Riding Duel!Acceleration!


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 09:20:20 作者:Corvo Language

其實看完GX的時候,5DS就開始播出了第一季。那個時候本應該接上這部,卻莫名因為幾個片段產生了抗拒心理。特別是在當時都尚不清楚同調原理的情況下,看見主角騎著D輪進行比賽,這一幕不知怎麼的就讓我特別排斥——哪有騎著摩托打牌的!?然後一拖就是現在。可以說我當時做了一個錯誤的決定,但也未必是一件壞事。

相較於GX,5DS走的路線更加穩定,不玩主角黑化,也不硬塞豬隊友,各種設定比較趨於傳統,整個框架比較成熟。雖然也有喜聞樂見的印卡和神抽口胡,不過劇情和設定的優點基本都可以掩蓋這些小瑕疵。尤其是,這一部的各種戰鬥更是讓我從頭燃到尾,處刑曲也是激烈到了一個新的高度,這個後面會詳細展開來說一說。

卡牌方面,加入了初代和GX完全沒有新召喚方式,同調召喚。以我比較業餘的眼光看,同調召喚可以說是相當革命性的召喚方式。加上5DS開始出現了手坑,各種抗性怪,同調讓卡牌決鬥邁入一個新的境界。其實我最初對同調召喚抱有很微妙的情感,比如湊星麻煩之類的。但是同調最大的優勢是快速展開,然後召喚強大的怪獸(而且不像融合還得帶一張魔法卡)。本質的想法好像和前幾代沒有什麼區別,但是實質上在實戰中,既增加了觀賞性,也創造了更豐富的玩法(比如一回合滿場的怪),決鬥也變得更加深入和複雜。特別是騎乘決鬥,規則同樣非常有趣,這裡也放到後面再講。

5DS的主題是少年漫常見的友情和羈絆。主角不動遊星從沉默寡言的衛星區少年變成了城市的守護者。圍繞著紅龍的傳說和可能性的勝負,5DS的故事就此展開。

龍痣人篇

第一集開場,不動遊星就展現了作為龍痣人的實力。比起前兩代的主角,遊星在登場時就有身經百戰的氣場。外表冷酷,聲音沉著的遊星很符合他在劇中的設定——一個在衛星區成長起來的少年。在這種貧民窟裡,卡片戰鬥就不再是一種單純的遊戲,而是一種謀生手段。對於沒有可靠收入和職業的衛星區住民來說,假如沒有特殊的能力,卡片戰鬥就是唯一能夠保護自己,贏得尊敬,順帶撈點外快的方法。於是遊星用著撿來的卡組,保護著同在破爛小棚屋裡居住的朋友們。

而出發旅行的契機就是為了奪回自己的王牌怪獸,和朋友們友情象徵的“星塵龍”。自此踏上了冒險進入城內,尋找背叛自己的舊友——傑克的路。其實5DS的開頭劇情相對來說比較沉重,站在衛星區這種類似貧民窟的環境描寫主角的故事,和城區對比一下,即使是小孩子也會覺得階級對立嚴重。遊星穿過隧道,找到傑克時,這就是我認為的5DS的第一段最精彩的地方。遊星和成為敵人的星塵龍決鬥著。雖說第一季其實沒有反派設定,但是唱黑臉的就必定是傑克和躲在樓頂看戲的戈德溫。初見傑克其實有點有趣,他有著歷代男二的自負和話癆,以及中二病。不一樣的是,傑克對決鬥的態度很執著,他會耍一些旁人覺得很心機的小手段(就比如奪走星塵龍這件事)但他不會作弊或者撕卡。傑克本身其實對於勝利的追求是有底線的,就算是用盡手段,只有虛假的勝利這件事他絕對不會滿意。

說到騎乘決鬥,和普通站立式標准決鬥不一樣的是隻能使用騎乘決鬥的專用SP魔法卡,而且魔法卡的發動是依賴於高速點數的。初代的場地魔法卡高速世界還有收到一定傷害減少點數的規則,所以實際打起來還是非常有觀賞性的。

在音樂方面,基本主角們的獨佔配樂都高頻率的在騎乘決鬥中出現。比起前兩代,交響形式配器的樂曲少了一點,增加了很多節奏感強的類似鼓點,或者電音的配置。比較著名的就是不動遊星的幾首處刑曲,其中最廣為人知的就是《 遊星テーマ。開頭的鼓點和很明顯出現的節拍和騎乘決鬥的燃點搭配的相得益彰;另外就是傑克的處刑曲,基本全曲都是電音卻沒有違和感,不刻意的去渲染激烈的氣氛,又有著壓迫感,很符合人物的形象。

