你所期待的群像该如何实现?


3楼猫 发布时间:2022-07-12 08:46:57 作者:烛误SAMA! Language

你看了第一集,发现op很出色,原因不只是燃而已。你由别人的介绍得知这是一部群像剧,而且你也习惯了在群像剧的op中认识将要登场的人物们——但这次你意外地发现,op的登场人物极少,除了最后一幕外几乎全部是女主的镜头,于是从一开始你就觉得这个动画不一般。

接下来的20分钟里,你看到了被打乱的片段,它们快速带过了整个故事的起、变、平,最后(令你一头雾水但能猜到是位于剧情中心的)两位女主握手,第一集结束。

等等,你想起了《永生之酒》。

是的这种即视感太强烈了,尤其是这样一个结尾,两位永生者用握手实现了宽恕。而且你还能找到《DRRR》的影子,其实第一集的叙事方式更像两者的结合:

《永生之酒》和《DRRR》,虽然两者气质相似,但叙事是存在很大差别的。《永生之酒》的第一集被完全打乱,不同时间、不同人物的视角交错在一起;而《DRRR》的第一集非常简单,除了一段3分钟的插叙,余下则是完整的、按时间顺序进行的男主视角。

而且《永生之酒》的乱序是彻底的,在之后的集数里继续保持,导演敢于让每一集都眼花缭乱,逐渐织成细密的故事的网;《DRRR》的乱序,则是在保持单集完整性的基础上,在集与集之间打乱视角,使时间线只在集与集之间重叠,每一集只描述故事在一个人物眼中的样子。

为什么说《不吉波普》更像两者的结合?在上面的讨论中,你已经把乱序这一笼统的描述分成了时间和人物视角两个角度。从时间线来看,第一集是被剪碎的,风格同前者。从镜头跟随的人物来看,前三集则分别是完整的男主视角、食人魔视角、敬的视角,这很DRRR。

就震撼程度来说,《不吉波普》的第一集似乎更甚于《永生之酒》,这在一定程度上恰恰在于结合了上述两者优势的叙事手段。你试图回忆,在这一集里你的观影体验是如何变化的:

故事开始时,是一个突然的时间切换让你明白,哦,乱序开始了。随后的每次转场都像在你思维的平静水面上轻轻点了一下,泛起的波纹是你被不断调起的兴趣。

当你的好奇心越发高涨时,却发现情节突然跳过了最重要的片段,你激动地从床上坐了起来,和弹幕里的其他人一起大喊,不对!不是这样的!你要向导演提出质疑。

导演做好了万全的准备,不怀好意地解释说,这不是他的过错,更不是他在使坏,这段空白正是囿于男主视角的受限!你只好瞠目结舌地看着故事如同急转直下,居然在一集之中,迅速向结局而去了。

你的震撼来源于哪里呢?即使丢失了核心情节,你还是看到了结局,于是事件在你的视野之外被解决了。你和男主一样被抛弃在核心剧情以外,就像被抛弃到没有剧情的荒郊野岭。但紧接着,两位女主见面,握手,报出自己的名字时,故事在她们初次见面的时候走向了结局——故事结局了,再也没有角色能打断它,或者干扰它的最终走向。当片尾曲响起,你意识到被剧情抛弃的你已经在朝着它的核心返回,剧情成为了你的敌人。

所以当看完第二集时你会感到落差:第一集绝妙的时间线营造了这样的震撼,第二集却又恢复了线性的叙事,不免让你失望。

但出于对群像剧的热爱,没看过原著的你最期望的,是这一次可别像《超自然9人组》和《博多豚骨拉面》那样,在后半程所有的人都走到同一阵营里,不再有时间和视角的迷人切换了。这个结局的提前出现让你松了一口气。

题外话,女主不吉波普的身份让人想起相麻堇。女主有两个人格,相麻堇也在坠桥前后成为两人:相似的,一个人格从一开始就运筹帷幄,另一个被卷入故事的核心,成为最大的谜题。

你所期待的群像该如何实现? - 第1张

动画信息

不吉波普不笑
中文名:不吉波普不笑
原 名:ブギーポップは笑わない
又 名:幻影死神 / Boogiepop and Others
首 播:2019-01-04(日本)
IMDb:tt9458372

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