幽默的高分柯南


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 05:52:44 作者:I for You Language

這部動畫他多線敘事的噱頭和創意已經被大部分觀眾放大到大於它所有的一切,以至於也忽略了它的缺點。

整個動畫,看到第八集就能理清正敘的脈絡,打亂的時間和空間因故事過於簡單而被輕易地拼湊到了一起,一切的懸念變得中二且可笑,我抱著這種失望看完了再來評判這個故事:拋開打亂的敘事,整理完拼圖,這就是一個三流中二劇本,在那個時代這樣的動畫劇本真的爛大街毫無新意,何況是在這個多線被一眾名導玩爛了的時代?很多人吹捧他的創意敘事,他的亂中有序,我卻只感覺到他的過於簡單,商業與藝術的結合很好地平衡了“亂”與“序”的比例,既不會“亂”多一點讓人感覺“啊看不懂,這導演根本就是亂來沒想給人看懂”,也不會“啊好簡單就這?”

但不管是電影中的記憶碎片,還是一眾美劇裡的群像戲,在打亂的時間和空間中將劇本調配到絕佳比例,腦內風扇飛速轉動配合眼睛尋找鏡頭和臺詞裡埋藏到最細小的信息量,都讓人直呼過癮。說實話,這部動畫論鏡頭和劇本的想象力還不如三次元的美劇(笑),故事講的真的太無聊了,一出群像流水賬,匆匆過一遍,然後還要在開頭專門花一集就為了講一句“這個故事不是故事,每個人都是主角”來為自己貼金,何必呢?不講其他就說動畫裡的後輩,不吉波普也沒主線,人家有吹嗎?甚至夏目真悟和馬趴敢玩得更大膽更意識流。現在的觀眾真的又挑又懶,懶得動太多腦,又想被告訴自己“我好好動過腦了”。

後續番外的口碑,很多人吐槽狗尾續貂,這不就說明很多該作的粉絲也對故事本身的人物的走向毫不感興趣嗎?故事也好人物也好都沒有到“打動到人”的程度。這也說明一旦他開始著眼於豐滿人物,真正純粹地去“賣故事”,沒有了作為噱頭包裝的那些打亂的時間線的掩蓋,他的整個故事就變得特別的乏味。

這種敘事和創意是永生之酒唯一的長處。一個涉及了鍊金術,長生不老藥,美國西部,黑幫,再加上一個打亂的群像時間線,這一鍋大雜燴,第一反應要麼就是巨牛一片兒,要麼就是一坨不可回收垃圾,一鍋燉菜。其實光是看劇情簡介,就已經能隱隱聞出一點“焦味”——明明是一個很中二的大雜燴設定卻強行用海報包裝成一個嚴肅黑幫片。這也是我那麼多年以來,六七年一直對這部番提不起什麼興趣的原因,看完了也深深認同曾經的直覺,一個披著西方世界觀的日式故事,日式人設,日式臺詞,卻偏要用一個西方的背景來套,顯得割裂特別嚴重,再加上一些格格不入特別誇張的日式幽默,天吶,除了禁酒時代這個背景可以和“永生之酒”的主題結合外我想不到任何看中這個美國背景的理由,可明明是禁酒政策頒佈後美國黑幫最猖獗的黑暗時代,你描寫的黑幫又是怎樣?不死鍊金術師的黑幫都被描繪成人人喬魯諾·喬巴納了,也是同禁酒時代下的美國,隔壁91days混跡於黑幫中報仇的男主真的一臉無辜。而且一整個黑幫幹部都獲得了長生不死,天吶這是多麼恐怖一件事情,直接實現美國黑幫交易壟斷?全球性黑幫壟斷?這片兒居然還在結局裡讓他們抱在一起來個大合歡?認真的嗎?

之前我還搞不明白,你到底要嚴肅還是要幽默?看到結局我也是真明白了,我就是一根筋,非當正劇看,我是睿智,我跟動畫片較勁什麼。

在人物多且雜的情況下為了讓觀眾記住,並顯出每個角色的個性和作用,不得不將每個人物塑造的夠誇張,夠鮮明,這就導致了在這個西方的故事裡面,所有的人物都有著一種日式漫才裡面的那種誇張行為和臺詞,但是時間和空間的轉折非常生硬,上一秒笨蛋夫妻還在蹦蹦躂躂講相聲下一秒鏡頭一轉是黑幫在地底下的明爭暗鬥,鍊金術師間的漫長血腥鬥爭史。個人也認為笨蛋夫妻是對整個故事的敗筆,以一己之力破壞了整部作品的嚴肅性和緊張感,這種在真刀真槍間的插科打諢總讓人不自主地自信一定會迎來一個happy end,不該死的一個都不會死,事實證明我又猜對了。這是一種對商業性的妥協,緩解了絕大多數嚴肅劇情和血腥鏡頭下的沉悶壓抑。但實際就是這倆人不必要的搞笑戲份太多了,如果二人是嚴肅人設整部劇的節奏真的還能明快非常多,很可惜。

另外再吐槽一下:某女角色匕首反彈子彈,某馬戲團退役的全職殺手空手百分百躲子彈,某初中嬌小病弱少年身材的黑幫老大邊哭邊能單挑幹倒幾個成年精裝體型的黑幫成員……這些設定我真的想吐槽句:我在看柯南??????

Emmm,永生不死的黑衣人黑幫……馬薩卡!串上了!青山趕緊聯動一波!

動畫信息

永生之酒
中文名:永生之酒
原 名:バッカーノ!
又 名:為酒而狂 / Baccano! / Baccano! 大騷動!
首 播:2007-07-26(日本)
IMDb:tt1334722

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