孤独的观察者


3楼猫 发布时间:2022-06-28 19:57:39 作者:双月鲲鹏 Language

前言:
全文约2800字,阅读大约需要4分钟。
剧透是肯定会有的,但我尽量做到少剧透——毕竟《命运石之门》的故事就是不应该剧透的啊。

正文:
“不要忘了。不论你在哪条世界线上,你都不是孤身一人。有我在。”

“给我闭上眼睛!”

看完《命运石之门》24话及OVA《横行跋扈的浪荡之徒》之后,我牢牢地记住了这两句话。

因为这一切实在是太棒了。

《命运石之门》改编自2009年发售的Xbox360端同名游戏,该作的PC端于2010年发售。作为2011年的4月番,它在放映之初并没有取得多好成绩,大量观众在坚持观看了数集之后就放弃追看《命运石之门》,同台竞争的《魔法少女小圆》无论是在点击量还是口碑都是节节攀升。即使是从现在看来,当时弃掉《命运石之门》的观众也不无理由,因为这部作品的节奏实在相当缓慢,人物最初的言行举止也难以让人理解,直到第8集为止,观众都很难为剧情的推进感到惊讶。「第三话效应」在这里毫无用武之地,这个发源于《魔法少女小圆》的动画质量评价标准失去了其效度——因为作为一部长度为24集的作品,《命运石之门》用了整整12集的内容为后面连续的剧情高潮进行丰厚的细节铺垫以及设定展开。

我可以这样说,如果将《命运石之门》看作是一部推理作品,那么前面12集等同于谜面,随后10集便是解谜的过程,最终的2集就是解谜的时刻。正是这种类似于《寒蝉鸣泣之时》的整体布局,才使得不少观众在剧情变化的冲击中感受到强烈的震撼情绪,甚者从第一集开始重新再看一遍,用以拾起当初被自己忽略掉的故事细节。

除了累积情绪和营造气氛之外,实际上这样的整体布局也是动画制作组不得不采用的故事表达方式,因为《命运石之门》的动画剧情改编自其游戏内容(《寒蝉鸣泣之时》也是改编自游戏)。而其游戏线索的复杂庞大以及结局形式的截然不同决定了动画制作组必须采用一个独出心裁的结构,才能够最大限度地表达故事内容——这个结构就是同时融入游戏当中大量的世界线,由主角进行选择,尽可能地呈现出更多的世界线,以表现出人物的挣扎和对命运的抗争。

像这种游戏改编为动画的作品,较为著名的莫过于型月世界的《Fate/stay night》(又名为《命运长夜》)。作为游戏的时候,《Fate/stay night》实际上拥有三线五结局,以供玩家自行选择路线走向不同的结局,于是动画制作组分别选择了不同的故事线对作品进行动画化。现在已经放映的番剧分别有《Fate/stay night》(2006)、《Fate/stay night:UBW》(2014),剧场版动画有《Fate/stay night:UBW》(2010),即将上映的还有以剧场版形式制作的《Fate/stay night:Heaven’s feel》。

《命运长夜》的动画制作组能够每次选择单独的线索来讲述故事,是因为它的故事亮点在于魔法师与从者的故事以及剧烈的战斗。

但是《命运石之门》不能够选择单一的线索来讲述整个的故事。

因为它原作的亮点就在于线索的错综复杂和不同结局极强的变化性。

它无法以剧烈的动作战斗或者亮眼的热血对决吸引别人。

所以它需要尽可能地在24集的长度内融入大量的世界线,并且逻辑严谨地讲述一个完整的故事,让观众无法挑出显眼的错误。而这样的故事表现形式,必然需要对不同世界线的前因后果都进行充分的铺垫,才能够为人物随后的应对行为和世界线跳动作出令人信服的解释。

不得不说,从商业的角度来说,它的制作理念就是一种冒险之举。

很庆幸的是,它最终还是获得了成功。

所以在这里,我想要对当年坚持看《命运石之门》的观众表达感谢。如果当时所有人都无法忍受漫长且无起伏的前12集内容的话,那么这部作品只会落得无人问津的悲惨下场,也不会有人特意去观看它的后12集内容,最终使得这样一部结构精致的作品遭到埋没。

