生化危机CG,屌丝必备


3楼猫 发布时间:2022-08-29 23:25:47 作者:帅烦恼 Language

生化危机至老牌日本游戏公司卡普空的金字招牌之一,全世界拥有大批的死忠,也许是实在看不惯不懂游戏世界观的老美在大洋彼岸瞎折腾,卡普空与索尼合作开始开创生化电影的另外一支独特的系列--CG系列,目标很清楚,就是利用生化辉煌的安布雷拉时代故事来吸引更多的粉丝,以延续其游戏的生命。说白了,CG电影的制作,卡普空并没有预期取得多少直接经济回报。
扯远了,生化危机系列的电影迄今为止已经拍过两部CG了,与目前游戏主线呈一日千里进化趋势的病毒不同,CG系列的电影中出现的怪兽和病毒还是基本上与三上真司时代的生化危机靠拢,所以我们看到第一部CG恶化中类似于浣熊感染市民的丧失,与威廉一脉相承的大眼珠G病毒boss。而在第二部,我们看到了经典怪兽舔食者,和游戏正传中出现的隐藏敌人T改良。贯穿于两部始终的,是我们始终桃花运不断的里昂特工同志和与他永远说不清道不明关系的两位女性:艾达王和克莱尔。。。
形状是相似了,但是如今的生化危机系列ACG好像已经永远找不回来始祖1234版本的那种感觉了。记得看初代生化危机成功主创人员的访谈,他们说过,生化危机的成功最重要的还是恐怖感,恐怖环境的打造,在进行游戏开发的时候,主创很注意将黑暗、孤寂以及未知生命来进行有机结合,从而制造出那款恐怖游戏的代表作。而之后的2、3两部作品都承袭了这样的制作理念,使得生化危机获得了巨大的成功。不可否认,生化危机从第五代开始,随着其系列越出越多,丧尸和怪兽的设定也越来越进化,新游戏机的机能也让玩家在打僵尸的过程中获得了日益爽快的体验,但是始祖生化危机的重要内涵。。。孤寂的恐怖感。。。却日益消逝了。很遗憾,虽然做工极其精美,但是在卡普空费尽心血打造的CG系列中,我仍然没有看到一点生化向其内涵回归的态势。。。,与经典相比,阴谋论有了,具有张力和威胁力量的张力也有了,但是那种压迫的恐惧感已经完全被夸张武器的突突声所代替。
失去了魂魄的生化危机系列,还能走多久呢。。。。
此外,本剧的吐槽点也相当的多,里昂同志作为特工,其能力简直到了变态的程度,不仅能够轻松逃离十数人组成了近在咫尺的火力网,而且还能抵抗T隐藏轻易杀死舔食者的那种暴击两下后还能跟没事人一样的站起来,不愧为生化危机的第一好汉!仔细想想,有这么生猛的人,有关当局还培育什么生化武器?
作为阴谋论的重要载体,艾达王和女总统也是戏中重要的角色,尤其是二女直面冲突的那场近身战,导演故意或者不故意的几次洞悉两位美女的胯下更是赚足了屌丝们的眼球。。。但是。。。。仅此而已了。我们不回去求全责备导演,因为艾达到底在为谁工作一直都是生化的迷,包括他本人到底是什么人,是不是人,都是迷。我们不指望卡普空在一部我们没有掏钱的电影里面告诉我们全部秘密。但是女总统的背景和故事。。。。个人认为处理的并不够,生化危机的故事都比较深邃,一个人变态一定会有深层次的原因,但是那个女总统好像从头到尾就是一个彻彻底底的坏蛋。影片中我们从一个镜头中可以看到女总统背后有累累的伤疤,但是很遗憾,影片到最后也没有交代女总统到底是什么来路,怎么获得的寄生虫,个人认为如果从其背景下手来深度挖掘的话,整部片子会更好。。。
最后还有一个吐槽,艾达王真是越来越难看了。。。。那张脸怎么看怎么别扭,想给丫两嘴巴子。。。
总结一下,毕竟是生化的正统CG,冲着里昂、艾达王、舔食者等等经典角色的出现,和那精美的制作,更重要的是不用掏钱,生化迷完全有理由支持一下的,至于同期上映的某罗刹女主要的生化五?我看还是算了吧,老实说我真不知道那种片子怎么能拍到第五部?
以上观点仅供参考

动画信息

生化危机:诅咒
中文名:生化危机:诅咒
原 名:バイオハザード ダムネーション
又 名:Biohazard: Damnation / Resident Evil: Damnation
首 播:2012-09-25(美国) / 2012-10-27(日本)
IMDb:tt1753496

相关阅读

最近更新

随机推荐


© 2022 3楼猫动漫 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com