Riding Duel!Acceleration!


3楼猫 发布时间:2022-07-20 09:20:20 作者:Corvo Language

其实看完GX的时候,5DS就开始播出了第一季。那个时候本应该接上这部,却莫名因为几个片段产生了抗拒心理。特别是在当时都尚不清楚同调原理的情况下,看见主角骑着D轮进行比赛,这一幕不知怎么的就让我特别排斥——哪有骑着摩托打牌的!?然后一拖就是现在。可以说我当时做了一个错误的决定,但也未必是一件坏事。

相较于GX,5DS走的路线更加稳定,不玩主角黑化,也不硬塞猪队友,各种设定比较趋于传统,整个框架比较成熟。虽然也有喜闻乐见的印卡和神抽口胡,不过剧情和设定的优点基本都可以掩盖这些小瑕疵。尤其是,这一部的各种战斗更是让我从头燃到尾,处刑曲也是激烈到了一个新的高度,这个后面会详细展开来说一说。

卡牌方面,加入了初代和GX完全没有新召唤方式,同调召唤。以我比较业余的眼光看,同调召唤可以说是相当革命性的召唤方式。加上5DS开始出现了手坑,各种抗性怪,同调让卡牌决斗迈入一个新的境界。其实我最初对同调召唤抱有很微妙的情感,比如凑星麻烦之类的。但是同调最大的优势是快速展开,然后召唤强大的怪兽(而且不像融合还得带一张魔法卡)。本质的想法好像和前几代没有什么区别,但是实质上在实战中,既增加了观赏性,也创造了更丰富的玩法(比如一回合满场的怪),决斗也变得更加深入和复杂。特别是骑乘决斗,规则同样非常有趣,这里也放到后面再讲。

5DS的主题是少年漫常见的友情和羁绊。主角不动游星从沉默寡言的卫星区少年变成了城市的守护者。围绕着红龙的传说和可能性的胜负,5DS的故事就此展开。

龙痣人篇

第一集开场,不动游星就展现了作为龙痣人的实力。比起前两代的主角,游星在登场时就有身经百战的气场。外表冷酷,声音沉着的游星很符合他在剧中的设定——一个在卫星区成长起来的少年。在这种贫民窟里,卡片战斗就不再是一种单纯的游戏,而是一种谋生手段。对于没有可靠收入和职业的卫星区住民来说,假如没有特殊的能力,卡片战斗就是唯一能够保护自己,赢得尊敬,顺带捞点外快的方法。于是游星用着捡来的卡组,保护着同在破烂小棚屋里居住的朋友们。

而出发旅行的契机就是为了夺回自己的王牌怪兽,和朋友们友情象征的“星尘龙”。自此踏上了冒险进入城内,寻找背叛自己的旧友——杰克的路。其实5DS的开头剧情相对来说比较沉重,站在卫星区这种类似贫民窟的环境描写主角的故事,和城区对比一下,即使是小孩子也会觉得阶级对立严重。游星穿过隧道,找到杰克时,这就是我认为的5DS的第一段最精彩的地方。游星和成为敌人的星尘龙决斗着。虽说第一季其实没有反派设定,但是唱黑脸的就必定是杰克和躲在楼顶看戏的戈德温。初见杰克其实有点有趣,他有着历代男二的自负和话痨,以及中二病。不一样的是,杰克对决斗的态度很执着,他会耍一些旁人觉得很心机的小手段(就比如夺走星尘龙这件事)但他不会作弊或者撕卡。杰克本身其实对于胜利的追求是有底线的,就算是用尽手段,只有虚假的胜利这件事他绝对不会满意。

说到骑乘决斗,和普通站立式标准决斗不一样的是只能使用骑乘决斗的专用SP魔法卡,而且魔法卡的发动是依赖于高速点数的。初代的场地魔法卡高速世界还有收到一定伤害减少点数的规则,所以实际打起来还是非常有观赏性的。

在音乐方面,基本主角们的独占配乐都高频率的在骑乘决斗中出现。比起前两代,交响形式配器的乐曲少了一点,增加了很多节奏感强的类似鼓点,或者电音的配置。比较著名的就是不动游星的几首处刑曲,其中最广为人知的就是《 游星テーマ。开头的鼓点和很明显出现的节拍和骑乘决斗的燃点搭配的相得益彰;另外就是杰克的处刑曲,基本全曲都是电音却没有违和感,不刻意的去渲染激烈的气氛,又有着压迫感,很符合人物的形象。

