Strongart:为什么刃牙的第二部要更加好看


3楼猫 发布时间:2022-07-23 18:44:38 作者:Strongart Language

     昨天看完了刃牙的第二部,发现比第一部要更加好看了,原因大概就是有了比赛的组织吧。原先是一路走一路打逐渐升级,现在变成了各种武术流派一同竞技,很有以前街头霸王的感觉,不过要更加的写实一些,没有夸张的气功波,主要就是靠武装到牙齿的肉体打击。
  为什么组织一下会更加好看呢?主要原因大概是让人们有了预期,先介绍各位选手,好像都是非常强的人,那么到底谁更强呢?自然就会产生悬念了。假若像第一部那样线性发展,那就只是两个对手之间的悬念,对手总是自然出现的,没有一个先验框架存在,这里的框架的作用就可以让观众顺着它思考,由此来忘记故事中作者的存在,这样就不会觉得什么东西都是作者的设定。在这一点上我们可以类比圣斗士星矢中的黄金十二宫,尽管也是线性发展的,但因为先验的把十二宫确定下来,因此同样是能够把故事推向了高潮。
  刃牙第二季中的框架就是淘汰赛加候补插队,这样的大型对战都是让人兴奋,还记得当年灌篮高手里面彩子第一次拿来县大会对战表的情形吗?在这样的淘汰赛制下,很多人物都可以反复出战,这就出现了一个立体的效果,前一场战斗就是后一场战斗的铺垫,不像线性发展时那样只是单纯的由作者找几个典型的场景来烘托介绍。特别是到了四强之后,一个是有了4000年历史沉淀一拳就秒杀空手道秘密武器的中国拳师,一个是被称为合气道高手打赢空手道武神的瘦小老头,还有一个看似只会用阴招却出人意料的打赢了不懂摔跤技术只靠蛮力就600场不败最强候补,最后一个看似最不起眼还差点输掉却是我们的主角范马刃牙,似乎每个人物都是变态的强大,这就把观众的目光完全聚焦起来。遗憾的是,到了最后的决赛,由于有主角光环的存在,反而不像前面的战斗那么吸引人了,特别是刃牙哥哥杰克范马的设定,基本上可以说是一个败笔了。
  这个主角光环的干扰作用,可以说是很多作品都存在的通病了,你不可能让主角输掉或者死掉,即便给点挫折之类,观众也知道他们最后总能取得胜利,像死亡笔记那样非要让L的死掉,然后再去找替身完成,似乎就影响了作品的完美性。这里Strongart教授想了一个好办法,那就是隐藏主角,先让选手们相互战斗,打到最后再把最后的胜利者设定为主角,然后回头来介绍他的故事,引出终极Boss——地球上的最强生物范马勇次郎。再此之前,可以先放几个假的主角误导一下观众,增强一点不确定的因素,而主角的名字自然就不适合作为标题,可以改得更为中性一点,比如地下格斗武道会之类的。
  最后简单说一下,一般除非有更好的创意,这样的赛制还是不要随便打破比较好,否则就容易产生一种不完整的感觉,像火影忍者中忍考试对决时受到的干扰,个人认为就不是那么太成功的。刃牙在这一点就做的很好,特意增加了一些候补选手,可以说是既有着朝向冠军的预期,又避免过于太呆板的印象啊!

动画信息

刃牙:最大格斗篇
中文名:刃牙:最大格斗篇
原 名:グラップラー刃牙 最大トーナメント編
又 名:baki II / グラップラー刃牙 最大トーナメント編
首 播:2001-07-23(日本)
IMDb:None

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