Riding Duel!Acceleration! - 第1張
遊星進入監獄後,受到獄友們的幫助。大家拿出了自己私藏的一張卡,為遊星湊成了臨時的卡組

第一季裡最喜歡的一集是在監獄決鬥,遊星用著獄友們給予的舊世代卡片,在生命只剩100的情況下翻盤,贏得了整個監獄的歡呼喝彩。遊星和典獄長削卡卡組的較量很有看點。這兩場的精彩程度導致第一季結尾和傑克正式決鬥室顯得遜色不少。

暗痣人篇

遊星的舊友之一烏鴉正式出場。這一季裡暗痣人的出現開始推動主線,並且騎乘決鬥的戲份大幅度增加。其實暗痣人篇最燃的部分都集中在了結尾和戈德溫的決鬥,其餘部分回憶過來還真沒有讓我印象特別深刻的(主要是都把便當吐了)。地縛神的出場都做得挺不錯的,寄宿它們靈魂的納斯卡巨像則直接套了現實存在的設定;黑暗同調等卡片也很好玩,可惜O化後變成了普通的白卡,這是我覺得最遺憾的地方。

相比開頭眾配角的蜻蜓點水,暗痣人篇可以說是起承轉合的一個章節。這裡,5DS隊的雛形開始集結,大家互訴想法,為了擺脫過去的陰影集合起來。我個人覺得波馬和鬼柳這兩個角色安排的劇情長度很合理,波馬苦逼的推動著劇情發展,鬼柳則是在後面給了個獨立的短篇。GX裡把回憶中的尤貝爾拿出來直接變成了一季,而且變成了主要角色,5DS的回憶都是對人物設定的補充,包括滿足隊。這樣的安排不會給人唐突之感,不像GX有種後來居上的感覺。

日常篇

這裡就是另一點和GX相反的地方,GX的日常擺在了開頭,隨著劇情深入,變得越來越嚴肅;5DS卻在終篇之前穿插了日常,讓人覺得有點摸不著頭腦。實際上這樣的效果還是挺不錯的,5DS能把日常銜接到主線劇情,而且也都做的很有趣。說實話我覺得每集日常的水準甚至超過了暗痣人篇的主要劇情……這裡編劇把重心放在了每個角色的塑造上,其次才是同調殺手“機皇帝”和神祕失憶的新人物,布魯諾。

Riding Duel!Acceleration! - 第2張
來了來了來了!

比較喜聞樂見的一集就是決鬥學院裡一回合出3只古代機械巨人的老師,這裡很有GX的懷舊感。

Riding Duel!Acceleration! - 第3張
主角們的決鬥殘局解謎

這集不僅人物很可愛,而且解謎還挺有趣的。

Riding Duel!Acceleration! - 第4張
真假傑克(這集實在是太好笑了)

雖然這集略有好笑,但是可以側面印證傑克在這三季之間的變化——從當時為了勝利不顧一切手段,變成了一個開始重視起團隊和友情的人。其實傑克和遊星一樣都是外冷內熱的性格,遊星看起來很面癱實際是個老好人;傑克比較臭屁,但是在關鍵時刻能做出顧全大局的選擇,也漸漸學會懂得尊重對手,尊重自己的真實想法。很慶幸傑克沒有和萬丈目一樣變成醬油(雖然也淪為了搞笑役)。總體來說5DS全隊的人物除了雙子描述的相對少以外,都在這季日常裡有獨立且重要的戲份。

我很好奇的一點就是,雪莉在這季中的角色戲份雖然不多,但是和布魯諾一樣埋下了很多伏筆和懸念,到了結局才發現雪莉的存在感實在是低的可憐。僅僅是一個豐富劇情的人物,雪莉塑造的還是比較成功的。假如和主線接軌,你就會發現第四季裡雪莉的存在實際上是可以有可無的。我有點懷疑雪莉的戲份被砍掉過一點,不過就動畫裡的表現來看也許這樣的劇情安排才是比較合理的吧。

這季的結尾像一部外傳一樣,給鬼柳寫了一個獨立故事。整整用了7集,差不多是一部劇場版的長度來描述衝突鎮的短篇,實屬意外。最經典的場景就是所謂的“鎖0血”。這段具有西部風格的獨立短篇也誕生了同樣色彩鮮明的配樂。鬼柳的孤寂,如同尋死一般的冷酷決鬥都能從音樂中傳達到觀眾的內心。

WRGP篇·前篇

前三季所有埋下的伏筆都在第四季中慢慢顯現,第四季全程基本都是高能。首先當然是準備了一季要開始的WRGP大賽。獨角獸隊的戰鬥非常精彩,第一戰就給5DS隊帶來了巨大的壓力。在白熱化的角逐中,遊星以己身之力扭轉戰局,在卡組虧空之前獲勝;其次就是我最喜歡的部分,和太陽隊進行決鬥。

