3楼猫 发布时间:2022-08-30 09:57:42 作者:秋日野 Language

按常理说,该是4星的。里面逻辑漏洞还是蛮多的,很多处理(情节方面)也显得粗糙,如若不是弹幕和评论老哥的补充很容易陷入矛盾和误解。无处不在的萝莉元素咋说呢,如果是TV还是能接受的,但是电源(或说剧场版)至少多是偏严肃的,这种元素用得多了有些破坏氛围,反倒多了几分轻浮。

但,这般制作,又是 「空白」的原音配音,再加上许许多多的前后照应,机械族的设定之精彩,以及最为重要的首尾相接的有头有尾的完善故事(对于TV粉以及其他系列粉丝来说应该是最为重要的吧)。这个故事最为粉丝所喜欢的,可能并不是额外补充了设定什么的,而是在 「原作」(TV,或者其他什么的) 的基础上继承和发展,没有另起炉灶也没有大刀阔斧改动,尊重并继承这是最好的续作模式。(所以基础四星+粉丝好感度一星)

不得不说打斗里面的音效我是真心喜欢,一直都很喜欢那种偏机械感的声音,总是觉得特真实而纯粹。不过吧,又不得不吐槽霓虹人是不是核弹阴影(并没有恶意),任何大招都非得搞个核弹般的爆炸,真没意思。虽然爆炸什么的确实是男人的浪漫之一吧(应该?),但这样太没新意了,我现在能想到的就有死亡辉光啊类似次声波传递啊或说空间撕裂什么的,所以真的没意思。不过这里面还是有很有意思的设定——机凯族。武器什么的不说,复制并能使用不完全(实质是威力的区别)的招式,最后算是合为一体或者是领导什么的能够使用出100%效果的原招式,这一设定真的很出彩,给了很多的悬念又十分贴合机械的气质,再加上没有内心什么的算是软肋般的设定,成为最终主角的最强助力,并引发一系列故事(里面是爱情)简直赛高。

虽然一直觉得游戏人生应该轻松且开心地看,但这部不太一样,无力感几乎是贯穿全片的。不过,以讲故事的口吻来讲述最终收束回原来的节奏这点处理也算是神来之笔了,能够让观影者很快便能转换情绪,但又不至于过于戏剧化,这种处理方式是值得好好探究的,用好了几乎可以将读者牢牢拿捏跟随者作者的感情走,对于各种人物氛围的塑造也极为有助力。

动画信息

游戏人生 零
中文名:游戏人生 零
原 名:ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
又 名:游戏人生 剧场版 / ノーゲーム・ノーライフ 劇場版 / No Game, No Life the Movie: Zero
首 播:2019-07-19(中国大陆) / 2017-07-15(日本)
IMDb:tt5914996

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