Riding Duel!Acceleration! - 第1张
游星进入监狱后,受到狱友们的帮助。大家拿出了自己私藏的一张卡,为游星凑成了临时的卡组

第一季里最喜欢的一集是在监狱决斗,游星用着狱友们给予的旧世代卡片,在生命只剩100的情况下翻盘,赢得了整个监狱的欢呼喝彩。游星和典狱长削卡卡组的较量很有看点。这两场的精彩程度导致第一季结尾和杰克正式决斗室显得逊色不少。

暗痣人篇

游星的旧友之一乌鸦正式出场。这一季里暗痣人的出现开始推动主线,并且骑乘决斗的戏份大幅度增加。其实暗痣人篇最燃的部分都集中在了结尾和戈德温的决斗,其余部分回忆过来还真没有让我印象特别深刻的(主要是都把便当吐了)。地缚神的出场都做得挺不错的,寄宿它们灵魂的纳斯卡巨像则直接套了现实存在的设定;黑暗同调等卡片也很好玩,可惜O化后变成了普通的白卡,这是我觉得最遗憾的地方。

相比开头众配角的蜻蜓点水,暗痣人篇可以说是起承转合的一个章节。这里,5DS队的雏形开始集结,大家互诉想法,为了摆脱过去的阴影集合起来。我个人觉得波马和鬼柳这两个角色安排的剧情长度很合理,波马苦逼的推动着剧情发展,鬼柳则是在后面给了个独立的短篇。GX里把回忆中的尤贝尔拿出来直接变成了一季,而且变成了主要角色,5DS的回忆都是对人物设定的补充,包括满足队。这样的安排不会给人唐突之感,不像GX有种后来居上的感觉。

日常篇

这里就是另一点和GX相反的地方,GX的日常摆在了开头,随着剧情深入,变得越来越严肃;5DS却在终篇之前穿插了日常,让人觉得有点摸不着头脑。实际上这样的效果还是挺不错的,5DS能把日常衔接到主线剧情,而且也都做的很有趣。说实话我觉得每集日常的水准甚至超过了暗痣人篇的主要剧情……这里编剧把重心放在了每个角色的塑造上,其次才是同调杀手“机皇帝”和神秘失忆的新人物,布鲁诺。

Riding Duel!Acceleration! - 第2张
来了来了来了!

比较喜闻乐见的一集就是决斗学院里一回合出3只古代机械巨人的老师,这里很有GX的怀旧感。

Riding Duel!Acceleration! - 第3张
主角们的决斗残局解谜

这集不仅人物很可爱,而且解谜还挺有趣的。

Riding Duel!Acceleration! - 第4张
真假杰克(这集实在是太好笑了)

虽然这集略有好笑,但是可以侧面印证杰克在这三季之间的变化——从当时为了胜利不顾一切手段,变成了一个开始重视起团队和友情的人。其实杰克和游星一样都是外冷内热的性格,游星看起来很面瘫实际是个老好人;杰克比较臭屁,但是在关键时刻能做出顾全大局的选择,也渐渐学会懂得尊重对手,尊重自己的真实想法。很庆幸杰克没有和万丈目一样变成酱油(虽然也沦为了搞笑役)。总体来说5DS全队的人物除了双子描述的相对少以外,都在这季日常里有独立且重要的戏份。

我很好奇的一点就是,雪莉在这季中的角色戏份虽然不多,但是和布鲁诺一样埋下了很多伏笔和悬念,到了结局才发现雪莉的存在感实在是低的可怜。仅仅是一个丰富剧情的人物,雪莉塑造的还是比较成功的。假如和主线接轨,你就会发现第四季里雪莉的存在实际上是可以有可无的。我有点怀疑雪莉的戏份被砍掉过一点,不过就动画里的表现来看也许这样的剧情安排才是比较合理的吧。

这季的结尾像一部外传一样,给鬼柳写了一个独立故事。整整用了7集,差不多是一部剧场版的长度来描述冲突镇的短篇,实属意外。最经典的场景就是所谓的“锁0血”。这段具有西部风格的独立短篇也诞生了同样色彩鲜明的配乐。鬼柳的孤寂,如同寻死一般的冷酷决斗都能从音乐中传达到观众的内心。

WRGP篇·前篇

前三季所有埋下的伏笔都在第四季中慢慢显现,第四季全程基本都是高能。首先当然是准备了一季要开始的WRGP大赛。独角兽队的战斗非常精彩,第一战就给5DS队带来了巨大的压力。在白热化的角逐中,游星以己身之力扭转战局,在卡组亏空之前获胜;其次就是我最喜欢的部分,和太阳队进行决斗。