Riding Duel!Acceleration! - 第5張
太陽隊的卡組,名副其實“撿來”的卡

可能太陽隊是最貼近遊戲王世界中普通人的隊伍。沒有主角光環,也沒有拯救世界的理想,三位隊員也是鄉下出身,在參加WRGP之前甚至對決鬥和D輪一竅不通。一切源於他們對比賽海報的一時興起:

Riding Duel!Acceleration! - 第6張
太陽隊的隊長太郎,以及隊員阿吉,阿甚以這個很簡單的理由參加了大賽

因為沒錢,3個人共用一臺臨時改裝的舊式D輪,卡組裡也放滿了凡骨怪獸和在現環境下沒有人會使用的卡片(因為都是撿來的),而阿甚本人也完全不看好這樣的組合。直到一次小小的矛盾後,他們三個狼狽的坐在山頂。日出打消了阿甚心中的困惑,他們看著漸漸變亮的天空,太郎掏出他的“祕技”卡,他們向著天空凝視,那樣的眼神不是在渴求勝利,只是想要嘗試自己在決鬥之路上的可能性。

與5DS隊的比賽中,觀眾也從謾罵太陽隊的決鬥套路,逐漸變成了對太陽隊的擁護。最激動人心的時刻,甚至有人為5DS隊喝倒彩——所有人都想看見咕咚,這是屬於決鬥者們的奇蹟,也是他們希望的王牌。

Riding Duel!Acceleration! - 第7張
太陽隊的敗北卻意外贏得了場內場外所有外觀眾對他們的認可和喝彩

不出意外,因為沒有主角光環,太陽隊輸了。在他們失落之際,卻被全場觀眾的喝彩聲所掩蓋。除去比賽的激烈和精彩,他們帶給了所有觀眾一場久違的純粹決鬥。從初代到GX,再到5DS,在正式比賽中能散發出如此強烈感情的,非太陽隊莫屬。而他們也將回到故鄉,照亮自己的居所——

WRGP篇·後篇

和三極神打完以後,5DS基本進入終章。雖然有被略為劇透,但是我覺得結局揭曉懸念的那一刻還是比較精彩的。從阿波利亞的反水到ZONE道明原委,一切緣由都清晰了起來。

Riding Duel!Acceleration! - 第8張
遊星和布魯諾的最後一刻

其實布魯諾這個角色是我在5DS裡最喜歡的配角。除了神祕感以外,亦敵亦友的設定也是布魯諾在人氣和劇情上佔有一席之地的重要原因。從與遊星的初次見面到最終決鬥,布魯諾一直在用自己的方式啟發遊星,對於他來說遊星(在未來)也是他的希望之一。我個人認為雖然他受到ZONE的影響很大,但是真正的不動遊星的傳說一定深埋在他的心底。在這樣複雜感情的交互之下,他創造了遊星的奇蹟,安提諾米的動力是遊星,遊星也不能沒有布魯諾。這樣的矛盾螺旋帶來的必定是一場悲劇。

Riding Duel!Acceleration! - 第9張
安提諾米在被黑洞吞噬前說出了心中的所想

布魯諾出現在了遊星人生中正確的時間和地點,與此交換的,是喪失了作為基本的享受人權的權利。有人覺得安提諾米已經活過一次了,但是可以毫不誇張的說,與遊星的相遇才是他生命中最重要的時刻。他揹負著使命,失去了本應能延續下去的友情。布魯諾是遊星的友人,是5DS隊可靠的夥伴;安提諾米是遊星的指引者,是加速同調的先驅。

接著就是BOSS ZONE。ZONE的怪物長的挺鬼畜的,不過好在本人沒有很臉譜化。ZONE的計劃很高明,假如勝利了,他過激的手段就能”確保“未來的平穩,而遊星勝利了,新的未來將被改寫。在這方面,ZONE是比較理性,或者是說冷血的。相對來說,ZONE和阿波利亞,安提諾米和悖論也是偉大的,他們把人生奉獻給了拯救未來,卻只又被少數人所認可。

傑克和遊星也如同初見一般在在拯救世界後久違的對戰了一場。從初見同調時產生的光圈到熟悉之後的同調召喚,陌生和好奇,以及期待再度被點燃。天下沒有不散的宴席,5DS隊也肯定要各奔東西。在結尾的擊掌過後,彷彿又回到了第一集時突然出現的場景:

我知道在那光圈背後,是無限的可能性——

PS:OVA的對決也很精彩!

動畫信息

遊戲王5D's
中文名:遊戲王5D's
原 名:遊☆戱☆王5D's
又 名:YUGIHO 5D's
首 播:2008-04-02
IMDb:tt1196094

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