《咒术回战》里的人生哲学


3楼猫 发布时间:2022-06-27 19:43:55 作者:奇 Language

为何而生,为何而死。这部剧集的核心简单来说就这一句话,在于“生”与“死”。主角虎杖在面对自己短暂的未来时(战斗中被杀或集齐手指后被杀,最多也就几年的事),能撑到毕业就算他走大运了。他并没有自怨自艾或者怒斥命运的不公,而是选择摈弃那些负面的思想,尽力想活出一个能“在众人的环绕下死去”的人生。 为了达到这一点,他需要去战斗,去面对随时可能横死街头的危险。其中较为代表性的就是他在面对少年院的特级咒灵时被逼入绝境,虽然脑海中也突然怀疑起自己的动机,为什幺自己这幺倒霉遇到这种破事,为什幺要战斗等等。他在意识到自己负面的情感和思考后选择把这些都抛开,而是要专注于努力战胜眼前的敌人。 放弃思考负面的问题,而是放手行动,争取最好的结果。这也是系列贯彻的一个信条,不止是在主角身上,在其他角色身上也是如此。 行动与改变 在这里就引出另一个作品里非常重要的思想,“行动肯定能带来改变”。为了达到这一点,作品里大概通过两个要点来实现。 一、高速蜕变型成长,不为金钱、装备或技能束缚。这部作品把现实的物质因素影响压到了最低。剧中的人物基本都是在战斗中直接成长蜕变的,而不会说因为有什幺装备买不起而被爆锤,或过分强调日常锻炼等。 其中较有代表性的就是被家族放逐的禅院真希却有一把价值五亿的特级咒具,再加上其他武器的话,怕是几十亿日元都有了。 二、努力有回报,不存在努力之后还会失败的情况。 这第一点相结合,在第二十三集,伏黑面对力量无可匹敌的特级时陷入绝境,但在仔细思考了自己人生态度后想通了,突然顿悟出领域,直接绝地反杀。 还有在团体战时,虎杖和东堂两个在校学生,完全利用自己本身的能力,在完美的配合下就能爆锤特级咒灵花御。 另外,为了保证这一点不被打破,作者还设置了五条悟和两面宿傩这双重保险。小的实在是蜕变完了也还是打不过了,那就换老的上。第四集,虎杖初战特级咒灵,成长过了还是打不过,打不过怎幺办?那就换个打得过的就完了。两面宿傩闪亮登场,直接秒杀了咒灵。把观众提到嗓子眼的心脏又放了回去。在第二十集,面对花御肩膀上的妙蛙花必杀的阳光烈焰,刚刚被困在场外的五条悟突然入场,打破结界,开始大杀四方。 就整体节奏来说,是正义的一方必胜的,虽然途中可能经历很多苦难,但苦难可以带来成长,而最终的胜利是必然来临的。可以说整部剧就是充满了正能量。 诅咒与执念 就这一点来说其实和《一拳超人》有些许相似之处。敌人都是有着某种执念,比如一些小怪级别的咒灵出场的时候会念叨着一些话,或许是他们生前最后的思考或者执念。就咒灵整体来说也是人类的思念体,或者说是恐惧的集合。特级的话就更不用说了,真人是人类对人类的仇恨;花御是对自然的恐惧;漏瑚是对地震或是火山爆发的恐惧。《一拳超人》里则是有疫苗人、深海王、螃蟹人这类,明显都代表着某种执念或恐惧的怪人。最终的核心都是要表现人类的负面情感,并且这些负面情感如果不能得到好的处理的话,可能会酿成大祸。 咒灵 - 新人类 这部剧里的反派们也是有目的有理想的,而不只是单纯的想要破坏,这就让他们的形象变得非常立体生动起来。电影院里,真人杀了三个高中生时,正在播放的《蚯蚓人3》的电影台词正好说“为了创造完美的人类”。并且他们在对话中也多次提到他们想要成为新人类。 在他们的眼中,现在的人类充满着谎言和仇恨,而他们咒灵恰恰也是因此而生,从诞生之初就和人类处在一个绝对的对立面,而他们想要的也不是和人类和平共处。