Riding Duel!Acceleration! - 第5张
太阳队的卡组,名副其实“捡来”的卡

可能太阳队是最贴近游戏王世界中普通人的队伍。没有主角光环,也没有拯救世界的理想,三位队员也是乡下出身,在参加WRGP之前甚至对决斗和D轮一窍不通。一切源于他们对比赛海报的一时兴起:

Riding Duel!Acceleration! - 第6张
太阳队的队长太郎,以及队员阿吉,阿甚以这个很简单的理由参加了大赛

因为没钱,3个人共用一台临时改装的旧式D轮,卡组里也放满了凡骨怪兽和在现环境下没有人会使用的卡片(因为都是捡来的),而阿甚本人也完全不看好这样的组合。直到一次小小的矛盾后,他们三个狼狈的坐在山顶。日出打消了阿甚心中的困惑,他们看着渐渐变亮的天空,太郎掏出他的“秘技”卡,他们向着天空凝视,那样的眼神不是在渴求胜利,只是想要尝试自己在决斗之路上的可能性。

与5DS队的比赛中,观众也从谩骂太阳队的决斗套路,逐渐变成了对太阳队的拥护。最激动人心的时刻,甚至有人为5DS队喝倒彩——所有人都想看见咕咚,这是属于决斗者们的奇迹,也是他们希望的王牌。

Riding Duel!Acceleration! - 第7张
太阳队的败北却意外赢得了场内场外所有外观众对他们的认可和喝彩

不出意外,因为没有主角光环,太阳队输了。在他们失落之际,却被全场观众的喝彩声所掩盖。除去比赛的激烈和精彩,他们带给了所有观众一场久违的纯粹决斗。从初代到GX,再到5DS,在正式比赛中能散发出如此强烈感情的,非太阳队莫属。而他们也将回到故乡,照亮自己的居所——

WRGP篇·后篇

和三极神打完以后,5DS基本进入终章。虽然有被略为剧透,但是我觉得结局揭晓悬念的那一刻还是比较精彩的。从阿波利亚的反水到ZONE道明原委,一切缘由都清晰了起来。

Riding Duel!Acceleration! - 第8张
游星和布鲁诺的最后一刻

其实布鲁诺这个角色是我在5DS里最喜欢的配角。除了神秘感以外,亦敌亦友的设定也是布鲁诺在人气和剧情上占有一席之地的重要原因。从与游星的初次见面到最终决斗,布鲁诺一直在用自己的方式启发游星,对于他来说游星(在未来)也是他的希望之一。我个人认为虽然他受到ZONE的影响很大,但是真正的不动游星的传说一定深埋在他的心底。在这样复杂感情的交互之下,他创造了游星的奇迹,安提诺米的动力是游星,游星也不能没有布鲁诺。这样的矛盾螺旋带来的必定是一场悲剧。

Riding Duel!Acceleration! - 第9张
安提诺米在被黑洞吞噬前说出了心中的所想

布鲁诺出现在了游星人生中正确的时间和地点,与此交换的,是丧失了作为基本的享受人权的权利。有人觉得安提诺米已经活过一次了,但是可以毫不夸张的说,与游星的相遇才是他生命中最重要的时刻。他背负着使命,失去了本应能延续下去的友情。布鲁诺是游星的友人,是5DS队可靠的伙伴;安提诺米是游星的指引者,是加速同调的先驱。

接着就是BOSS ZONE。ZONE的怪物长的挺鬼畜的,不过好在本人没有很脸谱化。ZONE的计划很高明,假如胜利了,他过激的手段就能”确保“未来的平稳,而游星胜利了,新的未来将被改写。在这方面,ZONE是比较理性,或者是说冷血的。相对来说,ZONE和阿波利亚,安提诺米和悖论也是伟大的,他们把人生奉献给了拯救未来,却只又被少数人所认可。

杰克和游星也如同初见一般在在拯救世界后久违的对战了一场。从初见同调时产生的光圈到熟悉之后的同调召唤,陌生和好奇,以及期待再度被点燃。天下没有不散的宴席,5DS队也肯定要各奔东西。在结尾的击掌过后,仿佛又回到了第一集时突然出现的场景:

我知道在那光圈背后,是无限的可能性——

PS:OVA的对决也很精彩!

动画信息

游戏王5D's
中文名:游戏王5D's
原 名:遊☆戯☆王5D's
又 名:YUGIHO 5D's
首 播:2008-04-02
IMDb:tt1196094

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