感谢他们的坚持,也感谢老司机豪总的疯狂安利,才让我咬着牙关硬生生地扛过前面12集的剧情。

你看,直到现在,我都没有做出什么具体的剧透内容嘛。

于是我打算开始剧透一点点了。

男主角冈部伦太郎(凤凰院凶真)是一个中二病大学生,老是躲在和朋友合租的实验室里捣鼓出各种神奇的装备。有一天,他和青梅竹马真由理到广播大厦听讲座,却看到女主角牧濑红莉栖被杀害的现场,情急之下向朋友桥田至发出相关的短信,结果因为这条短信导致了世界线的跳跃。世界被重新构成,他来到了牧濑红莉栖没被杀害的世界线,从而开始了他人生中最漫长的三周时间。

认识了牧濑红莉栖,成功研发出简陋的时间机器之后,他开始允许身边的人对过去发出短信,这种短信被称为D-mail。每一封D-mail的发出都会导致世界线发生跳动,冈部伦太郎拥有观察者的能力,于是在每一次世界线跳动之后,他都会保留此前的意识和记忆。随着一封又一封的D-mail被发出,随着时间机器的逐渐完善,世界线慢慢地向着灾难性的方向发展着,最终酿成惨剧。
为了挽回惨剧,他一次又一次地将自己的意识和记忆传送到过去。

但是他发现自己无力改变一切。

那只怀表注定了会在晚上八点停止转动,那个自己承诺了要保护的人注定了会在那一刻死去。
在三千多次的穿越当中,他失去了中二病,失去了幻想,失去了自信,甚至失去了自我。每一次的世界重构,都只有他自己清晰地记得以往所有世界线的记忆,其他人对此一无所知。

没有人知道他经历了什么,每次他回到储存点,周边人都只会一脸茫然地看着他冲出门外,或者看着他一声不发地埋头到自己的怀里。但是在每一次的穿越中,女主角牧濑红莉栖都会坚定不移地相信着他的讲述,相信他是从未来穿越过来的人,并且冷静地给出各种建议和想法。如果不是牧濑红莉栖一直以来的陪伴的话,恐怕冈部伦太郎早就已经被无数次的失败彻底打垮——他已经被打垮过,对那场注定要发生的悲剧感到麻木,但牧濑红莉栖的一刮耳光才让他明白了自己应该怎么做。

“取消掉一直以来发过的所有D-mail吧,这样就能够回到最初的世界线了。”牧濑红莉栖提出了这样的建议。

当男主角奋力地取消掉几乎所有D-mail的时候,他发现了命运的悲剧所在。

他当初发出的第一封短信正是跟牧濑红莉栖之死相关,如果他取消掉过去这一封短信的发送,那么牧濑红莉栖就会如同最初一样死去。而他早就已经在无数次的穿越中爱上了这个傲娇自信、冷静聪明的女孩。

如果要解决注定要发生的悲剧,那么自己所爱的女孩就要死去。

两者只能选择一个。

男主角不愿意选择,但是女主角帮他下了决定。

在这一次的时间线跳跃前,她赶回了实验室,喘着气想要告白。

但他已经启动了时间线跳跃,无法听完整句话的告白了。

当他回过神来的时候,已经回到了牧濑红莉栖被杀的世界线。

一切如同没有发生过一样。

只有他,一个孤独的观察者,在面对黑暗组织的追杀,在面对命运的不可捉摸,在面对无数次的生离死别,依旧记得自己所经历过的一切。

时间性定义了人。他是这样说的。

对于他来说,夕阳下的那个吻是多么的真实温柔。

对于这个世界来说,这一切都不过是虚幻。

如果没有那个意想不到的电话,如果没有一段来自未来的视频,他大概已经完全丧失了斗志,没有精力去继续战斗了。

TV的最后两集,他的不甘和勇气重新回到他的身上。他一直中二病似的命名自己为“疯狂科学家凤凰院凶真”,但是在那一刻,真正的凤凰院凶真才得以诞生——毕竟不是谁都有胆量和能力去欺骗世界。

经历了那么多,男主角终于在街头的人山人海中遇见最美丽的结局:
未来的事情无人知晓,
所以它才如同这重逢一样,
拥有着无限的可能性。
这,就是命运石之门的选择。

孤独的观察者,已不再迷茫。

动画信息

命运石之门
中文名:命运石之门
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之门 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

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