的方式;或者為了實現初心,而成了當初厭惡的存在。在“勝利”觸手可及的時候,還能守住初心才是最難的。晴生的選擇無疑將是主導事件未來發展的關鍵。

影片最終拋出了一個大家喜聞樂見的結論:消滅怪獸只能是更厲害的怪獸。就像能夠制服流氓的肯定是更流氓的流氓一樣,想要降服惡魔,只能成為或者召喚出更厲害的惡魔。
和哥斯拉的戰鬥史一次又一次證明,僅依靠人類的極限,無法戰勝哥斯拉。因為哥斯拉就是地球按照人類極限創造出的怪物。

晴生在編導的安排下已經到達人類的極限,再面臨最終選擇時,晴生就要面對這樣的難題。晴生再突破一步,他就成為非人的存在;後退一步,他就再一次證明僅靠人類無法戰勝哥斯拉。
有時候不做事會比做事更需要勇氣和擔當。
全片最激烈的衝突聚集到晴生個人身上,晴生的選擇也成了觀眾們討(吐)論(槽)的焦點。當大家都在激烈討論晴生的選擇時,影片的目的也就達到了。

最後船新王者基多拉作為彩蛋出現,預示著第三部將會是一場曠日持久天翻地覆的大戰,著實令人期待。

突破極限則正中下懷,
守住底線更需要勇氣。

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