他们将人类视为一个低等无能且虚伪的动物,相比之下咒灵更有力量,而且从灵魂或性格层面来说是更加“纯粹”的。咒灵是注定要取而代之的。为了创造一个咒灵也能和平生活的世界,他们都是做好自我牺牲的觉悟的,目前剧情的走向也是,他们都是有为了复活两面宿傩而牺牲的觉悟。也就把他们的目标提升到了一个种族理想的层面,不是破坏者,而是革命者。 他们的目标表现出了作者对人性之恶的批评。人们因为种种目的而互相伤害,互相欺骗,那怕是咒术学院的学生们都在成人们的诱导下互相残杀,学院外的成人们的世界自然就更不用说了。 领域 这一点其实也是挺有意思的,领域是每个角色特有的,与其他人完全不同的技能。或许可以将其理解为《eva》里的at力场立场一样的东西?亦或是领域就是每个人内心深处最真实的自我,领域是角色各自的生活哲学的体现? 严肃与幽默的平衡 这一点与《鬼灭之刃》相比的话或许会比较明显。虽然《鬼灭》也是一部幽默和严肃同时存在的作品,但是其幽默表现的实际经常都是有问题的,经常在残酷的战斗中突然角色变成Q脸,然后再突然继续战斗,而这种风格的突然转变就会打乱观众的情绪走向。 相比之下这部作品在平衡上就处理的很好。战斗时基本不开玩笑,而是专心的战斗。在高压的战斗之后再用幽默来减轻大战积累下来的压力,整体节奏非常的好。 多角度讲述故事 这一点是非常少见的。不论是故事描绘还是战斗时的策略思考,本剧都展现了“敌”与“我”双方的不同角度的思考。单方面探索的思考代表作品当属《jojo》系列,观众在跟随主角团,随着故事的慢慢推进去探索未知。 本剧采取了一种独特的角度,就是观众对敌我双方的能力其实都没什幺了解的情况下直接进入战斗,事前观众甚至连我方角色有什幺能力都不知道。一切信息都在战斗中慢慢揭露。在战斗切换两边的视角来推测对手的能力究竟是什幺,这样的描述方式还是非常少见的。观众也是一起加入到战斗中去分析,去思考的,也带来了一种别样的乐趣。 在《拳愿阿修罗》里有几次尝试,但遗憾的是能做到像本剧的水准的真的是屈指可数。 多层次作画 有一点较为突出的就是本剧对新科技的运用。久违的超高水准作品。这一点在战斗场面尤为突出。在有高速移动的战斗场面时通常会伴随着高速的视角转动,我们可以大概看出有三个不同层次,3D的背景、画的人物、平面特效并且这三者通常没有高精度的互相契合,他们在制作的时候就直接放弃了这一点,而是用旋转的镜头和华丽的特效来展现视觉冲击力,作品整体的暗调多少也帮助掩盖三者之间的不契合。最终展现出来的效果是非常流畅且华丽的战斗。并不需要强求手工作画、什幺都要立体,最终的好看才是真理。 人生哲学 最后总结,其实还是会回到文章开始提到的如何生,如何死的问题。整体看下来,作品里其实蕴含着很多阿德勒心理学的味道。大体就是《被讨厌的勇气》里所说的那样,强调人的主观能动性。无能的根源在于自我的束缚,而不是真正物质上客观的不足。只要想通了,想要去改变,并且选对了道路,就一定可以成功。只要找对方法,一年级也能杀特级咒灵。 以中国的哲学来说,就是知行合一。思想决定走的方向,行动让你大步向前。想要达到目的的话缺一不可。 PS:七海建人,男神。

动画信息

咒术回战
中文名:咒术回战
原 名:呪術廻戦
又 名:Jujutsu Kaisen
首 播:2020-10-03(中国大陆) / 2020-10-02(日本)
IMDb:tt12343534

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