OK。现在来构造这个世界。
定义一类指标。
这类指标包含多种维度。
以高考为例,{语文,数学,英语,……}
在本动画中,{敏捷,火力,装备,……}
定义一堆角色特征。
本动画中,有这些典型特征:
努力,好友贴片,傲娇,废萌,女王,百合,天然呆,萝莉,御姐,lovelive,知心姐姐,……
然后从这些特征选几个,拼在一起,来定义一个角色。
重复这个步骤,得到好多角色。
然后对这些角色进行考试(将能力指标化,从而定义角色的层级
接着,定义世界前进的方向。
比如这里是,你不打死他就要被他打死。
但是很遗憾这里,敌对势力是不明确的,不知从何而来,目的是何。只有一个打架,也没啥背景描述,好无聊(游戏的设定还没看,不过这片子能拍成这样,我也懒得看了
然后在己方人群里,主角必须是初始能力值低然后通过努力升级的。
剧情安排上,必须要有给角色的特征展现的东西。
然后这就是「剧情--人物--特征」堆砌。
这使得这个片子相当滴无聊。因为他出什么剧情,你一眼就看出套路了。
我之所以看完,是因为……
这动画的技术真是……成熟啊……然后坐在飞机上的孩子也戳中我的萌点……而且碰巧今天我有空而且很无聊。但是坐在飞机上的孩子总共出现了才几次啊唉。
定义一类指标。
这类指标包含多种维度。
以高考为例,{语文,数学,英语,……}
在本动画中,{敏捷,火力,装备,……}
定义一堆角色特征。
本动画中,有这些典型特征:
努力,好友贴片,傲娇,废萌,女王,百合,天然呆,萝莉,御姐,lovelive,知心姐姐,……
然后从这些特征选几个,拼在一起,来定义一个角色。
重复这个步骤,得到好多角色。
然后对这些角色进行考试(将能力指标化,从而定义角色的层级
接着,定义世界前进的方向。
比如这里是,你不打死他就要被他打死。
但是很遗憾这里,敌对势力是不明确的,不知从何而来,目的是何。只有一个打架,也没啥背景描述,好无聊(游戏的设定还没看,不过这片子能拍成这样,我也懒得看了
然后在己方人群里,主角必须是初始能力值低然后通过努力升级的。
剧情安排上,必须要有给角色的特征展现的东西。
然后这就是「剧情--人物--特征」堆砌。
这使得这个片子相当滴无聊。因为他出什么剧情,你一眼就看出套路了。
我之所以看完,是因为……
这动画的技术真是……成熟啊……然后坐在飞机上的孩子也戳中我的萌点……而且碰巧今天我有空而且很无聊。但是坐在飞机上的孩子总共出现了才几次啊唉。
动画信息
中文名:舰队收藏
原 名:艦隊これくしょん -艦これ-
又 名:Kantai Collection: KanColle / 舰女人 / 舰娘 / 舰队Collection
首 播:2015-01-08(日本)
IMDb:tt3639872
原 名:艦隊これくしょん -艦これ-
又 名:Kantai Collection: KanColle / 舰女人 / 舰娘 / 舰队Collection
首 播:2015-01-08(日本)
IMDb:tt3639872