十八节记录


3楼猫 发布时间:2022-07-11 15:56:58 作者:世愚 Language

说实话很难想象一个动画的商业企划能够得到如此程度的呈现。这一集展现出决战前的诸多方面,在简练的脚本对话的基础上建构出主要角色面临大战时的内心状态,使得此前剧集中未能得到充分展现的人物(主要是羽蛇神、弁庆)内心得到一定程度上的补足,本已重点突出的人物也得到了成长的说明(金固和马修)。不得不说樱井在人物塑造上确实有其独到之处,比擅长对战描写的东出把握的要更好一些(小太刀biss哦[愉快])。C闪和金固的对话中处处透露出王的悲伤,或许“怜悯”一词用在这里并不恰切,但他对挚友的感情却显得难以抑制。25分钟中最难受的还是撒了西杜丽的刀子(透,第一个泪点),镜头语言的运用以及色调的处理在无言中将氛围烘托到令人难以忍受的地步,随后的C闪的发言也十分振奋人心。

如果说文戏部分的处理已经十分出人意料,那么后半段足以封神的打戏就更是将整集的水平拉高到其他动画所难以抗衡的境地。在铺垫了四个月后,原本的史诗感终于在这一集中集中爆发出来,羽蛇神的宝具三连和弁庆与牛若的缠杀构成了打戏的主要内容。前者在观感上更像是升级后了的web系作画,比fa的小太阳对波要精致太多。宝具三连的出现大大完善了羽蛇神的人物形象,这个在游戏中早期实装的角色到目前为止对我而言都十分路人,然而经此一役,可以说她已经能够在诸多观众心中留下难以磨灭的印象,那种燃尽一切的力量和决心无疑令人十分动容。而弁庆这一边则是传统短兵相接的打戏,突然的出现和及时的营救实际上已经标志着他便当的结局,但如何处理这一点就成为人物形象是否能够得到升华的关键。原本胆小的弁庆最终毅然选择赴死,这在很大程度上是因为他所忠于的主上——牛若的缘故,他在选择战胜自己的怯懦的同时也选择了日本传统武士精神的尽忠,打戏的酣畅以及在受到致命伤害的时刻仍旧挣扎着完成自己的职责都加强了人物的形象,而最后牛若的释然标志着这最后的亮相取得了成功。在打戏中还值得关注的自然是立香的形象,在一次次挫折之后他的行动是迅速回到战场而不是消沉,连医生都没能做到的这一点着实令我感到无比惊讶,形象在这里终于回到了正轨(要问就是小太刀biss哦)。结尾的ed插入是全集的第二个泪点,milet的《prover》这首歌真的十分契合这时的情境,当镜头从马修的脸上切换到逐渐苏生的戈尔贡身上,在悬念埋下的同时,曾经发的安娜刀子再一次回旋而至,实在是妙的飞起。

相较而言,动画的展现还是要比游戏文字要生动的多,尽管我已经不怎么记得清楚当年推第七章时的具体情节,但这一集中堪称极致的文戏和打戏轮番轰炸很难让人不去真诚地赞扬它(电影水准的tv制作,实在是降维打击),蘑菇的厉害之处就在于能够很好地将相较深刻和具有人文关怀的精神融入纯粹的商业作品中,相较于其他的无脑爽文而言,fgo的剧情之所以能够登顶手游界的天花板所依靠的正是这一点,这是十分难得的。令人欣慰的是,在经过了fa,fele的连续拉跨后,fgo7终于再一次树立起当年fz和fsn所建立起的fate系列动画水准,可以说fgo7将成为近年来水平最高的几部动画之一。下一集的更新在两周后,后期的爆点会越来越多,真正的高潮将接踵而至,实在是令人期待不已啊。

动画信息

命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚
中文名:命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚
原 名:Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
又 名:None
首 播:2019-10-05(日本)
IMDb:tt9525238

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